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AutoCAD 2018從入門到精通(簡體書)
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AutoCAD 2018從入門到精通(簡體書)

商品資訊

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商品簡介
作者簡介
名人/編輯推薦
目次

商品簡介

本書全面系統地介紹了AutoCAD 2018的使用方法、繪圖技巧及應用技能。全書共有25章,其中第1~11章主要介紹了二維圖形繪製及編輯命令、組合體視圖及剖視圖、書寫文字、標注尺寸、查詢圖形幾何信息及參數化繪圖等,並提供了豐富的二維繪圖實例及練習題;第12~15章講述了機械圖、建築圖及軸測圖的繪製方法及技巧;第16章介紹了虛擬圖紙的創建及管理;第17~23章講述了三維繪圖基本知識、創建實體或曲面模型的方法、裝配實體零件的方法及如何在三維空間中書寫文字和標注尺寸;第24、25章則通過實例介紹怎樣由三維模型生成二維圖、如何從模型空間或圖紙空間輸出圖形等。
本書圖文並茂,配有大量實例,同時對369個練習配套同步教學視頻,且附贈所有練習及習題中的.dwg源文件,視頻內容及源文件分佈在本書148個二維碼中,幫助讀者更好地學習專業知識。
本書可供使用AutoCAD的技術人員學習,也可供大中專院校相關專業的師生學習使用。

作者簡介

姜勇,青島大學機電工程學院,副教授,主要從事機械設計及製造、工業產品外觀造型設計等專業教學及科研工作。講授的課程包括機械製圖、工程力學、計算機輔助產品三維設計等,發表相關學術論文十餘篇,編寫CAD教材及相關書籍二十餘部。主持省級教學研究項目一項,參與國家 級研究項目兩項。與青島紡織機械廠、開拓數控及富達工業集團等企業共同合作完成多項橫向課題,研發的新產品包括:棉網喂入機、無紡布上主針刺機、無紡布下主針刺機、曲柄箱動平衡試驗裝置、捲繞機、新型繞簧機、紙板橫切機、小型制冰系統檢測裝置、中空玻璃雙組份打膠機及超高壓氣液增壓泵等。此外,還與青島豪邁隆合作完成多型砂光機外觀造型設計。

名人/編輯推薦

1.內容全面系統 循序漸進地介紹了AutoCAD的各項功能及使用方法,講解詳細,通俗易懂2.全書雙色圖解 對常用命令都給出基本操作圖解,書中重點難點用雙色突出標記,幫助讀者掌握製圖知識及技巧3.海量實例,視頻教學 對各項功能配置精選練習題,且為每個練習題錄製對應教學視頻,視頻數量高達369個,配合習題,鞏固練習

目次

第1章AutoCAD用戶界面及基本操作001
1.1 初步瞭解AutoCAD繪圖環境001
1.2 AutoCAD用戶界面的組成003
1.2.1 菜單瀏覽器004
1.2.2 快速訪問工具欄及其他工具欄004
1.2.3 功能區005
1.2.4 繪圖窗口005
1.2.5 視口、視圖及視覺樣式控件006
1.2.6 ViewCube工具006
1.2.7 導航欄006
1.2.8 命令提示窗口006
1.2.9 狀態欄006
1.3 學習基本操作008
1.3.1 用AutoCAD繪圖的基本過程008
1.3.2 切換工作空間010
1.3.3 調用命令011
1.3.4 鼠標操作011
1.3.5 選擇對象的常用方法012
1.3.6 刪除對象014
1.3.7 撤銷和重複命令014
1.3.8 取消已執行的操作014
1.3.9 快速縮放及移動圖形014
1.3.10 窗口放大圖形及返回上一次的顯示015
1.3.11 將圖形全部顯示在窗口中016
1.3.12 設定繪圖區域的大小016
1.3.13 設置單位顯示格式017
1.3.14 預覽打開的文件及在文件間切換017
1.3.15 上機練習──佈置用戶界面及設定繪圖區域大小018
1.4 模型空間及圖紙空間019
1.5 圖形文件管理020
1.5.1 新建、打開及保存圖形文件020
1.5.2 輸入及輸出其他格式文件022
1.6 習題022

