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作者簡介
目次
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作為一名從事設計職業的設計師,或者正在通往成為設計師道路的朋友,都會遇到很多這樣或那樣的問題。什麼是UI?和其他職業有什麼區別?我該學什麼軟件?從零基礎如何一步步地提升?該培養自己什麼樣的習慣才是一名好的設計師?工作中的正確流程是什麼樣的?對於配色、設計質量等有沒有可以提升的技巧?該如何進入大公司,又如何應對面試?該如何對設計外包單報價?一名優秀的設計師應該遵守什麼樣的戒律?或許,這本書擁有你想知道的答案。工具書對大家的幫助是階段性的,而本書更像是一本能作為一名設計師思維經驗上的規劃的指導用書。書籍並不能告訴你該走什麼捷徑,因為設計不會有捷徑,但是可以告訴你避免少走彎路。
作者簡介
王涵(牛MO王)
BIGD創始人兼創意總監
Adobe ACA中國設計委員會理事會員
Adobe 認證交互設計師
遼寧省青年設計協會理事
站酷十周年十大人氣設計師 / 推薦設計師
UI中國全國十佳UI設計師
網頁設計聯盟全國十佳網頁設計師。
BIGD創始人兼創意總監
Adobe ACA中國設計委員會理事會員
Adobe 認證交互設計師
遼寧省青年設計協會理事
站酷十周年十大人氣設計師 / 推薦設計師
UI中國全國十佳UI設計師
網頁設計聯盟全國十佳網頁設計師。
目次
壹 認知用戶界面
002 什麼是UI
004 UI時代下的中國創造
007 UED / UXD、IXD、GUI
017 看得見的進化
019 UI設計的價值
024 UI設計的基本原則
031 大眾對UI的誤解
貳 定義設計崗位
040 各種各樣的設計師
040 平面設計師
042 網頁設計師
044 交互設計師
046 用戶體驗設計師
050 GUI設計師
055 美工
057 UI設計師
077 未來 UI崗位的進化
三 提升方法論
082 1%靈感的重要性
083 零基礎入門的設計師
124 高效心理學習法
130 多場景下運用
肆 好習慣,好設計
134 文件命名
138 切圖命名
147 有規則的設計
167 有目的的設計
175 輸出分享
伍 高效的工作流程
178 頭腦風暴
180 交互原型
183 設計階段
188 輸出研發
188 動效描述
190 補充待命
191 測試上線
192 傾聽用戶
193 熟悉競品
陸 探索色彩的奧秘
196 準確的使用色彩
200 質感決定特性
204 設計中的環境色
柒 從視覺到設計
214 平衡法則
217 沸水效應
219 懶人思維
222 視覺引導
234 學生期的知識儲備
捌 職業規劃
240 實習期與試用期的行動力
242 公司類型選擇的認知
247 設計團隊管理者職責與抉擇
254 創業,還是固定,還是轉行
257 同行業管理層的需求
玖 應聘與招聘
270 簡歷的規範
274 面試的問題
拾 設計服務報價
282 報價公式
286 設計合同
288 產出交付
289 報價參照表
附錄A:迷你術語表和資源
294 VR
HCI / HMI
APP
4A
施樂公司
IOS
295 Windows
AR
H5
用戶畫像
44像素法則
296 MD
三大構成
分辨率
競品
切圖命名
蘋方字體
297 頭腦風暴
貝塞爾運動曲線
色彩心理學暗示
002 什麼是UI
004 UI時代下的中國創造
007 UED / UXD、IXD、GUI
017 看得見的進化
019 UI設計的價值
024 UI設計的基本原則
031 大眾對UI的誤解
貳 定義設計崗位
040 各種各樣的設計師
040 平面設計師
042 網頁設計師
044 交互設計師
046 用戶體驗設計師
050 GUI設計師
055 美工
057 UI設計師
077 未來 UI崗位的進化
三 提升方法論
082 1%靈感的重要性
083 零基礎入門的設計師
124 高效心理學習法
130 多場景下運用
肆 好習慣,好設計
134 文件命名
138 切圖命名
147 有規則的設計
167 有目的的設計
175 輸出分享
伍 高效的工作流程
178 頭腦風暴
180 交互原型
183 設計階段
188 輸出研發
188 動效描述
190 補充待命
191 測試上線
192 傾聽用戶
193 熟悉競品
陸 探索色彩的奧秘
196 準確的使用色彩
200 質感決定特性
204 設計中的環境色
柒 從視覺到設計
214 平衡法則
217 沸水效應
219 懶人思維
222 視覺引導
234 學生期的知識儲備
捌 職業規劃
240 實習期與試用期的行動力
242 公司類型選擇的認知
247 設計團隊管理者職責與抉擇
254 創業,還是固定,還是轉行
257 同行業管理層的需求
玖 應聘與招聘
270 簡歷的規範
274 面試的問題
拾 設計服務報價
282 報價公式
286 設計合同
288 產出交付
289 報價參照表
附錄A:迷你術語表和資源
294 VR
HCI / HMI
APP
4A
施樂公司
IOS
295 Windows
AR
H5
用戶畫像
44像素法則
296 MD
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競品
切圖命名
蘋方字體
297 頭腦風暴
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