商品簡介
作者簡介
錢成
超級蘋果通,資深MacOS和iOS開發者,從2007年至今一直專注於Apple技術平臺的軟體發展工作,算是國內最早一批接觸這些技術新玩意兒,以及有幸目睹整個Apple公司崛起歷程的人之一。
曾做過教育中心的講師,做過公司的技術導師,深知如何以學員學習的角度去闡述教學內容。
如今就職於著名跨國電腦軟體公司,致力於Apple平臺的佈道、架構和集成,以及跨平臺解決方案的實施。
工作之餘,他是一位自豪的父親,也是超級球迷,小說迷。
目次
第一篇 蘋果開發初窺門徑
第1章 邀請函——來自Objective-C
1.1 概述 2
1.2 蘋果開發簡介 2
1.3 Objective-C的個人簡歷 4
1.4 本書的扼要提綱 5
1.5 成為偉大的蘋果開發者 6
第2章 搭建開發環境——讓我們穿戴整齊去參加熱鬧的派對吧
2.1 IDE的準備 7
2.2 IDE的熟悉 11
2.3 本章小結 19
第二篇 扎實功底略有所成
第3章 創建應用程式——自家的孩子自家疼
3.1 iOS應用程式的創建 22
3.2 iOS工程結構分析 24
3.3 MacOSX應用程式的創建和程式啟動 27
3.4 本章小結 28
第4章 開始開發——和Objective-C交個朋友
4.1 語法——打鐵勢必從姿勢學起 29
4.2 消息 31
4.3 類的創建 32
4.4 繼承和重寫(override) 37
4.5 分類(Category) 41
4.6 協定(Protocols)和代理(Delegation) 42
4.7 本章小結 45
第5章 列印日誌——維持秩序的攝像頭
5.1 簡單使用示例 46
5.2 進階使用示例 48
5.3 日誌描述 50
5.4 本章小結 52
第6章 基本資料類型,運算式和語句——鍋碗瓢盆一個都不少
6.1 概述 53
6.2 基本資料類型 53
6.3 命名規則 54
6.4 運算式 56
6.5 語句 60
6.6 本章小結 70
第7章 記憶體管理——打理矯情程式的超級拖把
7.1 記憶體管理機制——出色程式的重要資本 71
7.2 單例模式 79
7.3 取值方法(getter)和賦值方法(setter) 81
7.4 自動拖把ARC 86
7.5 本章小結 92
第8章 Foundation Kit——巧婦可為有米之炊
8.1 字串(NSString) 93
8.2 陣列(NSArray)和集合(NSSet) 98
8.3 字典(NSDictionary) 104
8.4 數據(NSData) 107
8.5 數字(NSNumber) 108
8.6 配置檔 111
8.7 本章小結 112
第9章 KVC機制——讓生活過得更好
9.1 KVC的使用和舉例 113
9.2 KVO的使用和舉例 121
9.3 綁定的使用和示例 127
9.4 本章小結 136
第10章 錯誤處理——知錯能改善莫大焉
10.1 概述 137
10.2 Objective-C的錯誤處理機制 137
10.3 友善的抓蟲好友——NSError 138
10.4 鐵血無情的判官——NSException 141
10.5 黑白兩道通吃——Signal 144
10.6 本章小節 145
第11章 block——大塊頭有大智慧
11.1 概述 146
11.2 block的基本使用示例 146
11.3 block的外部變數使用 150
11.4 block的記憶體管理 152
11.5 本章小結 153
第三篇 拓展能力融會貫通
第12章 視圖——展現外形美的窗口
12.1 MVC模式及示例 156
12.2 UIViewController(視圖控制器) 160
12.3 導航視圖控制器(UINavigationController) 164
12.4 標籤頁視圖控制器 184
12.5 彈出視圖控制器(PopoverViewController) 192
12.6 分隔視圖控制器(UISplitViewController) 194
12.7 本章小結 196
第13章 控制項——溝通心靈美的橋樑
13.1 控制項使用的注意事項 197
