TOP
0
0
【簡體曬書節】 單本79折,5本7折,優惠只到5/31,點擊此處看更多!
Flash CS6動畫設計項目教程(簡體書)
滿額折

Flash CS6動畫設計項目教程(簡體書)

商品資訊

人民幣定價:38 元
定價
:NT$ 228 元
優惠價
87198
領券後再享88折起
海外經銷商無庫存,到貨日平均30天至45天
可得紅利積點:5 點
相關商品
商品簡介
目次

商品簡介

《Flash CS6動畫設計項 目教程》全面系統地介紹了:Flash CS6的基本操作 方法和網頁動畫的制作技巧,包括初識Flash CS6,Flash CS6工具及其應用,創建與編輯文本,元 件、實例和庫的應用,導入素材,Flash CS6 動畫基礎,Flash CS6動畫類型及其應用,交互式動 畫的制作,組件的應用,動畫測試與發布及項 目綜合實戰。
本書以來自于二維動畫設計與制作領域的典型工 作項目為主線進行講解。全書包括11個項 目,每個項目不僅提供了素材、源文件,還清晰地列 出了本項目創作的知識點分析,使讀者能 夠迅速抓住重點環節,快速入手完成動畫創作。為了 讓讀者能夠舉一反三、輕松駕馭并完成動 畫創作,本書在各項目中,都安排了項目實戰,使讀 者通過勤學多練,真正成長為Flash動畫 創作高手。
本書適合作為各類高等職業院校及計算機培訓單 位的教材,也可作為網絡愛好者及網頁 設計人員的參考書。

