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After Effects 7.0從入門到精通(附盤)(簡體書)
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After Effects 7.0從入門到精通(附盤)(簡體書)

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商品簡介
目次

商品簡介

利用After Effcts可以在影像中添加各種各樣的特效,如動態波形、文字動畫、運動軌跡、利用Keylighl保存顏色和除去綠屏等。本書從韓國引進,主要從After Effects的窗口、選項面板、層、關鍵幀動畫、渲染輸出、主光特效等方面對After Effects的基本功能和操作技巧進行了詳細介紹, After Effects與Photohop、Illustrator、Flash等軟件的協同工作進行了透徹地講解。
本書版面活潑、清晰,講解深入淺出,通俗易懂,是從事影視后期製作的各級讀者的理想選擇。

目次

前言
Chapter 1 使用After Effects的準備工作
 After Effects的用途
 系統配置要求
 對After Effects兩種版本的了解
 支持OpenGL的顯卡
 安裝After Effects的方法
 靈活應用After Effects的幫助文件
Chapter 2 了解After Effects7.0的新功能
 軟件用戶界面的介紹
 Workspace(工作區域)
 Keyboard Shortcuts(鍵盤快捷鍵)
ProjectWindow(項目窗口)
Composition Window(合成窗口)
Timeline Window(時間線窗口)
 Adobe Bridge軟件介紹
 了解RAW格式
 在Photoshop 中使用RAW文件
 了解HDR(High Dynamic Range)圖片
 了解HDR(High Dynamic Range)圖片
 與Adobe Premiere Pro 2.0結合使用(Production Studio Only)
 Presets(預置)的變化
 了解新的動畫曲線圖
Chapter 3 After Effects的基本操作
 1.了解Afrter Effects的基本知識
了解After Effects的用戶界面
建立一個新合成
從外部導人文件
可以導人到After Effects的文件格式
 2.了解基本窗口和功能
Project窗口的功能
Flowchart View(流程視圖)的使用
了解Composition窗口
時間線窗口的基本結構
時間線窗口的功能
時間線窗口的素材層
時間線窗口中隱藏的一些功能
了解時間線窗口
分析時間線窗口的切換列Ⅰ
分析時間線窗口的切換列Ⅱ(模式)
分析時間線窗口的切換列Ⅲ Matte/Parent
 3.了解工具箱的選項面板
工具箱的功能
文字工具和選項面板
學習Axes Mode(軸模式)
其他面板的使用方法
Info(信息)面板
Audio(音頻)面板
Time Controls panel(時間控制面板)
RAM Prleview選項
了解特效面板
確認添加的特效
特效的基本按鈕
保存項目
利用無線電波形特效製作簡單的波形Ⅰ
在Photoshop中製作背景
在After Effects中添加特效
利用無線電波形特效製作簡單的波形Ⅱ
 4.了解層的基本概念
了解層的概念
了解固態層
更改固態層的設置
Duplicate命令
燈光和攝像機層
NullObject(無效物體)層(定位點的移動)
Adiustment(調節)層
Split Layer(分割圖層)命令
整理時間線窗口的上層
重新整理層
Align和Distibute的應用
Sequence Layers(圖層序列)的應用
了解 Frimming(剪裁)
層曲線的In.&~Out點
設置層的In點和Out點
在Timeline窗口拖動層
使用層Marker
Composition.time Market·(合成時間標記)
Layer-time Marker
標記的web Link
 5.剪裁視頻的速度控制
了解Time-remapping(時間重定位)
利用TimeRemap控制影像的速度
用影像製作靜止圖像
使用Frame Blending(幀融合)
控制影像速度的特效
利用曲線編輯窗口製作簡單的動畫
Chapter 4 關鍵幀動畫的概念和基本操作
 1.動畫關鍵幀的操作
關鍵幀概念和層的屬性
設置關鍵幀(Stopwatch(關鍵幀記錄器))
