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iPad開發入門經典(簡體書)
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iPad開發入門經典(簡體書)

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作者簡介
名人/編輯推薦
目次

商品簡介

雷編著的《iPad開發入門經典》基于iOS 3.2編寫,循序漸進地介紹了從事iPad開發所需的基本知識,包括使用Xcode、Interface Builder、Objective-C和Cocoa Touch等開發工具,設計及美化用戶界面,彈出框及iPad特有的其他UI元素,讀寫和顯示數據,使用表視圖和分割視圖導航結構化數據,創建可旋轉和調整大小的用戶界面,播放和錄制多媒體,使用地圖和定位功能,使用加速計檢測運動,創建通用應用程序,調試、優化和發布應用程序等主題。 《iPad開發入門經典》通過簡潔的語言和詳細的步驟,幫助讀者迅速掌握開發iPad應用程序所需的基本知識,適合沒有任何編程經驗的新手閱讀,也可供有志于從事iPad開發的人員參考。

作者簡介

John Ray當前是俄亥俄州立大學研究基金會的高級商業分析師兼開發團隊經理。它在Macmillan、Sams和Que出版了大量圖書,其中包括《Using TCP/IP:Special Edition》、《TeachYourself Dreamweaver MX in 21 Days》、《Mac OS X Unleashed》和《Teach YourselfiPhone Development in 24 Hours》。作為一名從1984年起就開始使用Macintosh的用戶,他努力確保在每個項目中都平等對待Macintosh。即使在編寫技術性圖書(如《Using TCP/IP:Special Edition》)時,也在其中包含大量有關Macintosh及其應用程序的信息。他的寫作手法簡單明了,即使對初、中級讀者來說也簡單易懂,因此深受好評。

名人/編輯推薦

通過閱讀雷編著的《iPad開發入門經典》,讀者將學會如何為當前最熱門的iPad平板電腦創建功能強大的應用程序。本書采用直觀、循序漸進的方法,引導讀者掌握開發iPad應用程序所需要的每項技能和技術。讀者將學習如何設置Xcode開發環境。以充分利用iPad屏幕創建可觸摸界面;如何集成地圖和多媒體來提升軟件的可靠性和性能。本書每章內容都建立在已學的知識之上,即使讀者沒有任何iPad開發經驗。也可以通過本書,走向成功的堅實道路。

