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Flash CS6中文版基礎教程(附光碟)(簡體書)
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Flash CS6中文版基礎教程(附光碟)(簡體書)

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商品簡介
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目次

商品簡介

本書全面、系統地介紹了Flash CS6中文版的基本操作方法和網頁動畫的製作技巧,包括Flash CS6中文版基礎入門、圖形的繪製與編輯、對象的編輯與操作修飾、文本的編輯、外部素材的應用、元件和庫、基本動畫的製作、層與高級動畫、聲音素材的編輯、動作腳本的應用、交互式動畫的製作、組件與行為、商業案例實訓等內容。
本書將案例融入軟件功能的介紹過程中,在介紹了基礎知識和基本操作後,精心設計了課堂案例,力求通過課堂案例演練,使學生快速掌握軟件的應用技巧;**後通過課後習題實踐,拓展學生的實際應用能力。在本書的**後一章,精心安排了專業設計公司的5個精彩實例,力求通過這些實例的製作,提高學生網頁動車的製作能力。
本書適合作為高等院校數字藝術、計算機等相關專業的教材,也可作為相關人員的自學參考書。

名人/編輯推薦

1、針對高校公選課,注重知識的系統性
2、案例融入到基礎知識當中
3、配套資源豐富
4、最新軟件版本

目次

第1章 Flash CS6中文版基礎入門 
1.1 Flash CS6中文版的操作界面 
1.1.1 菜單欄 
1.1.2 主工具欄 
1.1.3 工具箱 
1.1.4 時間軸 
1.1.5 場景和舞臺 
1.1.6 “屬性”面板 
1.1.7 浮動面板 
1.2 Flash CS6中文版的文件操作 
1.2.1 新建文件 
1.2.2 保存文件 
1.2.3 打開文件 
1.2.4 輸出文件 
1.2.5 輸出影片格式 
第1章 Flash CS6中文版基礎入門 
1.1 Flash CS6中文版的操作界面 
1.1.1 菜單欄 
1.1.2 主工具欄 
1.1.3 工具箱 
1.1.4 時間軸 
1.1.5 場景和舞臺 
1.1.6 “屬性”面板 
1.1.7 浮動面板 
1.2 Flash CS6中文版的文件操作 
1.2.1 新建文件 
1.2.2 保存文件 
1.2.3 打開文件 
1.2.4 輸出文件 
1.2.5 輸出影片格式 

第2章 圖形的繪制與編輯 
2.1 基本線條與圖形的繪制 
2.1.1 線條工具 
2.1.2 鉛筆工具 
2.1.3 橢圓工具 
2.1.4 刷子工具 
2.1.5 矩形工具 
2.1.6 多角星形工具 
2.1.7 鋼筆工具 
2.1.8 選擇工具 
2.1.9 部分選取工具 
2.1.10 套索工具 
2.1.11 課堂案例——繪制卡通小雞 
2.2 圖形的編輯 
2.2.1 顏料桶工具 
2.2.2 滴管工具 
2.2.3 橡皮擦工具 
2.2.4 任意變形工具和漸變變形工具 
2.2.5 純色編輯面板 
2.2.6 顏色面板 
2.2.7 墨水瓶工具 
2.2.8 課堂案例——繪制播放器 
2.3 課堂練習——繪制冬天夜景 
2.4 課后習題——繪制咖啡店標志 

第3章 對象的編輯與修飾 
3.1 對象的變形與操作 
3.1.1 扭曲對象 
3.1.2 封套對象 
3.1.3 縮放對象 
3.1.4 旋轉與傾斜對象 
3.1.5 翻轉對象 
3.1.6 組合對象 
3.1.7 分離對象 
3.1.8 疊放對象 
3.1.9 對齊對象 
3.1.10 課堂案例——繪制度假卡 
3.2 對象的修飾 
3.2.1 將線條轉換為填充 
3.2.2 擴展填充 
3.2.3 柔化填充邊緣 
3.2.4 “對齊”面板 
3.2.5 變形面板 
3.2.6 課堂案例——繪制鄉村風景 
3.3 課堂練習——繪制彩虹插畫 
3.4 課后習題——繪制老式相機 

第4章 文本的編輯 
4.1 文本的類型及使用 
4.1.1 文本的類型 
4.1.2 文本屬性 
4.1.3 靜態文本 
4.1.4 動態文本 
4.1.5 輸入文本 
4.1.6 變形文本 
4.1.7 填充文本 
4.1.8 課堂案例——繪制啤酒標志 
4.2 課堂練習——制作生日賀卡 
4.3 課后習題——制作可樂瓶蓋 

