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商品簡介
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目次

商品簡介

《普通高等教育“十二五”規劃教材:C++程序設計(第2版)》以程序設計零基礎為起點,全面介紹包括面向過程和面向對象的c++程序設計方法。全書共10章,包括c++基礎知識、程序控制結構、函數與編譯預處理、數組與指針、自定義數據類型、類與對象、重載與模板、繼承與派生、多態性與虛函數、輸入輸出流。各章節內容由淺入深、相互銜接、前後呼應、循序漸進。
為了提高讀者對程序設計思想方法的理解,本書將程序設計語言模型與人類自然語言模型相比較,讓讀者對程序設計語言模型及其內容的理解有了完整的參照對象。全書各章節選用大量程序設計經典實例來講解基本概念和程序設計方法,同時配有大量習題供讀者練習。本書的配套教材《C++程序設計實踐教程》(第二版)提供了本課程的實踐內容、上機指導及習題參考答案。
本書語言表達嚴謹,文字流暢,內容通俗易懂、重點突出、實例豐富。適合作為高等院校各專業程序設計課程的教材,還適合作為廣大計算機愛好者的自學參考用書。

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《普通高等教育“十二五”規劃教材:C++程序設計(第2版)》特色:
編寫原則:加強基礎、注重實踐、突出應用、勇于創新
教學理念:教思想、教方法,真正做到”授人以魚,不如授人以漁”
本書以程序設計零基礎為起點,介紹包括面向過程和面向對象的C++程序設計方法。內容安排由淺入深、相互銜接、前後呼應、循序漸進,語言表達嚴謹,文字流暢,內容通俗易懂、重點突出,實例豐富。
本書作者長期從事程序設計課程的教學工作,并利用C/C++/Visual C++開發了許多軟件項目,具有豐富的教學經驗和較強的科研能力。
為了提高讀者的編程技巧,選用了大量的經典例題,有些例題還備有多種可能的解答,以期拓展讀者的解題思路。本書所給出的程序示例均在Visual C++ 6.0環境下調試并運行通過。
為了幫助讀者更好地學習C++,編者還編寫了配套教材《C++程序設計實踐教程》(第二版)—書,該配套教材提供了本課程的實踐內容、上機指導及習題參考答案。

目次

前言
第1章 c++基礎知識
1.1 程序設計語言的基本概念
1.2 C++程序的基本結構
1.2.1 C十十程序結構
1.2.2 C++程序的書寫格式
1.3 一個應用程序的開發過程
1.3.1 Visual C++ 6.0開發環境
1.3.2 一個應用程序的開發過程
1.4 C++的詞法規則
1.4.1 C++的字符集組成
1.4.2 CH的單詞及其構詞規則
1.5 C++基本數據類型
1.6 常量與變量
1.6.1 常量
1.6.2 變量
1.7 運算符與表達式
1.7.1 算術運算符與算術表達式
1.7.2 關系運算符與關系表達式
1.7.3 邏輯運算符與邏輯表達式
1.7.4 位運算符與位運算表達式
1.7.5 賦值運算符與賦值表達式
1.7.6 三且運算符與三目條件表達式
1.7.7 逗號運算符與逗號表達式
1.7.8 指針運算
1.7.9 運算符的優先級和結合性
1.7.10 類型轉換
習題1

第2章 程序控制結構
2.1 順序結構
2.1.1 定義語句
2.1.2 表達式語句
2.1.3 復合語句
2.1.4 空語句
2.1.5 基本輸入輸出
2.2 選擇結構
2.2.1 訐語句
2.2.2 switch語句
2.3 循環結構
2.3.1 while語句
2.3.2 do...while語句
2.3.3 for語句
2.3.4 多重循環
2.4 控制轉向語句
2.4.1 break語句
2.4.2 continue語句
2.4.3 goto語句
2 5程序實例
習題2

第3章 函數與編譯預處理
3 1函數的概念
3.2 函數的定義與調用
3.2.1 函數的定義
3.2.2 函數的聲明
3.2.3 函數的返回值
3.2.4 函數的調用
3.3 函數的參數傳遞
3.3.1 參數的值傳遞
3.3.2 參數的地址傳遞
3.3.3 帶默認值的參數
3.4 函數的嵌套調用與遞歸調用
3.4.1 函數的嵌套調用
3.4.2 函數的遞歸調用
3.5 內置函數
3.6 變量和函數的屬性
3.6.1 變量的作用域
3.6.2 變量的生存期
3.6.3 內部函數和外部函數
3.7 編譯預處理
3.7.1 宏定義
3.7.2 文件包含
3.7.3 條件編譯
習題3

第4章 數組與指針
4.1 數組及其應用
4.1.1 數組的概念
4.1.2 一維數組
4.1.3 二維數組
4.1.4 數組作為函數的參數
4 2指針及其應用
4.2.1 指針的概念
4.2.2 指針變量的定義及初始化
4.2.3 指針的運算
4.2.4 指針作函數參數
4.2.5 返回指針值的函數
4.2.6 指向函數的指針
4.3 指針與數組
4.3.1 指針與一維數組
4.3.2 一維數組名和指針作函數參數的進一步討論
4.3.3 指針與二維數組
4.4 字符串
4.4.1 字符串的概念
4.4.2 字符串的存儲表示法
4.4.3 字符串的輸入與輸出
4.4.4 字符串處理處理函數
4.4.5 字符串的簡單應用舉例
4.5 指針數組與多級指針
4.5.1 指針數組
4.5.2 多級指針
4.5.3 帶形參的maln函數
4.6 引用
4.6.1 變量的引用
4.6.2 引用作函數參數
4.6.3 引用作函數返回值
習題4

第5章 自定義數據類型
5.1 結構體類型
5.1.1 結構體類型的定義
5.1.2 結構體變量的定義
5.1.3 結構體變量的引用與初始化
5.1.4 結構體數組
5.1.5 結構體與函數
5.1.6 鏈表
5.2 共用體類型
5.2.1 共用體類型與變量的定義
5.2.2 共用體變量的引用
5.2.3 共用體與結構體的聯合使用
5.3 枚舉類型
5.4 自定義類型
思考與擴充
5.5 位段結構
習題5

第6章 類與對象
6.1 面向對象程序設計的基本概念
6.2 類與對象的定義
6.2.1 C++面向對蒙程序的結構
6.2.2 類的定義
6.2.3 對象的定義與使用
6.2.4 類與結構體的區別
6.3 對象的初始化
6.3.1 構造函數
6.3.2 析構函數
6.3.3 復制構造函數
6.4 對象數組與對象指針
6.4.1 對象數組
6.4.2 對象指針
6.4.3 指向類成員的指針
6.4.4 this指針
6.5 友元
6.5.1 友元函數
6.5.2 友元類
6.6 類成員的共享與保護
6.6.1 靜態成員
6.6.2 常對象和常成員
……
第7章 重載與模板
第8章 繼承和派生
第9章 多態性與虛函數
第10章 輸入輸出流

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