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三維動畫建模基礎(簡體書)
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作者簡介
目次

商品簡介

本書對 3ds Max 的安裝及操作步驟進行了詳細介紹,並使用 3ds Max 2015 版本對具體的建模過程進行講解,理論與實踐相結合,內容豐富且通俗易懂,適於初學者學習。全書包括3ds Max軟件介紹、多邊形建模、戰斧模型製作、寶箱模型製作、古亭模型製作等內容,便於讀者更好地學習建模思路和相關操作步驟。本書可作為數字媒體藝術與動畫專業的教學用書,對設計人員、動畫製作愛好者等也有參考價值。

作者簡介

邓飞,男,高级技师,艺术设计学讲师;现为广州城建职业学院动漫专业骨干教师;曾参与《希望家园》《龙骑团》等三维动画片的制作;擅长三维模型制作、三维动作调节等课程,发表相关专业学术论文5篇,设计作品多部;指导学生参加市级、省级技能竞赛获奖多项。
甘百强,男,工程硕士,高级信息系统项目管理师,中级讲师;现为广州南洋理工职业学院信息工程学院骨干教师, 广州市从化区信息化专家库专家;长期从事虚拟现实技术和三维动画技术研究及教学工作;近年主持及参与省级以上课题5项,发表学术论文5篇,申请获得软件著作权3项,主编教材《After Effects CC 2018影视特效与合成案例教程》等,参编著作、教材多部;参加省级以上竞赛荣获奖项共计9项,指导学生竞赛荣获市级以上奖项共计13项。
张雪松,男,硕士,讲师;2006年毕业于湖北工业大学艺术设计学院;2007年4月至2009年2月,就职于湖南宏梦卡通集团宏梦卡通学院,任二维组组长;2011年起,就职于广州城建职业学院艺术与设计学院,现任动漫制作技术教研室主任;先后承担三维建模基础、动画造型与运动规律设计、动画剧本创作等课程的教学工作;目前在研课题3项,发表论文6篇。

目次

第一章 3ds Max 軟件介紹 /1
第一節 3ds Max 2015 的初步認識 /1
第二節 3ds Max 2015 的安裝方法 /4
第三節 3ds Max 2015 的工作界面 /6
第四節 3ds Max 2015 的建模實例 /9
第二章 多邊形建模 /18
第一節 編輯多邊形 /18
第二節 多邊形建模實例 /26
第三章 戰斧模型製作 /55
第一節 戰斧模型的創建 /56
第二節 戰斧模型的 UVW 展開 /68
第三節 戰斧模型的貼圖繪製 /86
第四章 寶箱模型製作 /93
第一節 寶箱模型的創建 /93
第二節 寶箱模型的 UVW 展開 /112
第三節 寶箱模型的貼圖繪製 /117
第五章 古亭模型製作 /119
第一節 古亭模型的創建 /119
第二節 古亭模型的 UVW 展開 /132
第三節 古亭模型的貼圖繪製 /135
參考文獻 /138

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