Scratch 3.0創意編程(簡體書)
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本書是青少年人工智能教育系列教材之一。本書很好地貫徹了基於“任務驅動”和基於“問題解決”的學習模式,擯棄了傳統此類教材知識技能羅列的弊端,注重學習者自主探究和思維能力的培養,注重知識與技能的自主建構和綜合運用。本書主要分為四部分:多彩的外觀;多樣的運動;有趣的交互;神奇的變量和列表。本書符合青少年認知規律和年齡特點,既能作為教師教學用書,又能作為青少年自主學習用書。
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