第2章設置圖層、線型、線寬及顏色024
2.1 創建及設置圖層024
2.2 控制圖層狀態027
2.3 有效地使用圖層027
2.3.1 切換當前圖層028
2.3.2 使某一個圖形對象所在的圖層成為當前層028
2.3.3 修改圖層狀態029
2.3.4 修改已有對象的圖層029
2.3.5 動態查看圖層上的對象029
2.3.6 隔離圖層029
2.4 改變對象顏色、線型及線寬029
2.4.1 修改對象顏色030
2.4.2 設置當前顏色030
2.4.3 修改對象的線型或線寬030
2.4.4 設置當前線型或線寬030
2.5 管理圖層031
2.5.1 排序圖層及按名稱搜索圖層031
2.5.2 使用圖層特性過濾器031
2.5.3 使用圖層組過濾器032
2.5.4 保存及恢復圖層設置033
2.5.5 刪除圖層034
2.5.6 合併圖層034
2.5.7 重新命名圖層034
2.6 修改非連續線型外觀034
2.6.1 改變全域線型比例因子以修改線型外觀034
2.6.2 改變當前對象線型比例035
2.7 習題035

第3章繪製及編輯線段、平行線及圓037
3.1 繪製線段的方法037
3.1.1 輸入點的坐標繪製線段037
3.1.2 使用對象捕捉精確繪製線段038
3.1.3 利用正交模式輔助繪製線段042
3.1.4 結合對象捕捉、極軸追蹤及自動追蹤功能繪製線段042
3.1.5 利用動態輸入及動態提示功能畫線044
3.1.6 調整線條長度045
3.1.7 修剪線條046
3.1.8 上機練習――畫線的方法047
3.2 延伸、打斷對象049
3.2.1 延伸線條049
3.2.2 打斷線條050
3.3 作平行線052
3.3.1 用OFFSET命令繪製平行線052
3.3.2 利用平行捕捉“PAR”繪製平行線053
3.3.3 上機練習――用OFFSET和TRIM命令構圖054
3.4 畫垂線、斜線及切線055
3.4.1 利用垂足捕捉“PER”畫垂線055
3.4.2 利用角度覆蓋方式畫垂線及斜線056
3.4.3 用XLINE命令繪製任意角度斜線056
3.4.4 畫切線058
3.4.5 上機練習──畫斜線、切線及垂線的方法059
3.5 畫圓及圓弧連接061
3.5.1 畫圓061
3.5.2 繪製切線、圓及圓弧連接062
3.5.3 上機練習――圓弧連接063
3.6 移動及複製對象065
3.6.1 移動對象065
3.6.2 複製對象066
3.6.3 上機練習──用MOVE及COPY命令繪圖067
3.7 倒圓角和倒角068
3.7.1 倒圓角068
3.7.2 倒角069
3.7.3 上機練習――倒圓角及倒角070
3.8 綜合練習一──畫線段構成的圖形070
3.9 綜合練習二──用OFFSET和TRIM命令構圖072
3.10 綜合練習三──畫線段及圓弧連接075
3.11 綜合練習四──畫圓及圓弧連接076
3.12 習題078

