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這就是電競選手:虛擬世界裡的體育競技者(簡體書)
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這就是電競選手:虛擬世界裡的體育競技者(簡體書)

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商品簡介
作者簡介
名人/編輯推薦
目次
書摘/試閱

商品簡介

現代職業說明書——前途叢書之《這就是電競選手》重磅上新。

● 多位行業高手——國內知名電子競技俱樂部RNG、中國首位電子競技世界冠軍RocketBoy、被稱為魔獸“人皇”的Sky、英雄互娛集團和英雄體育VSPN創始人兼CEO應書嶺、《王者榮耀》職業選手老帥、《和平精英》職業選手西門風,帶你從頂端了解你電競選手這個職業及其“遊戲”人生。

● 翻開這本書,你會看到:

電競就是打遊戲?不,這是一項集合了智力、體力、反應能力等素質的體育競技運動。

打電競沒前途?不,電競行業的市場規模超過1500億,且人才缺口巨大。

想成為一名職業電競選手很容易?不,這其實比考上清華北大還要難。

難以知道自己有沒有天賦?不,最多6個月就能知道自己是否勝任。

怕退役後沒出路?不,主播、解說、教練等崗位都可以承接。

……


作者簡介

編者

盧薈羽 得到圖書編輯。

章 凌 中國傳媒大學影視藝術學院文學碩士,得到圖書專職作者。

受訪行業高手

RNG:國內知名電子競技俱樂部,擁有《英雄聯盟》《DOTA2》《王者榮耀》等多個遊戲分部,並曾在大量比賽中奪冠。比如,《英雄聯盟》分部曾4次獲得LPL冠軍,2次獲得MSI冠軍。

RocketBoy:原名孟陽,中國首位電子競技世界冠軍,12次獲得射擊類遊戲國內冠軍,多次獲得“中國電競遊戲精神領袖”稱號,被稱為“亞洲第一槍神”,入選中國電競名人堂。

Sky:原名李曉峰,鈦度電競教育創始人,WE電子競技俱樂部創始人,WCG 2005年和2006年《魔獸爭霸》項目世界冠軍,被稱為魔獸“人皇”。

應書嶺:英雄互娛集團創始人兼CEO,英雄體育VSPN創始人兼CEO,香港電子競技聯盟主席。曾獲“中國經濟年度人物”和“zui受尊敬青年企業家”等稱號。

老帥:原名張宇辰,AG超玩會《王者榮耀》選手,素有“國服zui強中單”和“中單萬花筒”之稱。曾任隊長帶領中國隊獲得2018年亞運會《王者榮耀(國際版)》金牌,也曾隨隊獲得2019年KPL秋季賽總冠軍,並獲得總決賽個人FMVP。

西門風:原名鄧濤,TEC體壇電子競技俱樂部《和平精英》分部選手。


名人/編輯推薦

現代職業說明書——前途叢書之《這就是電競選手》重磅上新

職業導師為你制定一份清晰的職業說明書,一幅完整的進階地圖。

● 多位行業高手,帶你看清、看透電競選手這個職業。他們包括——

國內知名電子競技俱樂部RNG

中國首位電子競技世界冠軍RocketBoy

中國首位WCG世界冠軍Sky

英雄互娛集團、英雄體育VSPN創始人兼CEO應書嶺

《王者榮耀》職業選手老帥

《和平精英》職業選手西門風

● 無論你是什麼身份,都能從這本書有所收獲。

如果你是初高中生或大學生,本書可以幫你從多方面了解電競選手;

如果你是初入行的新人,本書可以為你指出不斷進階並自我提升的路徑;

如果你對這一行充滿好奇,本書可以重塑你對電競選手的理解,打破刻板印象。


2021年5月23日,冰島首都雷克雅未克,中國 RNG俱樂部在《英雄聯盟》全球三大賽事之一的 MSI(英雄聯盟季中冠軍賽)決賽中遭遇韓國 DK 俱樂部。經過5局艱苦的廝殺,最終RNG以3∶2的成績戰勝對手,奪得了冠軍。RNG 再次迎來了一場金色的雨,這一幕讓無數電競觀眾不禁想起了三年前的情景——2018年5月20日,同樣是MSI賽場,RNG戰勝韓國KZ俱樂部,奪得世界冠軍,當Uzi、Letme和隊友們高高舉起獎杯時,現場歡呼聲、吶喊聲連成一片,舞臺上空飄散出不計其數的金色絲帶,耀眼萬分。直播解說米勒激動地說:“現場下起了金色的雨,這一刻屬於 RNG!”那是中國俱樂部首次在沒有外援的情況下,以全華班的陣容奪得這項世界賽事的冠軍。自那以後,在社交媒體上,“金色的雨”成為電競領域勝利與榮耀的代名詞。

但是,這條通往冠軍的賽道,風景究竟如何呢?