關鍵幀的設置和移動/復制
關鍵幀的控制
調整層的大小
利用Scale反轉層
層的不透明度和旋轉
設置隨機關鍵幀(111eSmoother(平滑器)/The Wiggler(搖擺)
Parent和Child
利用Animation Text製作文字動畫
利用Path製作動畫
製作顏色變化的文字Ⅰ
製作顏色變化的文字Ⅱ
移動字間距
利用Presets製作文字動畫
應用Animation Presets
控制預置動畫的時間
新預置的保存和刪除
 2.3D層的概念和使用方法
3D層的理解
3D層屬性I(變換)
Light(燈光)概念和使用方法
3D層的屬性II(Material Options(材質選項))
Camera的選項
了解攝像機移動工具
RLA or RPF使用攝像機數據
在3D Studio Max中準備RLA 件
在After Effects中合成影像
3D層和Light Transmission
攝像機.Auto—Orient的概念和使用方法
 3.Mask的概念和使用方法
Mask的概念
遮罩的種類和使用方法
圓形遮罩和矩形遮罩
Pen Mask和控制柄的使用方法
遮罩的屬性
設置關鍵幀(Mask Shape)
Mask(遮罩)的其他屬性(Feather、Opacity、Expansion)
從其他軟件導人遮罩
從Photoshop導入Path
從Illustrator導入Path
遮罩模式的使用方法
Auto—trace(自動跟蹤)命令的使用方法
利用Alpha通道/文字製作遮罩
 4.Expression(表達式)的概念和應用
Expression的使用方法
Expression的概念
Expression的應用
利用Expression製作飛舞的蝴蝶
在Photoshop中準備背景和蝴蝶圖片
在After Effects中移動蝴蝶的翅膀
設置翅膀的反復動作
控制翅膀的速度
Null Object添加動作
整理蝴蝶的動作
給蝴蝶添加Particle特效
 5.Tracking的概念和使用方法
Tracking的概念
Motion Tracking Ⅰ(Stabilize)
Motion Tracking Ⅱ(Transform)
MotionTrackingⅢ(ComerPin(拐角))
Chapter 5 Rendering(渲染輸出)
 Rendering的方式
 設置Rendering選項
Render Qucue選項
Render Settings
設置Output Module
 設置Templates(模板)
Render Settings Templates(渲染設置模板)
Output Module Templates
Add Output Module(添加輸出模塊)
影像的輸出
 網絡渲染
Collect Files
網絡渲染
Chapter 6 結合其他軟件製作影像
 用Photoshop輸出影像
 在Photoshop中使用Actions
 用After Effects采集影像(Production Studio only)
 After Effects和Premiere間的文件交換
 結合使用Adobe公司的Premiere和Acrobat(Clip Notes)
 After Effects與Flash文件的互換
用After Effects製作Flash影像
在Flash中導入影像文件
在After Effects中導入Flash文件
Chapter 7 製作和應用簡單的項目
 Kgylight(主光特效)的安裝與應用
Keylight的安裝
Keylight的應用Ⅰ
Keylight的應用Ⅱ
Keylight的應用Ⅲ
 利用Illustrator和Bridge製作矢量圖
在AfIer Effcts中轉換文件的方法
利用Adobe Bridge功能
用Illustrator。轉換成矢量圖
 利用stroke製作特效Ⅰ
在Plamoshop中製作素材
在After Effects中添加特效
 利用S仃0ke製作特效Ⅱ
在P1lotoslaop中製作素材
在Afccr Effcts中添加s仃oke特效
 利用stlatter控製圖像
在Photoshop中製作素材
在After Effects中添加特效
Shatter特效的選項設置
詳細設置項目
 利用圓製作文字動畫的簡單背景
在IUustratoi中製作圓
在After Effects中製作背景
添加文字
 利用遮罩和燈光製作畫面轉換效果
在Photoshop中設計畫面
在After Effcts中添加遮罩和燈光

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