第4章繪製及編輯多邊形、橢圓及剖面圖案080
4.1 繪製矩形、多邊形及橢圓080
4.1.1 繪製矩形080
4.1.2 繪製正多邊形081
4.1.3 繪製橢圓082
4.1.4 上機練習──繪製矩形、正多邊形及橢圓等構成的圖形082
4.2 繪製均布及對稱幾何特徵084
4.2.1 矩形陣列對象084
4.2.2 環形陣列對象086
4.2.3 沿路徑陣列對象087
4.2.4 沿傾斜方向陣列對象的方法088
4.2.5 鏡像對象089
4.2.6 上機練習――練習陣列命令及鏡像命令090
4.3 旋轉及對齊圖形091
4.3.1 旋轉對象091
4.3.2 對齊對象092
4.3.3 上機練習──用旋轉命令和對齊命令繪圖093
4.4 拉伸圖形095
4.5 按比例縮放圖形097
4.6 關鍵點編輯方式097
4.6.1 利用關鍵點拉伸對象098
4.6.2 利用關鍵點移動及複製對象099
4.6.3 利用關鍵點旋轉對象100
4.6.4 利用關鍵點縮放對象101
4.6.5 利用關鍵點鏡像對象101
4.6.6 利用關鍵點編輯功能改變線段、圓弧的長度102
4.6.7 上機練習──利用關鍵點編輯方式繪圖102
4.7 繪製樣條曲線及斷裂線104
4.8 填充剖面圖案105
4.8.1 填充封閉區域105
4.8.2 填充不封閉的區域107
4.8.3 填充複雜圖形的方法107
4.8.4 使用漸變色填充圖形107
4.8.5 剖面線的比例108
4.8.6 剖面線角度108
4.8.7 編輯圖案填充108
4.8.8 創建注釋性填充圖案109
4.8.9 上機練習──創建填充圖案109
4.9 編輯圖形元素屬性111
4.9.1 用PROPERTIES命令改變對象屬性111
4.9.2 對象特性匹配112
4.10 綜合練習一──畫具有均布特徵的圖形113
4.11 綜合練習二──創建矩形陣列及環形陣列115
4.12 綜合練習三──畫由多邊形、橢圓等對象組成的圖形117
4.13 綜合練習四──利用已有圖形生成新圖形119
4.14 習題122

第5章繪製及編輯多段線、點對象及面域125
5.1 繪製多段線125
5.2 編輯多段線127
5.3 多線129
5.3.1 創建多線130
5.3.2 創建多線樣式130
5.3.3 編輯多線133
5.3.4 用多段線及多線命令繪圖的實例134
5.4 畫雲狀線135
5.5 徒手畫線136
5.6 點對象137
5.6.1 設置點樣式137
5.6.2 創建點137
5.6.3 畫測量點138
5.6.4 畫等分點139
5.6.5 上機練習──等分多段線及沿曲線均布對象139
5.7 繪製圓環及圓點140
5.8 畫無限長射線141
5.9 畫實心多邊形141
5.10 創建空白區域以覆蓋對象142
5.11 更改對象的顯示順序143
5.12 分解、合併及清理對象144
5.12.1 分解對象144
5.12.2 合併對象144
5.12.3 清理重疊對象145
5.12.4 清理命名對象145
5.13 選擇對象的高級方法145
5.13.1 套索選擇方式145
5.13.2 畫折線選擇對象146
5.13.3 使用任意多邊形選擇對象146
5.13.4 對象編組147
5.13.5 設置對象選擇方式148
5.14 視圖顯示控制149
5.14.1 控制圖形顯示的各種方法149
5.14.2 命名視圖151
5.14.3 平鋪視口152
5.15 面域造型154
5.15.1 創建面域154
5.15.2 並運算155
5.15.3 差運算155
5.15.4 交運算155
5.15.5 面域造型應用實例156
5.16 綜合練習――創建多段線、圓點及面域158
5.17 習題159

第6章繪製複雜平面圖形的方法及技巧162
6.1 繪製複雜圖形的一般步驟162
6.2 繪製複雜圓弧連接164
6.3 用OFFSET及TRIM命令
快速作圖167
6.4 畫具有均布幾何特徵的複雜圖形169
6.5 繪製傾斜圖形的技巧171
6.6 在傾斜方向上直接作圖及利用輔助線的技巧173
6.7 利用已有圖形生成新圖形177
6.8 利用“裝配法”畫複雜圖形179
6.9 習題180

第7章組合體視圖及剖視圖183
7.1 繪製組合體視圖的一般過程及技巧183
7.2 根據兩個視圖繪製第三個視圖186
7.3 根據軸測圖繪製組合體視圖187
7.4 斜視圖及旋轉視圖189
7.5 全剖及半剖視圖189
7.6 階梯剖、旋轉剖及複合剖192
7.7 斷面圖194
7.8 綜合練習──繪製組合體視圖及剖視圖195
7.9 習題197