人社部公開數據顯示,2019 年,我國正在運營的電競戰隊(含俱樂部)有5000餘家,電競選手約10萬人。從2018年到2020年,中國電競市場的規模從896億元增長到1474億元;而2020年,我國電競比賽觀眾達到了1.63億人,為世界之最。

龐大的市場規模和高度的商業化使頂級電競選手成為受眾人追捧的明星,他們的粉絲群體不斷壯大,商業價值也在快速攀升。2019年微博之夜年度人物評選中,RNG俱樂部《英雄聯盟》選手Uzi的得票數超過了王一博、肖戰、朱一龍等明星,榮登榜首,而iG俱樂部的TheShy和EDG俱樂部的Clearlove也進入了前十名。一石激起千層浪,人們突然發現,原來電競選手在年輕人中擁有如此強大的號召力,甚至超越了流量明星。2020年微博之夜年度人物評選中,再次有三名電競選手入圍。

可以說,電競行業,風景正好;電競明星,風光無限。

但與此同時,對電競行業的誤解依然廣泛存在。很多人認為電競就是打遊戲,電競選手就是網癮少年。的確,在過去很長時間中,電子遊戲被貼上了“電子海洛因”的標簽,青少年一旦沉迷其中,學習成績就會大幅退步,很多家長因此對遊戲談之色變。與之相對的是,許多青少年認為自己遊戲水平很高,只要稍加訓練就可以成為一名職業電競選手,而一旦成為職業選手,則不僅可以每天無憂無慮地玩遊戲,金錢和榮譽也會接踵而來。

這兩種完全不同的態度,體現出人們普遍對職業電競缺乏了解。其實,早在 2003 年,我國國家體育總局就將電子競技批準為正式體育競賽項目,我國教育部也在 2016年將電子競技增補為正式高校專業。為了讓更多心懷夢想的玩家和帶有偏見的家長深入了解電競行業,認識到電競選手作為一個職業的真實面貌,2018 年,一些頂級俱樂部開始舉辦針對普通玩家的電競體驗營。

在某一屆體驗營中,俱樂部從上萬報名者中選出了 50名玩家。他們全部擁有《英雄聯盟》鉆石以上級別,有的還是宗師和王者,水平在全國 3000 多萬玩家中位於前 8%。他們大多希望借參加體驗營的機會接受高水平教練的指導從而進階為職業選手。

但讓人萬萬沒想到的是,在訓練強度不到職業選手的60%、有俱樂部進行全方位的心理和生活關懷的情況下,仍然有將近 30% 的成員因為受不了高強度的訓練而當眾流淚,有接近 50% 的人和別人發生過爭吵,有 90% 的人表示以後不再考慮成為職業選手,更有甚者,在訓練第一天就退出了。

這一情況其實準確反映了一個事實—不少玩家並不懂得電競選手究竟是一個怎樣的職業。那麼,電競選手究竟要具備哪些基本素質?他們要經歷怎樣的錘煉才能最終站到領獎臺上迎接那場“金色的雨”?那些心懷夢想、徘徊在職業電競門外的少年,又如何知道自己能否成為一名職業選手呢?

為了解答這些疑問,我們走訪了賽事舉辦者、頂級俱樂部,以及享有至高榮譽的金牌選手,希望能從入行準備、職業生涯、退役階段等不同角度描繪出電競選手的職業樣貌,給關注這個職業的人一些參考。