目次

項目1 初識FlashCS6
1.1 Flash概述
1.1.1 Flash的特點及應用領域
1.1.2 動畫基礎知識與Flash動畫基本術語
1.1.3 與眾不同的FlashCS6
1.2 FlashCS6安裝與卸載
1.2.1 FlashCS6硬件配置要求
1.2.2 FlashCS6的安裝
1.2.3 FlashCS6的啟動
1.2.4 FlashCS6的卸載
1.3 FlashCS6的操作界面
1.3.1 菜單欄
l.3.2 主工具欄和編輯欄
1.3.3 工作區域和舞臺
1.3.4 工具箱
1.3.5 時間軸面板
1.3.6 常用面板及操作
1.4 FlashCS6文件操作
1.4.1 創建和打開文件
1.4.2 保存和測試文件
1.5 FlashCS6的輔助功能
1.5.1 標尺
1.5.2 網格
1.5.3 輔助線
1.6 FlashCS6的系統配置
1.7項目實戰一制作個
Flash動畫
1.7.1項目實戰描述與效果
1.7.2項目實戰詳解
小結
練習一
項目2 FlashCS6工具及其應用
2.1 Flash圖形基礎知識
2.1.1 矢量圖與位圖
2.1.2 導入外部圖像
2.2 繪制圖形工具
2.2.1 線條工具
2.2.2 鉛筆工具
2.2.3 矩形工具和基本
矩形工具
2.2.4 橢圓工具和基本
橢圓工具
2.2.5 多角星形工具
2.2.6 刷子工具
2.2.7 噴涂刷工具
2.3 繪制路徑工具
2.3.1 鋼筆工具
2.3.2 添加錨點工具
2.3.3 刪除錨點工具
2.3.4 轉換錨點工具
2.3.5 部分選取工具
2.3.6 選擇工具
2.4 填充顏色工具
2.4.1 顏料桶工具
2.4.2 滴管工具
2.4 3橡皮擦工具
2.4.4 漸變變形工具
2.4.5 套索工具
2.5 變形對象工具
2.5.1 任意變形工具
2.5.2 3D變形工具
2.5.3 變形面板
2.6 Deco工具
2.7 骨骼工具
2.8項目實戰一神秘的魔方制作
2.8.1項目實戰描述與效果
2.8.2項目實戰詳解
2.9項目實戰二繪制扇子
2.9.1項目實戰描述與效果
2.9.2項目實戰詳解.
小結
練習二
項目3 創建:與編輯文本
3.1 傳統文本
3.1.1 傳統文本的類型
3.1.2 傳統文本的輸入
3.1.3 設置文本屬性
3.1.4 編輯文本
3.2 TLF文本
3.2.1 TLF文本類型與功能
3.2.2 輸入TLF文本
3.3 濾鏡的使用
3.3.1 濾鏡簡介
3.3.2 濾鏡的類型
3.3.3 濾鏡的應用
3.4 混合模式
3.4.1 認識混合模式
3.4.2 混合模式的類型
3.4.3 混合模式的應用
3.5項目實戰一立體文字
3.5.1項目實戰描述與效果
3.5.2項目實戰詳解
3.6項目實戰二發光文字
3.6.1項目實戰描述與效果
3.6.2項目實戰詳解
小結
練習三
項目4 元件、實例和庫的應用
4.1 元件和實例的使用
4.1.1 元件和實例的概念
4.1.2 元件的類型
4.1.3 實例及其面板的應用
4.2 庫的使用
4.2.1 什么是庫
4.2.2 公共庫的創建和使用
4.2.3 庫元件的復制和修改
4.2.4 庫文件的導入
4.3項目實戰一繪制水晶按鈕
4.3.1項目實戰描述與效果
4.3.2項目實戰詳解
4.4項目實戰二招財進寶
4.4.1項目實戰描述與效果
4.4.2項目實戰詳解
小結
練習四
項目5 導入素材
5.1 導入位圖
5.1.1 可導入的文件格式
5.1.2 導入位圖
5.1.3 將位圖轉為矢量圖
5.1.4 設置位圖屬性
5.2 導入矢量圖
5.2.1 導入Illustrator文件
5.2.2 導入Fireworks
PNG文件
5.3 導入PhotoshopPSD文件
5.4 讀取SWF文件
5.5 導入視頻
5.5.1 使用視頻組件加載
外部視頻
5.5.2 將視頻嵌入到Flash中
5.6 導入聲音
5.6.1 聲音的類型
5.6.2 導入聲音
5.6.3 設置聲音屬性
5.6.4 為對象添加聲音
5.7項目實戰一英文字母發音
5.7.1項目實戰描述與效果
5.7.2項目實戰詳解
5.8項目實戰二校園風景
5.8.1項目實戰描述與效果
5.8.2項目實戰詳解
小結
練習五
項目6 FlashCS6動畫基礎
6.1 FlashCS6動畫的制作原理
6.2 時間軸面板
6.2.1 播放頭和運行時間
6.2.2 洋蔥皮工具
6.2.3 幀頻
6.3 幀
6.3.1 幀的類型
6.3.2 幀的操作
6.4 圖層
6.4.1 圖層的類型
6.4.2 圖層的基本操作
6.4.3 設置圖層屬性
6.5項目實戰一搖擺的小球
6.5.1項目實戰描述與效果
6.5.2項目實戰詳解
6.6項目實戰二打字動畫效果
6.6.1項目實戰描述與效果
6.6.2項目實戰詳解
小結
練習六
項目7 FlashCS6動畫類型及其應用
7.1 逐幀動畫
7.1.1 逐幀動畫的概念
7.1.2 逐幀動畫的特點
7.1.3 創建逐幀動畫
7.2 傳統補間動畫
7.2.1 創建傳統補間動畫的
條件