13.2 標籤(UILabel) 198
13.3 文本視圖(UITextView) 200
13.4 文本域(UITextField) 206
13.5 進度視圖(UIProgressView) 213
13.6 滑動條(UISlider) 214
13.7 分隔欄控制項(UISegmentControl) 215
13.8 按鈕(UIButton) 217
13.9 本章小結 219
第14章 滾動視圖——表達內涵美的手段
14.1 滾動視圖(UIScrollView) 220
14.2 表視圖(UITableView) 222
14.3 取值控制項(UIPicker) 254
14.4 本章小結 260
第15章 警告框——強勢地鬧彆扭
15.1 概述 261
15.2 iOS警告框的示例和使用 262
15.3 MacOSX警告框的示例和使用 279
15.4 本章小結 288
第16章 視圖展示——畫上美麗妝容盡情舞動吧
16.1 橫豎屏和自動佈局機制 290
16.2 Quartz——我們手上的神筆 316
16.3 用動畫來提升用戶體驗 327
16.4 本章小結 347
第四篇 修得絕技爐火純青
第17章 網路請求——互聯網用戶端的武功寶典
17.1 概述 350
17.2 NSURL網路編程 350
17.3 HTTP請求 359
17.4 XML解析 368
17.5 JSON解析 371
17.6 CFNetwork網路編程 373
17.7 本章小結 381
第18章 資料庫——化繁為簡,唯快不破
18.1 概述 382
18.2 CoreData的模型建立 383
18.3 CoreData的鋼鐵三兄弟 386
18.4 CoreData資料模型的屬性類型支援 389
18.5 CoreData的數據導入 390
18.6 CoreData持久性資料庫的內容分析 396
18.7 CoreData的數據讀取 398
18.8 CoreData和表視圖的完美配合 400
18.9 表視圖集成CoreData的新增和刪除功能 406
18.10 表視圖集成CoreData的更新功能 411
18.11 本章小結 415
第19章 多線程編程——淩波微步,可戰可退
19.1 性能為王——線程概述 416
19.2 基本線程使用——NSThread 417
19.3 基本線程使用——pthread 420
19.4 基本線程使用——GCD 421
19.5 線程安全 424
19.6 進階並行開發——NSOperation 429
19.7 消息迴圈(NSRunLoop) 451
19.8 本章小結 453
第20章 鑰匙串——防火、防盜、防駭客
20.1 概述 454
20.2 何時使用鑰匙串 454
20.3 iOS中的鑰匙串使用 456
20.4 MacOSX中的鑰匙串使用 464
20.5 加密的簡單示例 470
20.6 本章小結 472
第21章 通知——彈指神通,指哪動哪
21.1 通知和代理的區別 473
21.2 本地通知的使用 474
21.3 跨進程通知發送 481
21.4 本章小結 482
第22章 手勢——觸摸改變了世界
22.1 事件回應鏈 483
22.2 觸摸事件的接收示例 485
22.3 手勢回應示例——多種手勢識別器 488
22.3.1 程式框架的搭建 488
22.3.2 Tap點擊手勢的識別 490
22.3.3 依樣畫葫蘆地完成多種手勢識別器 493
22.4 手勢之間的優先順序 498
22.5 本章小結 499
第23章 推送——應用也有生命
23.1 推送簡介 500
23.2 推送證書的準備步驟 503
23.3 推送的內容 508
23.4 遠端推送的使用方法 509
23.5 本地推送的使用方法 511
23.6 推送的注意事項和常見錯誤解決方案 512
23.7 本章小結 514
第24章 程式間通信——應用組實現的最佳方案
24.1 打破沙盒的限制 515
24.2 自定義URL Scheme 516
24.2.1 調用系統應用程式 516