第5章 外部素材的應用 
5.1 圖像素材與視頻素材的應用 
5.1.1 圖像素材的格式 
5.1.2 導入圖像素材 
5.1.3 設置導入位圖屬性 
5.1.4 將位圖轉換為圖形 
5.1.5 將位圖轉換為矢量圖 
5.1.6 視頻素材的格式 
5.1.7 導入視頻素材 
5.1.8 視頻的屬性 
5.1.9 課堂案例——制作平板電腦廣告 
5.2 課堂練習——制作裝飾畫 
5.3 課后習題——制作餐飲廣告 

第6章 元件和庫 
6.1 元件與庫面板 
6.1.1 元件的類型 
6.1.2 創建圖形元件 
6.1.3 創建按鈕元件 
6.1.4 創建影片剪輯元件 
6.1.5 轉換元件 
6.1.6 庫面板的組成 
6.1.7 庫面板彈出式菜單 
6.1.8 課堂案例——制作海上風景動畫 
6.2 實例的創建與應用 
6.2.1 建立實例 
6.2.2 替換實例引用的元件 
6.2.3 改變實例的顏色和透明效果 
6.2.4 分離實例 
6.2.5 元件編輯模式 
6.2.6 課堂案例——制作按鈕實例 
6.3 課堂練習——制作卡通插畫 
6.4 課后習題——制作動態按鈕 

第7章 基本動畫的制作 
7.1 幀與時間軸 
7.1.1 動畫中幀的概念 
7.1.2 幀的顯示形式 
7.1.3 時間軸面板 
7.1.4 繪圖紙(洋蔥皮)功能 
7.1.5 在時間軸面板中設置幀 
7.1.6 課堂案例——制作打字效果 
7.2 動畫的創建 
7.2.1 幀動畫 
7.2.2 逐幀動畫 
7.2.3 簡單形狀補間動畫 
7.2.4 應用變形提示 
7.2.5 創建傳統補間 
7.2.6 色彩變化動畫 
7.2.7 測試動畫 
7.2.8 “影片瀏覽器”面板的功能 
7.2.9 課堂案例——制作城市動畫 
7.3 課堂練習——制作日記動畫 
7.4 課后習題——制作加載條效果 

第8章 層與高級動畫 
8.1 層、引導層、運動引導層與分散到圖層 
8.1.1 層的設置 
8.1.2 圖層文件夾 
8.1.3 普通引導層 
8.1.4 運動引導層 
8.1.5 分散到圖層 
8.1.6 課堂案例——制作飄落效果 
8.2 遮罩層、遮罩動畫與場景動畫 
8.2.1 遮罩層 
8.2.2 靜態遮罩動畫 
8.2.3 動態遮罩動畫 
8.2.4 場景動畫 
8.2.5 課堂案例——制作遮罩招貼動畫 
8.3 課堂練習——制作文字遮罩效果 
8.4 課后習題——制作飛行效果 

第9章 聲音素材的編輯 
9.1 聲音的導入與編輯 
9.1.1 音頻的基本知識 
9.1.2 聲音素材的格式 
9.1.3 導入聲音素材并添加聲音 
9.1.4 屬性面板 
9.1.5 壓縮聲音素材 
9.1.6 課堂案例——添加圖片按鈕音效 
9.2 課堂練習——為動畫添加聲音 
9.3 課后習題——制作英語屋 

第10章 動作腳本的應用 
10.1 動作面板與動作腳本的使用 
10.1.1 動作腳本中的術語 
10.1.2 動作面板的使用 
10.1.3 數據類型 
10.1.4 語法規則 
10.1.5 變量 
10.1.6 函數 
10.1.7 表達式和運算符 
10.1.8 課堂案例——制作精美鬧鐘 
10.2 課堂練習——制作系統時鐘 
10.3 課后習題——制作下雪效果 

第11章 交互式動畫的制作 
11.1 交互式動畫 
11.1.1 播放和停止動畫 
11.1.2 按鈕事件 
11.1.3 制作交互按鈕 
11.1.4 添加控制命令 
11.1.5 課堂案例——制作攝影俱樂部 
11.2 課堂練習——制作快樂農場 
11.3 課后習題——制作美膚欄 

第12章 組件與行為 
12.1 組件 
12.1.1 設置組件 
12.1.2 組件分類與應用 
12.2 行為 
12.2.1 “行為”面板 
12.2.2 課堂案例——制作腦筋急轉彎問答 
12.3 課堂練習——制作西餐廳知識問答 
12.4 課后習題——制作生活小常識問答 

第13章 商業案例實訓 
13.1 制作美食節賀卡 
13.2 制作旅行相冊 
13.3 制作音樂廣告 
13.4 制作房地產網頁 
13.5 制作射擊游戲

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