目次

第一部分 行業地圖

01 市場:蛋糕有多大

02 賽制:聯賽帶來了哪些改變

03 價值:選手能為俱樂部帶來什麼

04 回報:成績好壞反饋有多快

05 收入:不同選手差異有多大

06 門檻:成為職業選手有多難

07 日常:每天訓練有多久

08 傷病:選手有哪些職業病

09 周期:職業生涯有多短

10 退役:再就業真的很難嗎

11 女性:職業空間為何受限

12 趨勢:手遊帶來哪些新玩法

第二部分 新手上路

◎入行須知

01 觀念:電競就是“玩遊戲”嗎

02 選項目 1:冷門遊戲可以選嗎

03 選項目 2:手遊一定比端遊簡單嗎

04 判斷:如何知道自己能否勝任

05 途徑:如何獲得俱樂部試訓機會

06 選平臺:應該看哪些核心因素

07 進階:如何通過青訓隊選拔

◎技能準備

08 事半功倍:操作前先看說明

09 事無巨細:對武器有充分了解

10 不厭其煩:拆解動作,培養手感

11 摸清地形:找準英雄優勢區域

12 精準走位:讓英雄進退自如

◎意識準備

13 目的:強化“贏”的意識

14 細節:牢記時間和地形信息

第三部分 高手修養

◎協同訓練

01 團隊:合力才能贏

02 破冰:新人最大的“坎兒”

03 默契:如何配合得天衣無縫

◎個人技能提升

04 目標:沒有目標的訓練不叫訓練

05 專注:讓自己完全沉浸其中

06 重復:把經驗變成自然反應

07 難關:多向他人求助

08 嘗試:勇於改變和試錯

09 適應:緊跟遊戲變化

◎比賽心經

10 決勝因素:四個方面缺一不可

11 知己知彼:學會換位思考

12 賽場運氣:好運是練出來的

13 永不言敗:將斗志保持到最後一刻

14 綜合復盤:總結得失,發現新絕招

◎突破瓶頸

15 瓶頸:打不起精神的原因

16 破局:尋找更高水平的對手

17 創新:像推導數學題一樣研發新戰術

18 轉型:切換項目有要訣

19 轉會:把自身價值放到最大

◎明星經紀

20 根源:圈粉力越來越強

21 機制:系統的明星運營

第四部分 退役之後

01 主播:個人魅力的綜合展現

02 解說:口才和遊戲認知同樣重要

03 教練:繼續攀登職業高峰

04 創業:資源和能力的全面挑戰

第五部分 行業大神

01 Fatal1ty:霸榜 10 年的電競巨星

02 RocketBoy:亞洲第一槍神

03 SlayerS_'BoxeR':斗志不減的韓國人皇

04 Sky:思維縝密的中國人皇

05 Faker:穩健大魔王

06 Uzi:永遠的神

第六部分 行業清單

01 行業大事記

02 行業黑話

03 主要電競賽事

尾注


書摘/試閱

判斷:如何知道自己能否勝任


在傳統體育項目上,很多孩子從小就被送到體工隊,經歷多年嚴格甚至是殘酷的訓練後,才會知道自己能否成為職業運動員並以此為生。很多大學生也是在經歷了四年甚至更長時間的學習後,進入社會才知道自己是否真的喜歡並且擅長幹這一行。但是,如果一個人想知道自己是否適合做一名電競選手,很快就能試出來。

你可以拿出 6 個月的時間來試一下。前兩個月,先在你當下所玩遊戲的服務器中往前衝,其他的什麼都不要想,跟在學校上課、學習一樣衝排名。如果你能衝到前一百名,那獲得一份職業俱樂部試訓邀請的可能性就比較大。但如果兩個月後,你的排名還是在幾萬名甚至幾十萬名以外,那你就大概率不適合這個職業。

拿到職業俱樂部的邀請後,你可以去俱樂部的青訓隊待一段時間,接受正規的職業化訓練。如果你真的是高手,能順利待下來,就有極大的機會成為職業電競選手。但多數人通常一兩個月就離開了,因為他們雖然做足了心理準備,但真正進入那個環境還是很難適應,只能知難而退。要知道,青訓隊裡全是高手,這些人能否成為職業選手都還是未知數,更何況普通人?你去了之後,可能會發現自己是裡面最菜的一個,每天的訓練賽成績都是 0∶5,一分都拿不到。如果發現自己在青訓隊裡沒有絲毫價值,那還待著幹嗎?還是回去讀書吧。

短則不到一個月,長則三四個月,你就能判斷出自己是否適合當一名電競選手了。

如果你或你身邊的小伙伴想成為電競選手,天天坐在計算機前通宵不睡打遊戲,建議用這樣的方法試試。99.99% 的人都不適合電子競技,你會不會是那 0.01% ?

-Sky RocketBoy-


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