商品簡介
本書可以作為各高校計算機仿真,建築學,城市規劃,環境藝術,園林景觀、新聞以及產品造型等專業學生學習計算機仿真技術的專業教材,也可以作為遊戲開發、軍事仿真、影視策劃、廣告策劃、高校建築設計、園林設計、規劃設計人員以及計算機三維愛好者的自學參考書。
作者簡介
目次
第1章 藝術的建模
1.1 學習建模的捷徑
1.2 建模工具分類
1.3 什麼樣的模型適用什麼樣的軟件
第2章 SketchUp:造物專家
2.1 SketchUp建模工具
2.1.1 線段(快捷鍵L)
2.1.2 矩形(快捷鍵B)
2.1.3 圓弧(快捷鍵A)
2.1.4 圓形(快捷鍵C)
2.1.5 多邊形(快捷鍵Alt+B)
2.1.6 不規則線段(快捷鍵Alt+F)
2.1.7 選擇(快捷鍵 空格鍵)
2.1.8 橡皮擦(快捷鍵E)
2.1.9 推/拉(快捷鍵U)
2.1.10 平行偏移復制(快捷鍵F)
2.1.11 路徑跟隨(快捷鍵D)
2.1.12 移動(快捷鍵M)
2.1.13 旋轉(快捷鍵R)
2.1.14 縮放(快捷鍵S)
2.2 用SketchUp製作帆船
2.2.1 做甲板
2.2.2 製作甲板的細部
2.3 運用sketchUp的3D倉庫
2.4 SketchUp 的輸出
第3章 Poser:完美造人軟件
第4章 Vue:三維自然景觀專家
第5章 Bryce:三維場景建模專家
第6章 Mudbox:創造生命高手
第7章 圓方:室內效果圖高手
第8章 3D Home:室外效果圖高手
場景篇
第9章 神奇的場景
第10章 后期的激情
第11章 關於場景製作
第12章 場景的表現
第13章 場景製作的風格
第14章 場景製作者的要求
作品篇
第15章 《斯大林格勒戰役》場景製作
第16章 30分鐘的《網吧火災》場景製作
第17章 專題作品分析
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