目次

第1章 為開發準備好系統和iPad 1 1.1 歡迎進入iPhone OS平臺 1 1.1.1 顯示屏和圖形 1 1.1.2 應用程序資源約束 2 1.1.3 連接性 3 1.1.4 輸入和反饋 3 1.2 成為iPad開發人員 3 1.2.1 加入Apple開發人員計劃 4 1.2.2 安裝iPhone OS開發工具 6 1.3 創建開發供應配置文件 7 1.3.1 什么是開發供應配置文件 7 1.3.2 生成并安裝開發供應配置文件 7 1.3.3 使用iPad應用程序測試配置文件 15 1.4 開發技術概述 16 1.4.1 Apple開發套件 16 1.4.2 Objective-C 16 1.4.3 CoCoa Touch 16 1.4.4 模型-視圖-控制器 17 1.5 總結 17 1.6 問與答 17 1.7 作業 17 1.7.1 測驗 17 1.7.2 答案 18 1.7.3 練習 18第2章 Xcode和iPhone模擬器簡介 19 2.1 使用Xcode 19 2.1.1 創建和管理項目 20 2.1.2 刪除文件和資源 24 2.1.3 編輯和導航代碼 24 2.1.4 生成應用程序 28 2.1.5 項目屬性 30 2.2 使用iPhone模擬器 32 2.2.1 在模擬器中啟動應用程序 33 2.2.2 模擬多點觸摸事件 33 2.2.3 旋轉模擬的iPad 34 2.2.4 模擬其他情況 34 2.3 進一步探索 35 2.4 總結 35 2.5 問與答 36 2.6 作業 36 2.6.1 測驗 36 2.6.2 答案 36 2.6.3 練習 36第3章 探索Apple平臺語言Objective-C 37 3.1 面向對象編程和Objective-C 37 3.1.1 什么是面向對象編程? 38 3.1.2 面向對象編程術語 39 3.1.3 什么是Objective-C? 40 3.2 探索Objective-C文件結構 40 3.2.1 頭文件/接口文件 41 3.2.2 實現文件 44 3.2.3 自動生成的結構 45 3.3 Objective-C編程基礎 45 3.3.1 聲明變量 46 3.3.2 分配、初始化和釋放對象 47 3.3.3 使用方法及發送消息 48 3.3.4 表達式和決策 49 3.4 內存管理 52 3.4.1 釋放對象 52 3.4.2 使用autorelease方法 53 3.4.3 保留對象 53 3.4.4 在dealloc中釋放實例變量 53 3.4.5 釋放規則 54 3.5 進一步探索 54 3.6 總結 54 3.7 問與答 55 3.8 作業 55 3.8.1 測驗 55 3.8.2 答案 55 3.8.3 練習 56第4章 Cocoa Touch內幕 57 4.1 Cocoa Touch是什么? 57 4.1.1 冷靜面對大量的功能 58 4.1.2 年輕而成熟 58 4.2 探索iPhone OS技術層 59 4.2.1 Cocoa Touch層 59 4.2.2 多媒體層 60 4.2.3 核心服務層 61 4.2.4 核心OS層 61 4.3 跟蹤iPad應用程序的生命周期 62 4.4 Cocoa基礎 63 4.4.1 核心應用程序類 63 4.4.2 數據類型類 65 4.4.3 界面類 67 4.5 使用Xcode探索iPhone OS框架 69 4.5.1 Xcode文檔 69 4.5.2 快速幫助 71 4.6 總結 72 4.7 問與答 72 4.8 作業 72 4.8.1 測驗 72 4.8.2 答案 73 4.8.3 練習 73第5章 探索Interface Builder 75 5.1 了解Interface Builder 75 5.1.1 Interface Builder采用的方法 76 5.1.2 剖析Interface Builder XIB文件 76 5.2 創建用戶界面 79 5.2.1 對象庫 79 5.2.2 布局工具 80 5.3 定制界面外觀 82 5.3.1 使用屬性檢查器 83 5.3.2 設置輔助功能屬性 84 5.3.3 測試界面 85 5.4 連接到代碼 86 5.4.1 在Xcode中啟動InterfaceBuilder 86 5.4.2 實現概述 87 5.4.3 輸出口和操作 88 5.4.4 對象身份 91 5.5 進一步探索 91 5.6 總結 92 5.7 問與答 92 5.8 作業 93 5.8.1 測驗 93 5.8.2 答案 93 5.8.3 練習 93第6章 模型-視圖-控制器應用程序設計 95 6.1 了解設計模式模型-視圖-控制器 95 6.1.1 制作意大利面條 96 6.1.2 使用MVC將應用程序設計結構化 96 6.2 Xcode和Interface Builder如何實現MVC 97 6.2.1 視圖 97 6.2.2 視圖控制器 97 6.2.3 數據模型 99 6.3 使用模板View-Based Application 99 6.3.1 實現概述 100 6.3.2 創建項目 100 6.3.3 在視圖控制器中創建輸出口和操作 103 6.3.4 創建視圖 104 6.3.5 實現視圖控制器邏輯 108 6.3.6 釋放內存 109 6.3.7 生成應用程序 110 6.4 進一步探索 110 6.5 總結 111 6.6 問與答 111 6.7 作業 111 6.7.1 