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Mudbox+ZBrush建模完全攻略(配光盤)(簡體書)
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Mudbox+ZBrush建模完全攻略(配光盤)(簡體書)

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商品簡介
目次

商品簡介

本書定位于專業數字雕塑軟件mudbox和zbrush。由多年從事計算機數字雕塑的專家張向春精心編著,作者長期從事遊戲開發、三維製作、新聞仿真的一線工作。本書凝結作者多年的“第一手”工作實踐經驗、教育經驗.是在不斷積累的專業知識基礎上編寫而成的。本書以團塊建模法,帶動軟件mudbox、zbrush的學習獨具特色,另外作者以口語化的風格講解這些軟件的用法,以切身經驗作示範,非常有利于讀者學習和使用。 本書可以作為藝術院校建築學、城市規劃、環境藝術,園林景觀以及產品造型等專業的教材,也可以作為數字雕塑、軍事仿真、影視策劃、廣告策劃、高校建築設計、園林設計、規劃設計人員以及計算機數字雕塑藝術愛好者的自學參考書。

目次

第1章 總論
1.1 建模方法與工具
1.1.1 “瘋狂”地建模
1.1.2 建模分類
1.1.3 什麼樣的模型適用什麼樣的工具
1.2 團塊建模法
1.3 使用mudbox製作人像
1.3.1 加工法
1.3.2 “泥塑”頭像
1.4 用藝術創作的眼光去製作
1.5 整體與細節
1.6 節奏的優美
1.7 審美的底蘊
第2章 從mudbox開始
2.1 mudbox要點
2.2 團塊建模之:眼
2.3 團塊建模之:鼻
2.4 團塊建模之:嘴
2.6 團塊建模之:頭和頸
2.7 使用圖章 與模板
2.8 使用畫筆
第3章 迅速掌握zbrush
3.1 zbrush應掌握的要點
3.2 zbrush建模的創作過程
3.3 zbrush筆刷
3.4 創j建及取消遮罩
3.5 行動線和移位
3.6 局部細分
3.7 投影貝占圖
3.8 網格插入
第4章 zbrush 3.5:球型建模和粘土雕塑
4.1 zsphere球型建模方式
4.2 zsphere建球型團塊架子
4.3 粘土雕塑:軀于
4.4 粘土雕塑:手臂
4.5 粘土雕塑:手
4.6 粘土雕塑:大腿
4.7 粘土雕塑:腳
4.8 粘土雕塑:頭
第5章 2brush 3.5:透明修改和自適應蒙皮
5.1 透明修改
5.2 調節架子
5.3 調整動作
5.4 自適應蒙皮
5.5 用網格雕塑完善
5.6 輸出模型
5.7 小結:快速創建女人體
第6章 mudbox和zbrush協同作戰
6.1 在zbrush 3.5上做人體基本形
6.2 在mudbox上完善人體
6.3 zbrush 3.5動態人物高手
6.4 mudbox是zbrush的合成“舞臺”
6.5 導入模型:zbrush“嚼碎”給mudbox“吃”
6.6 mudbox投影紋理和zbrush投影貼圖
6.7 細節、肌理及貼圖
6.8 用zsketch在三維空間上畫素描
第7章 用團塊模板造型
7.1 頭骨團塊模板建模
7.2 男性人頭團塊模板建模
7.3 女性人頭團塊模板建模
7.4 小孩頭部團塊模板建模
7.5 老人頭部團塊模板建模
7.6 美女頭像團塊模板建模
7.7 男人體團塊模板建模
第8章 mudbox軟件手冊
8.1 mudbox特點
8.2 mudbox 2009界面
8.3 mudbox操作流程
8.3.1 開始
8.3.2 控制鏡頭
8.3.3 創建幾何圖形
8.3.4 刻畫
8.3.5 使用細層劃分
8.3.6 使用分層
8.3.7 使用模板圖案
8.3.8 保存并退出
8.4 mudbox的工具使用
8.4.1 筆刷
8.4.2 grab抓取
8.4.3 smear涂抹
8.4.4 細層劃分
8.4.5 局部細分
8.4.6 分層
8.4.7 使用分層
8.4.8 對稱化工具
8.4.9 分層對稱化處理
8.5 mudbox屬性
8.5.1 刷子屬性
8.5.2 鏡頭屬性
8.5.3 圖像平面屬性
8.5.4 素材屬性
8.5.5 模板圖案屬性
8.6 mudbox快捷鍵
8.7 mudbox 2010新增功能
8.7.1 新功能亮點
第9章 zbrush軟件手冊
9.1 zbrudl基本特性
9.1.1 zbrush軟件的特點
9.1.2 zbrush的功能模塊
9.2 zbrash 3.5界面
9.2.1 zbrush 3.5初始界面
9.2.2 zbrush界面構成
9.2.3 標題欄
9.2.4 菜單欄
9.2.5 常用工具架
9.2.6 視圖
9.2.7 控制組
9.2.8 左右導航欄
9.3 zbrush常用控制組
9.3.1 alpha控制組
9.3.2 document控制組
9.3.3 draw控制組
9.3.4 tool控制組
9.3.5 stroke控制組
9.3.6 transform(變換)控制組
9.4 zsketch指南
9.4.1 關於zsketch
9.4.2 zsketch與zsphere結構
9.4.3 zsketch自由的3d素描
9.4.4 在subtool上畫3d素描
9.4.5 從zsketch創建的三維模型
9.4.6 嶄新的unified模型
9.4.7 變形的zsketch
9.5 zsketcll的筆刷
9.6 zbrusll 3.5的新特性,也是zbrush 4的基礎特性
9.7 zbrush常用快捷鍵
第10章 好馬備好mudbox 2011、zbrush 4.0與數位板的配合使用
10.1 mudbox2011新功能
10.2 zbrush4.0新功能
10.3 初識數位板
10.4 數位板(屏)使用
10.5 數位板選購指南
10.6 用數位板做頭像(用mudbox2011)
10.7 用數位板做頭像(用zbrush4.0)

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