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電影傳奇:ZBrush角色建模技法
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電影傳奇:ZBrush角色建模技法

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商品簡介
目次

商品簡介

本書主要以大家熟悉的電影角色為例介紹ZBrush的功能及技術,實例內容豐富,既有酷勁十足的超級英雄,又有惹人喜愛的卡通形象。以大小案例相互結合,由淺入深的階梯式教學,使讀者更快速地吸收知識。同時結合3ds Max、Photoshop等專業繪圖軟體解析次世代遊戲模型的製作技術。隨書附贈的影片教學,使讀者能更直觀地參考學習,對書中的內容也有所補充。書中作品欣賞部份,均出自熱愛建模的朋友之手,一張張富有想象力的精美作品充滿藝術創作的熱情。

目次

第1章 認識和使用ZBRUSH
1.1 ZBrush介紹
1.2 ZBrush界面
1.3 ZBrush基礎操作
1.4 ZBrush常用設置

第2章 人物造型基礎
2.1 人體比例
2.2 人體結構

第3章 卡通超人製作:解析ZBRUSH模型製作流程
3.1 搭建ZSphere模型
3.2 簡略建立模型
3.3 重新建立模型Topology結構
3.4 深入建立模型

第4章 製作金鋼狼ZSKETCH模型
4.1 準備工作
4.2 模型再利用:金剛狼ZSphere模型製作
4.3 ZSketch功能介紹
4.4 繪製金剛狼ZSketch模型

第5章 雕刻金鋼狼模型
5.1 調整身體比例
5.2 簡略建模——抓準人體結構
5.3 重新拓撲模型

第6章 深入刻畫金鋼狼
6.1 添加頭部的次工具
6.2 深入建立金剛狼頭部
6.3 深入建立身體部位

第7章 圖層的高級操作
7.1 小例子之短裙製作
7.2 小例子之蜘蛛俠胸像製作
7.3 製作金剛狼的褲子和鞋子
7.4 製作金剛狼的腰帶
7.5 製作金剛狼的背心
7.6 在3ds Max中製作金剛狼的爪子

第8章 次世代遊戲模型製作
8.1 小實例之鋼鐵俠次世代遊戲模型製作
8.2 金剛狼褲子次世代遊戲模型製作

第9章 3個小實例的製作
9.1 製作宇宙中的星球
9.2 製作卡通小丑魚“尼莫"
9.3 製作卡通汽車“閃電麥坤"

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