測驗 111 6.7.2 答案 111 6.7.3 練習 112第7章 使用文本、鍵盤和按鈕 113 7.1 基本用戶輸入和輸出 113 7.1.1 按鈕 113 7.1.2 文本框和文本視圖 114 7.1.3 標簽 114 7.2 使用文本字段、文本視圖和按鈕 114 7.2.1 實現概述 115 7.2.2 創建項目 115 7.2.3 創建輸出口和操作 116 7.2.4 添加文本框 117 7.2.5 添加文本視圖 121 7.2.6 創建自定義按鈕 124 7.2.7 隱藏鍵盤 129 7.2.8 實現視圖控制器邏輯 131 7.2.9 釋放對象 132 7.2.10 生成應用程序 132 7.3 進一步探索 133 7.4 總結 133 7.5 問與答 134 7.6 作業 134 7.6.1 測驗 134 7.6.2 答案 134 7.6.3 練習 134第8章 處理圖像、動畫和滑塊 135 8.1 用戶輸入和輸出 135 8.1.1 滑塊 135 8.1.2 圖像視圖 136 8.2 創建并管理圖像動畫和滑塊 136 8.2.1 實現概述 136 8.2.2 創建項目 137 8.2.3 添加動畫資源 137 8.2.4 準備輸出口和操作 138 8.2.5 添加圖像視圖 139 8.2.6 添加滑塊 143 8.2.7 完成界面的創建 145 8.2.8 實現視圖控制器邏輯 147 8.2.9 釋放對象 149 8.2.10 生成應用程序 150 8.3 進一步探索 150 8.4 總結 151 8.5 問與答 151 8.6 作業 151 8.6.1 測驗 151 8.6.2 答案 151 8.6.3 練習 152第9章 使用高級界面對象和視圖 153 9.1 再談用戶輸入和輸出 153 9.1.1 開關 154 9.1.2 分段控件 154 9.1.3 Web視圖 155 9.1.4 可滾動的視圖 156 9.2 使用開關、分段控件和Web視圖 156 9.2.1 實現概述 157 9.2.2 創建項目 157 9.2.3 創建輸出口和操作 157 9.2.4 添加分段控件 158 9.2.5 添加開關 161 9.2.6 添加Web視圖 163 9.2.7 完成界面 165 9.2.8 實現視圖控制器邏輯 166 9.2.9 釋放對象 169 9.2.10 生成應用程序 169 9.3 使用可滾動視圖 170 9.3.1 實現概述 170 9.3.2 創建項目 171 9.3.3 創建輸出口 171 9.3.4 添加可滾動視圖 171 9.3.5 實現滾動行為 173 9.3.6 釋放對象 174 9.3.7 生成應用程序 174 9.4 進一步探索 174 9.5 總結 175 9.6 問與答 175 9.7 作業 175 9.7.1 測驗 175 9.7.2 答案 176 9.7.3 練習 176第10章 引起用戶注意 177 10.1 探索提醒用戶的方法 177 10.1.1 準備通知項目文件 177 10.1.2 創建通知項目的界面 178 10.1.3 連接到輸出口和操作 179 10.2 生成提醒 180 10.2.1 顯示簡單提醒 181 10.2.2 創建多選項提醒 182 10.2.3 在提醒對話框中添加文本框 185 10.3 使用提醒聲音 188 10.3.1 系統聲音服務 188 10.3.2 播放聲音 189 10.4 進一步探索 191 10.5 總結 191 10.6 問與答 191 10.7 作業 191 10.7.1 測驗 191 10.7.2 答案 192 10.7.3 練習 192第11章 使用彈出框和工具欄顯示選項 193 11.1 了解彈出框和工具欄 193 11.1.1 彈出框 194 11.1.2 工具欄 195 11.2 結合使用彈出框和工具欄 196 11.2.1 實現概述 196 11.2.2 創建項目 197 11.2.3 設計彈出框的內容 197 11.2.4 設計應用程序主視圖 200 11.2.5 實現應用程序邏輯 206 11.3 進一步探索 208 11.4 總結 208 11.5 問與答 208 11.6 作業 209 11.6.1 測驗 209 11.6.2 答案 209 11.6.3 練習 209第12章 使用選擇器和操作表選擇多種值 211 12.1 以彈出框為中心的UI元素 211 12.1.1 選擇器 212 12.1.2 操作表 214 12.2 用于練習使用選擇器和操作表的項目 215 12.3 使用日期選擇器 215 12.3.1 實現概述 215 12.3.2 創建項目 216 12.3.3 添加日期選擇器 217 12.3.4 完成界面 219 12.3.5 實現視圖控制器邏輯 220 12.4 實現自定義選擇器視圖 223 12.4.1 實現概述 223 12.4.2 創建項目 223 12.4.3 添加選擇器視圖 225 12.4.4 完成界面 226 12.4.5 向選擇器提供數據 227 12.4.6 對用戶在選擇器中選擇值做出反應 230 12.4.7 微調選擇器UI 232 12.5 使用操作表 235 12.5.1 實現概述 235 12.5.2 創建項目 236 12.5.3 創建界面 236 12.5.4 實現視圖控制器邏輯 237 12.5.5 對用戶按下操作表按鈕做出響應 238 12.5.6 修改操作表的外觀和行為 239 