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多媒體技術基礎及應用(簡體書)
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多媒體技術基礎及應用(簡體書)

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商品簡介
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目次

商品簡介

多媒體技術已經深入到人們生活的方方面面。第1章作為基礎性知識,重點介紹了多媒體的基本概念、基本特性、發展歷史、典型應用和研究內容等。第2章介紹了聲音的基本原理及處理技術;第3章介紹了圖像的基本原理及處理技術;第4章介紹了視頻的基本原理和處理技術;第5章介紹了數據冗余及相關多媒體壓縮技術;第6章概要介紹了典型的多媒體通信協議;第7章重點介紹了超媒體的基本概念和組成結構;最后,給出了有關聲音、圖像、動畫、視頻和超媒體的8個實驗,基本涵蓋了典型的多媒體處理軟件。本書適用于多媒體技術基礎類本科階段課程的教學。

名人/編輯推薦

《普通高等教育"十一五"國家級規劃教材·21世紀計算機科學與技術實踐型教程:多媒體技術基礎及應用》編輯推薦:隨著計算機的廣泛應用,多媒體技術已經深入到人們生活的方方面面,如多媒體教學、動畫游戲、微電影、指紋識別、圖像識別、三維立體電影和虛擬現實仿真等都是多媒體技術的典型應用。

目次

第1章 多媒體技術概述
1.1 媒體和多媒體
1.1.1 媒體的常見形式
1.1.2 媒體的分類
1.1.3 多媒體及其特點
1.2 多媒體技術的研究內容
1.3 多媒體技術的發展演變
1.4 多媒體技術的典型應用
1.4.1 基于內容的圖像檢索
1.4.2 語音識別
1.4.3 虛擬現實
1.4.4 多媒體會議系統
1.4.5 視頻點播系統
1.4.6 多媒體創造工具
1.5 多媒體硬件系統和多媒體軟件系統
1.5.1 多媒體硬件系統
1.5.2 多媒體軟件系統
小結
習題
第2章 聲音處理技術基礎
2.1 聲音的基本特性
2.1.1 聲音的物理特性
2.1.2 聲音的心理特性
2.1.3 聲音的物理特性和心理特性的關系
2.2 聲音的數字化
2.2.1 模擬信號與數字信號
2.2.2 聲音的采樣
2.2.3 聲音的量化
2.2.4 聲音的編碼
2.2.5 聲音質量的影響因素
2.3 聲音的文件格式
2.4 立體聲技術
2.5 使用Sound Forge進行音頻處理
2.5.1 Sound Forge軟件介紹
2.5.2 典型的聲音處理
小結
習題
第3章 圖像處理技術基礎
3.1 顏色
3.1.1 顏色的物理特性
3.1.2 顏色的心理特性
3.2 顏色空間
3.2.1 RGB顏色空間
3.2.2 CMYK顏色空間
3.2.3 HSL顏色空間
3.2.4 YUV顏色空間
3.2.5 YCbCr顏色空間
3.2.6 YIQ顏色空間
3.2.7 Lab顏色空間
3.3 圖像的數字化
3.3.1 圖像的采樣
3.3.2 圖像的量化
3.3.3 圖像的編碼
3.3.4 圖像質量的影響因素
3.4 圖像的文件格式
3.5 使用Photoshop進行圖像處理
3.5.1 Adobe Photoshop軟件介紹
3.5.2 Adobe Photoshop中的圖像處理
小結
習題
第4章 視頻處理技術基礎
4.1 視頻的基本概念
4.1.1 模擬視頻
4.1.2 數字視頻
4.2 視頻數字化
4.2.1 視頻數字化的方法
4.2.2 視頻數字化的采樣
4.2.3 視頻數字化的容量計算
4.3 使用Premiere進行視頻處理
4.3.1 Premiere軟件介紹
4.3.2 使用Premiere軟件制作視頻
4.4 使用Flash CS進行動畫制作
4.4.1 Flash CS軟件介紹
4.4.2 使用Flash CS制作簡易Flash課件
4.4.3 使用Flash CS創建形狀補間動畫
4.4.4 使用Flash CS創建動作補間動畫和引導線動畫
小結
習題
第5章 多媒體壓縮技術基礎
5.1 數據壓縮概述
5.1.1 數據壓縮的基本概念
5.1.2 數據壓縮的分類
5.2 數據壓縮的基本原理
5.3 無損壓縮
5.3.1 游程長度編碼
5.3.2 霍夫曼編碼
5.3.3 算術編碼
5.4 有損壓縮
5.4.1 預測編碼
5.4.2 變換編碼
5.5 圖像壓縮標準JPEG
5.6 視頻壓縮標準MPEG
5.6.1 MPEG標準及其發展演變
5.6.2 MPEG1標準
5.7 壓縮軟件的使用
小結
習題
第6章 多媒體通信技術基礎
6.1 多媒體通信概述
6.2 多媒體通信的服務質量QoS
6.2.1 服務質量QoS概述
6.2.2 服務質量QoS類型
6.3 多媒體通信協議
6.3.1 TCP/IP協議
6.3.2 資源預留協議RSVP
6.3.3 實時傳輸協議RTP
6.3.4 實時傳輸控制協議RTCP
6.3.5 實時流協議RTSP
6.4 流媒體技術
6.4.1 流式傳輸
6.4.2 流媒體播放形式
6.4.3 流媒體技術產品
小結
習題
第7章 超媒體技術基礎
7.1 超媒體的基本概念
7.1.1 超文本與超文本標記語言
7.1.2 超媒體的基本概念
7.2 超媒體的組成結構
7.2.1 節點
7.2.2 鏈
7.2.3 網絡
7.3 使用Authorware開發超媒體系統
7.3.1 Authorware軟件介紹
7.3.2 使用Authorware制作武器展示系統
小結
習題
多媒體技術基礎及應用實驗
實驗1 聲音處理軟件Sound Forge的使用
實驗2 圖像處理軟件Adobe Photoshop的使用1
實驗3 圖像處理軟件Adobe Photoshop的使用2
實驗4 動畫制作軟件Flash CS的使用1
實驗5 動畫制作軟件Flash CS的使用2
實驗6 視頻制作軟件Premiere的使用1
實驗7 視頻制作軟件Premiere的使用2
實驗8 超媒體制作軟件Authorware的使用
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