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C語言程序設計(第3版)(簡體書)
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C語言程序設計(第3版)(簡體書)

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商品簡介
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商品簡介

本書共8章。前7章介紹C語言的基本語法、各種數據類型、函數與程序的設計方法及文件操作,第8章介紹C語言的圖形處理功能。
本書對常規的C語言教材的體系結構進行了適當調整,將指針部分分散到各個相應的章節中分別進行介紹,使讀者很容易理解指針的概念,很自然地掌握各種指針的用法。本書內容循序漸進、結構清晰、層次分明、通俗易懂,通過大量例題驗證語法和說明程序設計方法。為了使讀者更好地掌握各章內容,每章末均配有大量精選的習題。
與本書配套的《C語言程序設計(第3版)學習與實驗指導》已出版。
本書可作為高等學校和高職院校計算機相關專業及公共計算機課程的教材,也可作為自學者或計算機培訓班的教材。

名人/編輯推薦

本書是根據作者多年的教學實踐經驗編寫的,結構合理,層次清晰,例題經典,配有題型豐富的大量習題,結合作者編寫的《C語言程序設計(第3版)學習與實驗指導》能幫助讀者盡快掌握所學內容。

目次

1.1C語言功能簡介11.1.1C語言的發展11.1.2C語言的特點21.1.3C語言的32個關鍵字和語句形式31.1.4程序的三種基本結構與流程圖簡介41.2Turbo C上機操作指導71.2.1Turbo C用戶窗口界面81.2.2Turbo C的主要菜單功能81.2.3獲取幫助與編輯操作功能111.3VC 操作界面簡介131.3.1啟動VC 131.3.2打開或新建C語言源程序141.3.3程序的調試與運行151.4簡單的C程序介紹16習題20第2章基本語法規則212.1常量、變量和指針212.1.1標識符212.1.2常量和變量222.1.3整型數據242.1.4實型數據252.1.5字符型數據262.1.6字符串常量272.2.1算術運算符和算術表達式332.2.2關系運算符和關系表達式372.2.3邏輯運算符和邏輯表達式382.2.4位運算符392.2.5賦值運算符和賦值表達式422.2.6逗號運算符和逗號表達式442.2.7條件運算符和條件表達式442.2.8求字節數運算符462.2.9指針運算符472.3基本輸入輸出函數472.3.1字符輸出函數(putchar())482.3.2字符輸入函數(getchar())482.3.3格式輸出函數(printf())502.3.4格式輸入函數(scanf())522.4程序舉例55習題57第3章控制語句與預處理命令653.1分支語句653.1.1if語句653.1.2switch~case語句683.2循環語句703.2.1while語句703.2.2do~while語句713.2.3for語句723.2.4循環語句的嵌套753.2.5break語句和continue語句753.2.6goto語句773.3編譯預處理783.3.1宏定義783.3.2文件包含813.3.3條件編譯823.4程序設計舉例83習題86第4章數組954.1一維數組及指針954.1.1一維數組的定義和初始化954.1.2一維數組元素的下標法引用964.1.3一維數組的指針984.1.4一維數組元素的指針法引用994.2一維字符數組及指針1014.2.1一維字符數組的定義和初始化1014.2.2字符數組的輸入和輸出1034.2.3用字符數組實現字符串1064.2.4用字符指針變量實現字符串1084.2.5常用字符串處理函數1094.3多維數組及指針1124.3.1二維數組的定義和初始化1124.3.2二維數組元素的下標法引用1144.3.3二維數組的指針1154.3.4二維數組元素的指針法引用1164.4指針數組1194.5二級指針1204.6程序設計舉例121習題126第5章函數1355.1函數概述1355.2函數定義1375.3函數調用1385.3.1函數調用的一般形式1385.3.2函數調用的方式1385.4函數引用說明1395.5函數的參數和返回值1405.5.1形式參數和實際參數1405.5.2函數的返回值1415.5.3指針作為函數參數1425.5.4主函數與命令行參數1455.6函數與帶參數的宏的區別1465.7函數的嵌套調用與遞歸調用1495.7.1函數的嵌套調用1495.7.2函數的遞歸調用1505.8函數指針與返回指針的函數1515.8.1函數指針1515.8.2函數指針作為函數的參數1525.8.3返回指針的函數1535.9變量的作用域1545.9.1局部變量1545.9.2全局變量1555.10變量的存儲類別1565.10.1局部變量的存儲類別1565.10.2全局變量的存儲類別1585.11內部函數和外部函數1615.11.1內部函數1615.11.2外部函數1615.12程序設計舉例162習題170第6章結構體、共用體和枚舉1796.1結構體類型與變量1796.1.1結構體類型定義1796.1.2結構體變量的定義和引用1806.2結構體數組1826.3結構體類型數據的指針1846.3.1結構體變量的指針與指針變量1846.3.2結構體數組的指針與指針變量1866.3.3結構體指針與變量作函數參數1866.3.4自定義類型1876.4鏈表的基本知識1896.4.1動態分配和釋放空間的函數1896.4.2鏈表的基本操作1906.5結構體位段2006.6共用體類型與變量2036.6.1共用體類型定義2036.6.2共用體變量的定義和引用2036.7枚舉類型與變量2066.7.1枚舉類型定義2066.7.2枚舉變量與枚舉元素2076.8程序設計舉例210習題215第7章文件系統2237.1文件系統概述與文件類型2237.2文件的打開與關閉2247.2.1文件打開函數(fopen())2247.2.2文件關閉函數(fclose())2267.3文件的讀寫操作2267.3.1讀寫一個字符的函數(fgetc()和fputc())2267.3.2讀寫一個字符串函數(fgets()和fputs())2297.3.3讀寫一個數據字塊函數(fread()和fwrite())2307.3.4文件的格式化讀寫函數(fscanf()和fprintf())2327.4文件定位與隨機讀寫2347.5程序設計舉例237習題246第8章C語言繪圖2518.1PC的顯示系統2518.2Turbo C基本繪圖函數2538.2.1圖形控制函數2548.2.2顏色控制函數2558.2.3基本繪圖函數2558.2.4填充2598.2.5獲取當前信息的函數2628.3圖形方式下的文本輸出2648.3.1文本輸出函數2648.3.2定義文本字型2658.3.3文本輸出字符串2678.4動畫設計技術2678.4.1存圖取圖2678.4.2頁操作2688.4.3圖視口操作2698.4.4圖形運行控制和聲音函數2718.5文本窗口2718.5.1文本方式的控制2718.5.2屏幕信息與存取2758.5.3菜單設計2788.6創建獨立的圖形運行程序2828.7程序設計舉例282附錄A常用字符與ASCII碼對照表298附錄BC庫函數300參考文獻310

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