12.6 進一步探索 239 12.7 總結 240 12.8 問與答 240 12.9 作業 241 12.9.1 測驗 241 12.9.2 答案 241 12.9.3 練習 241第13章 使用模態視圖凸顯任務 243 13.1 模態視圖 243 13.2 使用模態視圖 245 13.2.1 實現概述 246 13.2.2 創建項目 246 13.2.3 設計主視圖 247 13.2.4 設計模態視圖 250 13.2.5 實現模態視圖邏輯 251 13.3 進一步探索 253 13.4 總結 253 13.5 問與答 254 13.6 作業 254 13.6.1 測驗 254 13.6.2 答案 254 13.6.3 練習 254第14章 實現多視圖應用程序 255 14.1 探索單視圖應用程序和多視圖應用程序 255 14.2 創建多視圖應用程序 256 14.2.1 實現概述 256 14.2.2 創建項目 256 14.2.3 實例化視圖控制器 258 14.2.4 添加工具欄控件 260 14.3 創建多視圖選項卡欄應用程序 265 14.3.1 實現概述 265 14.3.2 創建項目 266 14.3.3 添加選項卡欄控制器 268 14.3.4 配置視圖控制器類 270 14.3.5 實現AreaView視圖 270 14.3.6 實現VolumeView視圖 276 14.3.7 實現SummaryView視圖 279 14.4 進一步探索 282 14.5 總結 283 14.6 問與答 283 14.7 作業 283 14.7.1 測驗 283 14.7.2 答案 283 14.7.3 練習 284第15章 使用表視圖和基于分割視圖的應用程序導航數據 285 15.1 了解表視圖和分割視圖 285 15.1.1 表視圖 286 15.1.2 模板Split View-Based Application 287 15.2 創建簡單的表視圖應用程序 288 15.2.1 實現概述 289 15.2.2 準備視圖控制器 289 15.2.3 給表視圖提供數據 293 15.2.4 響應行觸摸事件 297 15.2.5 微調表視圖的外觀 299 15.3 創建基于分割視圖的應用程序 300 15.3.1 實現概述 300 15.3.2 創建項目 301 15.3.3 給應用程序提供數據 304 15.3.4 實現根表視圖控制器 307 15.3.5 處理導航事件 309 15.3.6 實現詳細視圖控制器 309 15.4 進一步探索 311 15.5 總結 311 15.6 問與答 311 15.7 作業 312 15.7.1 測驗 312 15.7.2 答案 312 15.7.3 練習 312第16章 讀寫應用程序數據 313 16.1 設計方面的考慮 313 16.2 讀寫用戶默認設置 315 16.2.1 隱式首選項 315 16.2.2 實現系統設置 320 16.3 理解iPad文件系統沙箱 327 16.3.1 應用程序數據的存儲位置 328 16.3.2 文件路徑 329 16.4 實現文件系統存儲 330 16.4.1 創建項目 330 16.4.2 創建界面 332 16.4.3 添加另一個視圖控制器 336 16.4.4 實現應用程序的邏輯 338 16.4.5 實現對象歸檔 343 16.4.6 在應用程序FlashCards中歸檔 345 16.5 進一步探索 346 16.6 總結 347 16.7 問與答 347 16.8 作業 347 16.8.1 測驗 347 16.8.2 答案 347 16.8.3 練習 348第17章 創建可旋轉及調整大小的用戶界面 349 17.1 可旋轉和調整大小的界面 349 17.1.1 界面旋轉的關鍵 350 17.1.2 設計可旋轉和調整大小的界面 351 17.2 使用Interface Builder創建可旋轉和調整大小的界面 352 17.2.1 創建項目 352 17.2.2 創建靈活的界面 353 17.3 旋轉時調整控件的框架 356 17.3.1 創建項目 357 17.3.2 創建界面 358 17.3.3 實現調整框架的邏輯 361 17.4 旋轉時切換視圖 362 17.4.1 創建項目 362 17.4.2 創建界面 363 17.4.3 實現視圖切換邏輯 365 17.5 進一步探索 367 17.6 總結 367 17.7 問與答 367 17.8 作業 368 17.8.1 測驗 368 17.8.2 答案 368 17.8.3 練習 368第18章 擴展觸摸界面 369 18.1 多點觸摸手勢識別 369 18.2 使用手勢識別器 370 18.2.1 實現概述 370 18.2.2 創建項目 371 18.2.3 創建界面 372 18.2.4 實現輕按手勢識別器 374 18.2.5 實現輕掃手勢識別器 376 18.2.6 實現張合手勢識別器 377 18.2.7 實現旋轉手勢識別器 378 18.2.8 實現搖動識別器 380 18.3 進一步探索 381 18.4 總結 381 18.5 問與答 381 18.6 作業 382 18.6.1 測驗 382 18.6.2 答案 382 18.6.3 練習 382第19章 使用加速計輸入檢測移動 383 19.1 加速計簡介 383 19.2 檢測朝向 385 19.2.1 添加輸出口 386 