第8章在圖形中添加文字198
8.1 創建及修改文字樣式198
8.2 單行文字200
8.2.1 創建單行文字200
8.2.2 單行文字的對齊方式202
8.2.3 在單行文字中加入特殊符號203
8.2.4 用TEXT命令填寫明細表及標題欄203
8.3 多行文字205
8.3.1 創建多行文字205
8.3.2 添加特殊字符208
8.3.3 在多行文字中設置不同字體及字高210
8.3.4 創建分數及公差形式文字210
8.4 注釋性對象211
8.4.1 注釋性對象的特性211
8.4.2 設定對象的注釋比例211
8.4.3 自定義注釋比例212
8.4.4 控制注釋性對象的顯示212
8.4.5 在工程圖中使用注釋性文字212
8.5 編輯文字213
8.5.1 修改文字內容213
8.5.2 改變字體及字高213
8.5.3 調整多行文字邊界寬度214
8.5.4 為文字指定新的文字樣式214
8.5.5 編輯文字實例215
8.6 綜合練習――創建單行及多行文字216
8.7 創建表格對象217
8.7.1 表格樣式217
8.7.2 創建及修改空白表格219
8.7.3 在表格對象中填寫文字221
8.8 習題223

第9章標注尺寸224
9.1 尺寸樣式224
9.1.1 尺寸標注的組成元素224
9.1.2 創建國標尺寸樣式225
9.1.3 控制尺寸線、尺寸界線226
9.1.4 控制尺寸箭頭及圓心標記228
9.1.5 控制尺寸文本外觀和位置229
9.1.6 調整箭頭、標注文字及尺寸界線間的位置關係230
9.1.7 設置線性及角度尺寸精度232
9.1.8 設置不同單位尺寸間的換算格式及精度233
9.1.9 設置尺寸公差233
9.1.10 修改尺寸標注樣式234
9.1.11 標注樣式的覆蓋方式235
9.1.12 刪除和重命名標注樣式235
9.1.13 標注尺寸的準備工作236
9.2 標注尺寸的集成命令DIM236
9.2.1 標注水平、豎直及對齊尺寸237
9.2.2 創建連續型及基線型尺寸標注238
9.2.3 利用尺寸樣式覆蓋方式標注角度238
9.2.4 使用角度尺寸樣式簇標注角度239
9.2.5 直徑和半徑型尺寸240
9.2.6 使多個尺寸線共線241
9.2.7 均布尺寸線及設定尺寸線間的距離241
9.3 引線標注242
9.3.1 生成引線標注242
9.3.2 編輯引線標注243
9.4 尺寸及形位公差標注246
9.4.1 標注尺寸公差246
9.4.2 標注形位公差248
9.5 編輯尺寸標注249
9.5.1 修改尺寸標注文字249
9.5.2 改變尺寸界線和文字的傾斜角度及恢復標注文字249
9.5.3 調整標注位置、均布及對齊尺寸線250
9.5.4 編輯尺寸標注屬性250
9.5.5 更新標注251
9.6 在工程圖中標注注釋性尺寸251
9.7 創建各類尺寸的獨立命令253
9.8 尺寸標注綜合練習253
9.8.1 採用普通尺寸或注釋性尺寸標注平面圖形253
9.8.2 標注組合體尺寸254
9.8.3 標注尺寸公差及形位公差255
9.9 習題256

第10章查詢信息、圖塊及設計工具258
10.1 獲取圖形幾何信息的方法258
10.1.1 獲取點的坐標258
10.1.2 測量距離及連續線長度259
10.1.3 測量半徑及直徑260
10.1.4 測量角度260
10.1.5 計算圖形面積及周長261
10.1.6 列出對象的圖形信息262
10.1.7 查詢圖形信息綜合練習263
10.2 圖塊264
10.2.1 創建圖塊264
10.2.2 插入圖塊或外部文件266
10.2.3 定義圖形文件的插入基點267
10.2.4 在工程圖中使用注釋性符號塊267
10.3 動態塊267
10.3.1 給動態塊添加參數及動作267
10.3.2 創建附帶查詢表的動態塊270
10.3.3 控制動態塊中圖元的可見性272
10.3.4 參數化動態塊273
10.3.5 利用表格參數驅動動態塊275
10.4 塊屬性277
10.4.1 創建及使用塊屬性277
10.4.2 編輯屬性定義279
10.4.3 編輯塊的屬性280
10.4.4 塊屬性管理器281
10.4.5 塊及屬性綜合練習──創建明細表塊282
10.5 使用外部引用282
10.5.1 引用外部圖形283
10.5.2 更新外部引用文件284
10.5.3 轉化外部引用文件的內容為當前圖樣的一部分285
10.6 AutoCAD設計中心286
10.6.1 瀏覽及打開圖形286
10.6.2 將圖形文件的塊、圖層等對象插入到當前圖形中287
10.7 【工具選項板】窗口288
10.7.1 利用工具選項板插入圖塊及圖案288
10.7.2 修改及創建工具選項板290
10.8 習題291

