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C++程序設計基礎教程(簡體書)
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C++程序設計基礎教程(簡體書)

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商品簡介
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目次

商品簡介

《C++程序設計基礎教程/高等院校信息技術規劃教材》系統地介紹了C++的語法規則和面向對象的程序設計方法,重點突出、邏輯清晰、簡潔明了、深入淺出。書中精選了豐富的例題,對立體的語法規則、設計思路和輸出結果做了詳盡的解釋和分析,所有例題均在Visual Studio C++6.0環境下運行通過。
《C++程序設計基礎教程/高等院校信息技術規劃教材》適合作為高等學校計算機專業及相關專業的C++程序設計課程教材,也可作為編程人員的自學參考書。

名人/編輯推薦

《C++程序設計基礎教程/高等院校信息技術規劃教材》特色:
注重基礎。本書以應用型本科為教學對象,全面系統地介紹C++語言程序設計的基礎知識和基本技術,為學生提供面向對象編程的必要知識。本書結構合理,由淺入深,層次分明。
突出實踐。本書以培養學生動手能力為導向,為學生提供具有現實意義的綜合性案例分析,完全采用任務驅動型教學模式,提高學生分析問題和解決問題的能力,增強學習興趣。
案例豐富,形式多樣。注重實踐環節培養程序設計的基本技能,是本書的重要特色。每章都精心選擇了形式和內容多樣的例題及習題,便于教學與自學,難度由淺人深。

目次

第1章 緒論
1.1 面向對象程序設計方法
1.1.1 面向過程程序設計
1.1.2 面向對象程序設計
1.1.3 面向對象程序設計的特征
1.2 一個簡單的C++程序
1.3 C++程序開發平臺
1.3.1 界面介紹
1.3.2 編輯C++源程序
1.3.3 編譯
1.3.4 鏈接
1.3.5 執行程序
1.3.6 直接運行程序
1.4 知識點小結
1.5 習題

第2章 C++程序設計基礎
2.1 字符集與關鍵字
2.1.1 標識符(identifier)
2.1.2 關鍵字(keyword)
2.1.3 分隔符
2.2 基本數據類型
2.2.1 整型
2.2.2 字符型
2.2.3 浮點型
2.2.4 布爾型
2.3 常量
2. 3.1 整型常量
2.3.2 浮點型常量
2.3.3 字符型常量
2.3.4 字符串常量
2.4 變量
2. 4.1 變量的定義
2.4.2 變量的初始化
2.4.3 符號常量的定義
2.4.4 指針變量
2.4.5 引用變量
2.5 變量的定義與訪問
2.5.1 按名稱訪問
2.5.2 按地址訪問
2.5.3 引用方式訪問
2.6 運算符與表達式
2.6.1 賦值運算符
2.6.2 算術運算符
2.6.3 關系運算符
2.6.4 邏輯運算符
2.6.5 條件運算符
2.6.6 逗號運算符
2.6.7 sizeof運算符
2.6.8 位運算
2.7 類型轉換
2.8 運算符的優先級
2.9 構造數據類型
2.9.1 結構體
2.9.2 共用體
2.9.3 枚舉
2.10程序的基本控制結構
2.10.1 單分支結構
2.10.2 雙分支結構
2.10.3 多分支結構
2.10.4 while循環
2.10.5 do-while循環
2.10.6 for循環
2.10.7 循環的嵌套
2.10.8 break和continue
2.11知識點小結
2.12習題

第3章 函數
3.1 函數的概述
3.2 函數的定義和調用
3.2.1 函數的定義
3.2.2 函數的聲明
……
第4章 類與對象
第5章 靜態成員與友元
第6章 數組與指針
第7章 派生與繼承
第8章 多態
第9章 模板
第10章 輸入輸出流
第11章 命名空間與異常處理
第12章 C++標準模板庫
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