19.2.2 設計UI并連接到輸出口 386 19.2.3 實現UIAccelerometer-Delegate協議 387 19.3 檢測傾斜 389 19.3.1 添加輸出口 389 19.3.2 設計UI并連接到輸出口 389 19.3.3 實現UIAccelerometer-Delegate協議 390 19.4 檢測移動 391 19.5 進一步探索 392 19.6 總結 393 19.7 作業 393 19.7.1 測驗 393 19.7.2 答案 393 19.7.3 練習 393第20章 使用多媒體 395 20.1 探索多媒體 395 20.1.1 Media Player框架 396 20.1.2 AV Foundation框架 396 20.1.3 圖像選擇器 397 20.2 創建用于練習使用多媒體的應用程序 397 20.2.1 實現概述 397 20.2.2 編輯項目文件 397 20.2.3 創建應用程序界面 399 20.2.4 連接到輸出口和操作 400 20.3 使用電影播放器 400 20.3.1 添加Media Player框架 401 20.3.2 添加多媒體文件 401 20.3.3 實現電影播放 402 20.3.4 執行清理工作 403 20.4 錄制和播放音頻 404 20.4.1 添加AV Foundation框架 404 20.4.2 實現錄音功能 405 20.4.3 控制錄音 406 20.4.4 控制音頻播放 407 20.4.5 執行清理工作 407 20.5 使用iPad照片庫 408 20.6 訪問并播放iPod庫 410 20.6.1 實現多媒體選擇器 411 20.6.2 實現音樂播放器 414 20.7 進一步探索 415 20.8 總結 416 20.9 問與答 416 20.10 作業 416 20.10.1 測驗 416 20.10.2 答案 417 20.10.3 練習 417第21章 與其他應用程序交互 419 21.1 應用程序集成 419 21.1.1 地址簿 419 21.1.2 電子郵件 420 21.1.3 地圖功能 421 21.2 使用地址簿、電子郵件和地圖 422 21.2.1 實現概述 422 21.2.2 創建項目 422 21.2.3 創建應用程序UI 423 21.2.4 連接到輸出口和操作 424 21.2.5 訪問地址簿 424 21.2.6 使用地圖 429 21.2.7 使用Message UI 431 21.3 進一步探索 434 21.4 總結 435 21.5 問與答 435 21.6 作業 435 21.6.1 測驗 435 21.6.2 答案 435 21.6.3 練習 436第22章 創建通用應用程序 437 22.1 開發通用應用程序 437 22.2 理解模板Window-based Application 438 22.2.1 通用應用程序的plist文件 439 22.2.2 創建通用應用程序:方法1 440 22.2.3 創建通用應用程序:方法2 445 22.2.4 小結 451 22.3 其他通用應用程序工具 451 22.3.1 升級iPhone目標文件 451 22.3.2 轉換界面 452 22.4 進一步探索 452 22.5 總結 453 22.6 問與答 453 22.7 作業 453 22.7.1 測驗 453 22.7.2 答案 453 22.7.3 練習 454第23章 應用程序調試和優化 455 23.1 在Xcode中調試 455 23.1.1 使用NSLog進行調試 455 23.1.2 創建用于調試的項目 457 23.1.3 設置斷點及單步執行代碼 458 23.2 使用Instruments監視 465 23.2.1 跟蹤應用程序 466 23.2.2 可用的工具 469 23.3 使用Shark分析性能 470 23.3.1 連接到應用程序 471 23.3.2 理解性能分析結果 474 23.4 進一步探索 476 23.5 總結 476 23.6 問與答 476 23.7 作業 477 23.7.1 測驗 477 23.7.2 答案 477 23.7.3 練習 477第24章 通過App Store分發應用程序 479 24.1 通過App Store發布應用程序前的準備工作 479 24.1.1 創建圖標 480 24.1.2 創建iPad分發證書 481 24.1.3 設置App ID 483 24.1.4 創建分發供應配置文件 483 24.1.5 配置項目以便分發 484 24.2 提交應用程序以便批準 486 24.2.1 準備應用程序配置文件 487 24.2.2 上傳應用程序二進制文件 490 24.3 推銷應用程序 491 24.3.1 使用iTunes Connect監視和管理銷售情況 492 24.3.2 利用網站和社交網絡 493 24.3.3 更新應用程序 494 24.3.4 調整價格 494 24.4 其他分發方法 495 24.4.1 ad hoc部署 495 24.4.2 企業部署 496 24.5 總結 496 24.6 問與答 496 24.7 作業 497 24.7.1 測驗 497 24.7.2 答案 497 24.7.3 練習 497

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