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電腦動畫製作快速通(簡體書)
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電腦動畫製作快速通(簡體書)

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商品簡介
目次

商品簡介

《電腦動畫製作快速通》為電腦實用技能培訓系列圖書之一。全書從實用性、通俗性出發,全面介紹了FlashCS3的基礎知識,工具的使用,對象的操作,創建與編輯文本,庫、元件與實例,圖像、聲音與視頻,時間軸、幀與層,製作動畫,組件,動畫的測試、發布與導出以及綜合應用實例。章.后附有小結及習題,使讀者在學習時更加得心應手,做到學以致用。
《電腦動畫製作快速通》結構合理,內容系統全面,講解由淺入深,實例實用豐富,既可作為社會培訓班實用技術的培訓教材,也可作為高職院校及中職學校電腦動畫製作課程教材,同時也可供電腦愛好者自學參考。

目次

第1章 FlasjhCS3的基礎知識
1.1 Flash簡介
1.1.1 Flash的發展
1.1.2 Flash的特點
1.1.3 Flash的功能
1.1.4 Flash的應用
1.2 FlashCS3的工作界面
1.2.1 標題欄
1.2.2 菜單欄
1.2.3 工具欄
1.2.4 工具箱
1.2.5 舞臺和工作區
1.2.6 時間軸面板
1.2.7 屬性面板
1.2.8 標尺
1.2.9 網格
1.2.10 輔助線
1.3 文件操作
1.3.1 新建文件
1.3.2 打開文件
1.3.3 保存文件
1.3.4 關閉文件
1.3.5 切換文件
1.3.6 播放文件
1.4 實例速成——製作旋轉圖像
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第2章 工具的使用
2.1 繪圖工具
2.1.1 直線工具
2.1.2 矩形工具組
2.1.3 鉛筆工具
2.1.4 鋼筆工具
2.1.5 刷子工具
2.2 修改圖形工具
2.2.1 選擇工具
2.2.2 部分選取工具
2.2.3 套索工具
2.2.4 任意變形工具
2.2.5 橡皮擦工具
2.3 填充圖形工具
2.3.1 關於顏色
2.3.2 滴管工具
2.3.3 顏料桶工具
2.3.4 墨水瓶工具
2.3.5 填充變形工具
2.4.查看工具
2.4.1 手形工具
2.4.2 縮放工具
2.5 實例速成——製作卡通人物
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第3章 對象的操作
3.1 對象的操作
3.1.1 選取對象
3.1.2 移動對象
3.1.3 復制和粘貼對象
3.1.4 變形對象
3.1.5 對齊對象
3.1.6 分離對象
3.1.7 組合對象
3.2 查找和替換
3.3 實例速成——製作立體文字
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第4章 創建與編輯文本
4.1 創建文本
4.1.1 文本的輸入狀態
4.1.2 創建靜態文本
4.1.3 創建動態文本
4.1.4 創建輸入文本
4.2 設置文本屬性
4.2.1 文本字體
4.2.2 文本大小
4.2.3 文本顏色
4.2.4 文本樣式
4.2.5 文本格式
4.2.6 文本對齊方式
4.3 編輯文本
4.3.1 分離文本
4.3.2 為文本填充漸變色或位圖
4.3.3 分散文本到圖層
4.3.4 將濾鏡應用于文本
4.4 實例速成——製作帶刺的文字
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第5章 庫、元件與實例
5.1 庫
5.2 元件
5.2.1 元件的類型
5.2.2 創建元件
5.2.3 編輯元件
5.2.4 刪除元件
5.3 實例
5.3.1 創建實例
5.3.2 交換實例:
5.3.3 復制實例
5.3.4 分離實例
5.3.5 修改實例屬性
5.3.6 旋轉、縮放和傾斜實例
5.3.7 獲取實例的信息
5.4 實例速成——製作七彩蒲公英
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第6章 圖像、聲音與視頻
6.1 圖像基礎
6.1.1 位圖與矢量圖
6.1.2 分辨率
6.1.3 顏色模式
6.1.4 顏色深度
6.1.5 Alpha通道
6.1.6 圖像文件格式
6.2 導入圖像
6.2.1 導入位圖
6.2.2 導入矢量圖
6.2.3 導入圖像序列
6.3 編輯圖像
6.3.1 設置圖像屬性
6.3.2 設置圖像的大小和位置
6.3.3 分離圖像
6.3.4 去除圖像背景色
6.3.5 修改圖像中的顏色
6.3.6 將位圖轉換為矢量圖
6.3.7 使用外部程序編輯圖像
6.4 導入聲音
6.4.1 聲音簡介
6.4.2 導入聲音的方法
6.4.3 添加聲音
6.4.4 編輯聲音
6.4.5 設置聲音
6.4.6 為按鈕添加聲音
6.5 導入視頻
6.6 實例速成——製作聲音按鈕
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第7章 時間軸、幀與層
7.1 時間軸
7.1.1 時間軸概述
7.1.2 “時間軸”面板的組成
7.1.3 操作時間軸
7.1.4 添加時間軸特效
7.1.5 設置時間軸特效
7.1.6 編輯和刪除時間軸特效
7.2 幀
7.2.1 幀的類型
7.2.2 改變幀的顯示狀態
7.2.3 幀的操作
7.2.4 幀頻
7.3 層
7.3.1 層的類型
7.3.2 層的創建
7.3.3 層的選取
7.3.4 層的編輯
7.3.5 使用引導層
7.3.6 使用遮罩層
7.4 實例速成——製作遮罩效果
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第8章 製作動畫
8.1 動畫的基礎知識
8.1.1 動畫的實現原理
8.1.2 製作動畫的一般流程
8.1.3 動畫的類型
8.1.4 FlashCS3生成文件
8.2 逐幀動畫
8.3 形狀補間動畫
8.3.1 形狀補間動畫的工作原理
8.3.2 製作形狀補間動畫
8.3.3 形狀補間動畫的參教設置
8.3.4 使用形狀提示
8.4 動作補間動畫
8.4.1 動作補間動畫的工作原理
8.4.2 製作動作補間動畫
8.4.3 動作補間動畫的參數設置
8.5 Actionscript簡介
8.5.1 ActionScript簡介
8.5.2 常用術語
8.5.3 語法規則
8.5.4 常量
8.5.5 變量
8.5.6 數據類型
8.6 實例速成——製作夏天的海灘
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第9章 組件
9.1 組件概述
9.1.1 用戶界面組件
9.1.2 媒體組件
9.2 添加組件
9.2.1 使用組件面板添加組件
9.2.2 使用庫面板添加組件
9.2.3 設置組件參數
9.3 常用組件
9.3.1 Button組件
9.3.2 CheckBox組件
9.3.3 ComboBox組件
9.3.4 Label組件
9.3.5 List組件
9.3.6 ScrollPane組件
9.4 處理編譯剪輯元件
9.4.1 影片剪輯的轉換
9.4.2 導出SWC文件
9.5 實例速成——製作登錄界面
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第10章 動畫的測試、發布與導出
10.1 測試動畫
10.2 發布動畫
10.2.1 Flash格式設置
10.2.2 HTML格式設置
10.2.3 GIF格式設置
10.2.4 JPEG格式設置
10.2.5 PNG格式設置
10.2.6 Quicklmime格式設置
10.3 導出動畫
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第11章 綜合應用實例
綜合實例1 野外探險報名
綜合實例2 網站首頁
綜合實例3 汽車廣告
綜合實例4 個人資料調查表
綜合實例5 原創動畫招募廣告
綜合實例6 射擊遊戲

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