第11章參數化繪圖294
11.1 幾何約束294
11.1.1 添加幾何約束294
11.1.2 編輯幾何約束296
11.1.3 修改已添加幾何約束的對象297
11.2 尺寸約束297
11.2.1 添加尺寸約束297
11.2.2 編輯尺寸約束300
11.2.3 用戶變量及方程式301
11.3 參數化繪圖的一般步驟302
11.4 綜合練習――利用參數化功能繪圖306
11.5 習題308

第12章零件圖309
12.1 用AutoCAD繪製機械圖的過程309
12.1.1 建立繪圖環境310
12.1.2 佈局主視圖310
12.1.3 生成主視圖局部細節311
12.1.4 佈局其他視圖311
12.1.5 向左視圖投影幾何特徵並繪製細節312
12.1.6 向俯視圖投影幾何特徵並繪製細節313
12.1.7 修飾圖樣314
12.1.8 插入標準圖框314
12.1.9 標注零件尺寸及表面粗糙度代號315
12.1.10 書寫技術要求316
12.2 繪製典型零件圖317
12.2.1 軸套類零件317
12.2.2 盤蓋類零件321
12.2.3 叉架類零件324
12.2.4 箱體類零件327
12.3 保持圖形標準一致──創建樣板圖331
12.4 習題332

第13章AutoCAD產品設計方法及裝配圖334
13.1 AutoCAD產品設計的步驟334
13.1.1 繪製1?U1的總體裝配方案圖334
13.1.2 設計方案的對比及修改335
13.1.3 繪製詳細的產品裝配圖335
13.1.4 由裝配圖拆畫零件圖336
13.1.5 “裝配”零件圖以檢驗配合尺寸的正確性337
13.2 由零件圖組合裝配圖338
13.3 標注零件序號339
13.4 編寫明細表341
13.5 習題341

第14章建築施工圖342
14.1 繪製建築總平面圖342
14.1.1 用AutoCAD繪製總平面圖的步驟342
14.1.2 總平面圖繪製實例342
14.2 繪製建築平面圖344
14.2.1 用AutoCAD繪製平面圖的步驟344
14.2.2 平面圖繪製實例345
14.3 繪製建築立面圖347
14.3.1 用AutoCAD繪製立面圖的步驟347
14.3.2 立面圖繪製實例348
14.4 繪製建築剖面圖349
14.4.1 用AutoCAD繪製剖面圖的步驟350
14.4.2 剖面圖繪製實例350
14.5 繪製建築施工詳圖352
14.6 創建建築樣板圖354
14.7 習題355

第15章軸測圖356
15.1 軸測投影模式、軸測面及軸測軸356
15.2 在軸測投影模式下作圖357
15.2.1 在軸測模式下畫直線357
15.2.2 在軸測面內畫平行線358
15.2.3 在軸測面內移動及複製對象359
15.2.4 軸測模式下角的繪製方法361
15.2.5 繪製圓的軸測投影361
15.2.6 圓柱及圓球的軸測投影363
15.2.7 任意回轉體的軸測投影364
15.2.8 正六棱柱的軸測投影364
15.2.9 在軸測面內陣列對象365
15.3 在軸測圖中寫文本367
15.4 標注尺寸369
15.5 綜合練習一 ──繪製軸測圖370
15.6 綜合練習二──繪製軸測剖視圖372
15.7 綜合練習三──螺紋及彈簧的軸測投影374
15.8 綜合練習四──標注軸測圖375
15.9 習題377