7.2.2 創建傳統補間動畫
7.2.3 創建旋轉和變形圖片
7.3 形狀補間動畫
7.3.1 創建形狀補間動畫的
條件
7.3.2 創建形狀補間動畫
7.3.3 添加形狀提示
7.4 編輯、調整補間動畫
7.4.1 在舞臺中編輯屬性
關鍵幀
7.4.2 使用動畫編輯器調整補間
動畫
7.4.3 在“屬性”面板中編輯
屬性關鍵幀
7.5 引導層動畫
7.5.1 普通引導層動畫
7.5.2 運動引導層動畫
7.5 13創建運動引導層動畫
7.6 遮罩動畫
7.6.1 遮罩動畫的概念
7.6.2 創建遮罩動畫
7.7 骨骼動畫
7.7.1 創建基于元件的
骨骼動畫
7.7.2 創建基于圖形的
骨骼動畫
7.7.3 動畫骨骼的屬性
7.7.4 綁定骨骼
7.8項目實戰一首飾廣告
7.8.1項目實戰描述與效果
7.8.2項目實戰詳解
7.9項目實戰二電子宣傳單
7.9.1項目實戰描述與效果
7.9.2項目實戰詳解
小結
練習七
項目8 交互式動畫的制作
8.1 認識交互式動畫
8.2 ActionScript3.0的新增功能
8.3 ActionScript3.0常用術語.
8.4 ActionScript3.0常用語法規則
8.4.1 區分大小寫
8.4.2 點運算符
8.4.3 界定符
8.4.4 注釋
8.4.5 關鍵字和標識符
8.5 數據與運算
8.5.1 常量
8.5.2 變量
8.5.3 數據類型
8. 5.4.運算符
8.6 事件
8.6.1 鼠標事件
8.6.2 關鍵幀事件
8.6.3 影片剪輯事件
8.7 函數
8.7.1 使用函數
8.7.2 自定義函數
8.8 動畫的跳轉
8.8.1 循環語句的使用
8.8.2 條件語句的使用
8.9 編寫動作腳本
8.9.1 動作面板
8.9.2 使用動作面板
添加動作
8.10 項目實戰一瀏覽圖片
8.10.1 項目實戰描述與效果
8.10.2 項目實戰詳解
8.11 項目實戰二鼠標跟隨
8.11.1 項目實戰描述與效果
8.11.2 項目實戰詳解
小結
練習八
項目9組件的應用
9.1 組件的概念
9.1.1 認識組件
9.1.2 Flash組件簡介
9.2 組件的基本操作
9.3 UI組件
9.3.1 常用組件的應用
9.3.2 其他UI組件
9.4 Video組件
9.5 其他組件
9.6項目實戰一會員注冊表單
9.6.1項目實戰描述與效果
9.6.2項目實戰詳解
9.7項目實戰二文學知識問卷
9.7.1項目實戰描述與效果
9.7.2項目實戰詳解
小結
練習九
項目10動畫測試與發布
10.1 測試并優化Flash作品
10.1.1 測試Flash作品
10.1.2 優化Flash作品
10.2 導出Flash作品
10.2.1 導出影片
10.2.2 導出圖像
10.3 動畫作品的輸出和發布
10.3.1 發布設置
10.3.2 發布為Flash文件
10.3.3 發布為HTML文件
10.3.4 發布為GIF文件
10.3.5 發布為JPEG文件
10.3.6 發布為PNG文件
10.4 項目實戰一
發布HTML網頁
10.4.1 項目實戰描述與效果
10.4.2 項目實戰詳解
10.5項目實戰二
發布“win放映文件”
10.5.1 項目實戰描述與效果
10.5.2 項目實戰詳解
小結
練習十
項目11項目綜合實踐
11.1 項目綜合實戰一
婚紗展示動畫制作
11.1.1 項目綜合實戰
描述與效果
11.1.2 項目綜合實戰詳解
11.2 項目綜合實戰二
兒童歌曲MV制作
11.2.1 項目綜合實戰
描述與效果
11.2.2 項目綜合實戰詳解
11.3 項目綜合實戰三
3D圖片墻制作
11.3.1 項目綜合實戰
描述與效果
11.3.2 項目綜合實戰詳解
11.4 項目綜合實戰四
What doe she do?
11.4.1 項目綜合實戰
描述與效果
11.4.2 項目綜合實戰詳解
小結
練習十一
附錄A 練習參考答案
練習一 參考答案
練習二 參考答案
練習三 參考答案
練習四 參考答案
練習五 參考答案
練習六 參考答案
練習七 參考答案
練習八 參考答案
練習九 參考答案
練習十 參考答案
練習十一 參考答案
參考文獻

您曾經瀏覽過的商品

購物須知

大陸出版品因裝訂品質及貨運條件與台灣出版品落差甚大,除封面破損、內頁脫落等較嚴重的狀態,其餘商品將正常出貨。

特別提醒:部分書籍附贈之內容(如音頻mp3或影片dvd等)已無實體光碟提供,需以QR CODE 連結至當地網站註冊“並通過驗證程序”,方可下載使用。

無現貨庫存之簡體書,將向海外調貨:
海外有庫存之書籍,等候約45個工作天;
海外無庫存之書籍,平均作業時間約60個工作天,然不保證確定可調到貨,尚請見諒。

為了保護您的權益,「三民網路書店」提供會員七日商品鑑賞期(收到商品為起始日)。

若要辦理退貨,請在商品鑑賞期內寄回,且商品必須是全新狀態與完整包裝(商品、附件、發票、隨貨贈品等)否則恕不接受退貨。

優惠價:87 198
海外經銷商無庫存,到貨日平均30天至45天

暢銷榜

客服中心

收藏

會員專區