24.2.2 自定義URL Scheme 517
24.2.3 OpenIn:讓其他應用程式打開檔 519
24.2.4 自定義程式候選面板的按鈕 526
24.3 本章小結 529
第五篇 內外兼修大師風範
第25章 iOS開發相關現代化新特性——最先進的用戶體驗
25.1 概述 531
25.2 雲和消息中心 532
25.2.1 書報亭(Newsstand) 532
25.2.2 iCloud 533
25.2.3 消息中心 538
25.2.4 輸入法 539
25.3 Passbook 539
25.3.1 Passbook的概念 539
25.3.2 Passbook的開發思路 540
25.4 本章小結 545
第26章 開發調試技巧——最強力的集成環境
26.1 自定義代碼段 547
26.2 靜態分析 550
26.3 記憶體洩漏檢測 551
26.4 單元測試:提交測試前,把關品質的最後一道鎖 553
26.4.1 邏輯代碼的單元測試示例 554
26.4.2 UI上的單元測試示例 557
26.5 本章小結 560
第27章 視網膜屏——最爽快的視覺享受
27.1 概述 561
27.2 視網膜屏的相容解決方案 561
27.2.1 程式中的資源 561
27.2.2 啟動圖片 564
27.2.3 圖示 565
27.3 本章小結 566
第28章 本地化——最貼心的國際化
28.1 本地化的解決方案 567
28.1.1 使用Xcode的本地化功能的開發舉例 569
28.1.2 資源檔案本地化的開發舉例 572
28.1.3 本地化映射表的開發舉例 573
28.1.4 本地化的原理和相關知識 576
28.1.5 本地化格式的開發舉例 579
28.1.6 本地化應用程式名字 580
28.2 本章小結 581
第29章 程式通用設定——最適合的功能劃分
29.1 通用設定的使用範圍 582
29.1.1 兩種解決方案的使用場景各有特點 583
29.1.2 評價者的意圖 583
29.2 通用設定的示例 584
29.2.1 系統設置的本地化開發舉例 587
29.2.2 系統設置的配置舉例:文本輸入框 588
29.2.3 系統設置的配置舉例:滑塊 590
29.2.4 系統設置的配置舉例:左標題右內容 590
29.2.5 系統設置的配置舉例:多選項 592
29.2.6 系統設置的配置舉例:子設置視圖 593
29.3 通用設定的同步 594
29.4 本章小結 596
第30章 輔助功能——最周全的系統設想
30.1 輔助功能簡介 597
30.2 輔助功能示例——Interface Builder中的VoiceOver 599
30.3 輔助功能示例——代碼中的VoiceOver 602
30.3.1 使用xib設置輔助功能示例 602
30.3.2 重寫輔助功能的示例 604
30.4 本章小結 607
第六篇 獨步天下不可不知
第31章 蘋果終極開發技巧——不傳秘笈重現天日
31.1 創建iPhone和iPad的通用應用程式 609
31.2 真機調試 611
31.3 DMG製作 616
31.3.1 簡單DMG文件製作 616
31.3.2 高級DMG文件製作 617
31.4 區分作業系統版本環境 619
31.5 本章小結 620
主題書展
更多書展本週66折
您曾經瀏覽過的商品
購物須知
大陸出版品因裝訂品質及貨運條件與台灣出版品落差甚大,除封面破損、內頁脫落等較嚴重的狀態,其餘商品將正常出貨。
特別提醒:部分書籍附贈之內容(如音頻mp3或影片dvd等)已無實體光碟提供,需以QR CODE 連結至當地網站註冊“並通過驗證程序”,方可下載使用。
無現貨庫存之簡體書,將向海外調貨:
海外有庫存之書籍,等候約45個工作天;
海外無庫存之書籍,平均作業時間約60個工作天,然不保證確定可調到貨,尚請見諒。
為了保護您的權益,「三民網路書店」提供會員七日商品鑑賞期(收到商品為起始日)。
若要辦理退貨,請在商品鑑賞期內寄回,且商品必須是全新狀態與完整包裝(商品、附件、發票、隨貨贈品等)否則恕不接受退貨。