第16章創建及管理虛擬圖紙378
16.1 在虛擬圖紙上布圖、書寫文字及標注尺寸378
16.1.1 選擇圖幅及插入標準圖框379
16.1.2 創建視圖及設定視圖比例380
16.1.3 在圖紙上佈置圖形381
16.1.4 在視口模型空間編輯圖形381
16.1.5 標注尺寸及書寫文字382
16.1.6 打印虛擬圖紙382
16.2 圖紙集383
16.2.1 【圖紙集管理器】的功能383
16.2.2 創建圖紙集及子集384
16.2.3 整理圖紙集387
16.2.4 利用【圖紙集管理器】組織及查看命名視圖388
16.2.5 在圖紙上放置視圖390
16.2.6 創建圖紙明細表392
16.3 習題394

第17章三維建模基礎396
17.1 三維建模空間396
17.2 理解三維模型397
17.2.1 線框模型397
17.2.2 網格面模型397
17.2.3 NURBS曲面及程序曲面模型397
17.2.4 實體模型398
17.3 觀察三維模型的方法398
17.3.1 用標準視點觀察三維模型398
17.3.2 消除隱藏線399
17.3.3 三維動態旋轉400
17.3.4 使用ViewCube觀察模型401
17.3.5 快速建立平面視圖401
17.3.6 利用多個視口觀察三維圖形402
17.3.7 平行投影模式及透視投影模式404
17.3.8 視覺樣式――創建消隱圖及著色圖405
17.4 子對象及小控件406
17.4.1 子對象及子對象過濾器406
17.4.2 顯示及操作小控件406
17.4.3 利用小控件移動、旋轉及縮放對象407
17.5 三維坐標系409
17.5.1 世界坐標系409
17.5.2 用戶坐標系及動態用戶坐標系409
17.5.3 管理UCS坐標系411
17.5.4 有關用戶坐標系的練習413
17.6 習題414

第18章實體建模415
18.1 創建三維實體和曲面415
18.1.1 三維基本立體415
18.1.2 多段體417
18.1.3 將二維對象拉伸成實體或曲面418
18.1.4 旋轉二維對象形成實體或曲面419
18.1.5 通過掃掠創建實體或曲面420
18.1.6 通過放樣創建實體或曲面422
18.1.7 利用“選擇並拖動”方式創建及修改實體424
18.1.8 加厚曲面形成實體424
18.1.9 利用平面或曲面切割實體424
18.1.10 螺旋線、渦狀線及彈簧425
18.1.11 與實體顯示有關的系統變量426
18.2 截面對象及獲取實體模型截面427
18.3 實體間的干涉檢查430
18.4 獲得實體體積、轉動慣量等屬性431
18.5 利用布爾運算構建複雜實體模型431
18.6 實體建模綜合練習434
18.7 習題436

第19章網格及曲面建模437
19.1 網格建模437
19.1.1 基本立體網格面437
19.1.2 拉伸網格438
19.1.3 回轉網格439
19.1.4 直紋網格439
19.1.5 邊界網格440
19.1.6 與網格面顯示有關的系統變量441
19.1.7 改變網格平滑度442
19.1.8 優化網格442
19.1.9 銳化處理442
19.1.10 拉伸網格面443
19.1.11 分割及合併網格面444
19.1.12 刪除及閉合網格面444
19.1.13 將實體及曲面轉化為網格面444
19.1.14 將網格面轉化為實體或程序曲面445
19.1.15 網格面建模流程與技巧446
19.2 曲面建模447
19.2.1 曲面連續性和凸度幅值447
19.2.2 切換程序曲面及NURBS曲面448
19.2.3 拉伸曲面448
19.2.4 旋轉曲面448
19.2.5 掃掠曲面448
19.2.6 放樣曲面448
19.2.7 網絡曲面448
19.2.8 平面曲面449
19.2.9 過渡曲面449
19.2.10 填充曲面450
19.2.11 偏移已有曲面451
19.2.12 圓角及倒角曲面451
19.2.13 修剪曲面及取消修剪451
19.2.14 延伸曲面451
19.2.15 將面的封閉空間創建成實體452
19.2.16 指定任意點編輯曲線及曲面452
19.2.17 顯示控制點及利用控制點編輯曲線和曲面453
19.2.18 增加、刪除及重新生成控制點453
19.2.19 將實體、程序曲面及網格面轉化為NURBS曲面454
19.2.20 將曲線投影到曲面上454
19.2.21 在曲面上創建曲線455
19.2.22 為曲面構建三維線框455
19.2.23 曲面建模流程與技巧456
19.2.24 曲面間連接的方法――創建連接曲面457
19.3 習題458

第20章編輯三維對象459
20.1 三維移動459
20.2 三維旋轉460
20.3 三維縮放462
20.4 三維陣列462
20.5 三維鏡像463
20.6 三維對齊464
20.7 三維倒圓角465
20.8 三維倒角466
20.9 利用關鍵點及PR命令編輯三維對象及複合實體467
20.10 操作三維實體的子對象468
20.11 編輯實心體的面、邊、體468
20.11.1 拉伸面469
20.11.2 移動面471
20.11.3 偏移面471
20.11.4 旋轉面471
20.11.5 錐化面472
20.11.6 複製面473
20.11.7 刪除面及改變面的顏色473
20.11.8 編輯實心體的棱邊473
20.11.9 抽殼474
20.11.10 壓印474
20.11.11 拆分、清理及檢查實體475
20.12 綜合練習──利用編輯命令構建實體模型475
20.13 習題477

第21章實體建模典型實例479
21.1 實體建模的一般方法479
21.2 三維建模技巧484
21.3 複雜實體建模488
21.4 習題492

第22章零件建模及裝配──平口虎鉗493
22.1 虎鉗鉗身493
22.2 活動鉗口495
22.3 鉗口螺母496
22.4 絲杠497
22.5 固定螺釘498
22.6 鉗口板499
22.7 零件裝配──平口虎鉗499
22.8 習題501

第23章在三維空間中書寫文字及標注尺寸502
23.1 在三維空間中書寫文字的方法502
23.2 在三維空間中標注尺寸的方法502
23.3 典型例題――新建坐標系並標注尺寸503
23.4 上機練習──標注三維模型(一)504
23.5 上機練習──標注三維模型(二)505
23.6 練習題506

第24章由三維模型生成工程圖508
24.1 創建工程圖508
24.1.1 設定工程視圖的標準508
24.1.2 從三維模型生成視圖──基礎視圖508
24.1.3 從現有視圖投影生成其他視圖──投影視圖510
24.1.4 編輯工程視圖510
24.1.5 更新工程視圖511
24.1.6 設定剖視圖標注樣式511
24.1.7 創建剖視圖512
24.1.8 給工程圖添加文字及標注尺寸512
24.1.9 將視圖輸出為二維圖形513
24.2 根據需要在虛擬圖紙上佈置三維模型513
24.2.1 用SOLVIEW命令創建視口513
24.2.2 設置視口的縮放比例517
24.2.3 用SOLDRAW生成二維輪廓線518
24.2.4 用SOLPROF命令生成輪廓線519
24.2.5 編輯視口中的視圖520
24.2.6 在圖紙空間標注尺寸521
24.3 上機練習──創建視口並生成二維視圖521
24.4 上機練習──生成二維視圖並標注尺寸523
24.5 習題524

第25章打印圖形526
25.1 打印圖形的過程526
25.2 設置打印參數527
25.2.1 選擇打印設備528
25.2.2 使用打印樣式528
25.2.3 選擇圖紙幅面529
25.2.4 設定打印區域530
25.2.5 設定打印比例532
25.2.6 設定著色打印532
25.2.7 調整圖形打印方向和位置532
25.2.8 預覽打印效果533
25.2.9 保存打印設置533
25.3 打印圖形實例534
25.4 將多張圖紙佈置在一起打印535
25.5 從圖紙空間出圖──打印虛擬圖紙536
25.6 將當前圖形輸出為DWF、DWFx或PDF格式文件539
25.7 發佈圖形集539
25.7.1 將圖形集發佈為DWF、DWFx或PDF格式文件539
25.7.2 批處理打印541
25.8 習題541

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