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商品類型

簡體書 (3)
商品狀況

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庫存狀況

無庫存 (3)
商品定價

$200~$399 (3)
出版日期

2022~2023 (1)
2020~2021 (1)
裝訂方式

平裝 (3)
作者

冀付軍 (3)
出版社/品牌

首都經濟貿易大學出版社 (3)

三民網路書店 / 搜尋結果

3筆商品,1/1頁
資訊技能形成性評價系統研究(簡體書)
滿額折
作者:冀付軍  出版社:首都經濟貿易大學出版社  裝訂:平裝
本書是國內第一部研究資訊技能形成性評價系統的專著。從理論、技術開發與應用實踐等層面介紹了資訊技能形成性評價系統研究方面的成果。全書共分為7章,第一章對資訊技能形成性評價的理論基礎進行概述,介紹了資訊技能形成性評價的相關概念和相關理論。第二章對資訊技能形成性評價系統的研究進行了綜述,對本研究的研究緣起以及國內外相關研究的現狀進行了匯總和分類綜述。第三章給出了資訊技能形成性評價系統的總體設計,包括提出
定價:276 元, 優惠價:87 240
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網遊沉溺機制研究(簡體書)
滿額折
作者:冀付軍  出版社:首都經濟貿易大學出版社  出版日:2022/09/01 裝訂:平裝
本研究為國家社科基金項目(13CXW057)的後續研究成果。近年來,我國網絡遊戲產業在快速發展的同時,也出現一些突出問題,特別是未成年人沉迷網絡遊戲問題引起社會廣泛關切。當前網遊沉溺巨吸力特徵日益凸顯,網遊巨吸力究竟從何而來,如何破解青少年沉溺網遊的問題?網遊究竟存在怎樣的沉溺機制?能否利用巨吸力來解決學生厭學或軟件用戶粘性問題?針對上述問題,課題組自2013年開始歷經多年,在親身體驗、文獻調研、玩家訪談、案例調研基礎上,經過對典型網遊自身特點和規律的不斷歸納總結、抽象昇華,最終整理提出網遊沉溺十大機制理論,包括主角虛擬機制、場景轉換機制、升級冷卻機制、公會團隊機制、戰鬥交際機制、獎勵懸賞機制、財時交換機制、新老融入機制、公平透明機制和開放發展機制。本研究針對每個機制給出了理論和實踐支撐,研究了網遊沉溺過程模型和沉溺條件,最後探討了如何正向應用網遊交互機制來解決學生厭學問題和用戶粘性問題、如何反向應用網遊交互機制來建立沉浸類軟件防沉溺國家標準的思路。以期為解決此類作出貢獻。
定價:270 元, 優惠價:87 235
海外經銷商無庫存,到貨日平均30天至45天
人工智能概論(簡體書)
滿額折
作者:冀付軍  出版社:首都經濟貿易大學出版社  出版日:2020/09/01 裝訂:平裝
本書首先對人工智能的定義、歷史及國內外發展趨勢等方面做了詳盡闡述,接著從Agent、搜索、推理、學習、進化、感知以及行動等方向分別對人工智能進行多角度的分析與學習,最後通過一些實際需求場景來說明人工智能在現今各領域方向的應用。 本書可作為高等院校數據科學與大數據技術、自動化、計算機等專業的本科或研究生課程教材,也可供計算機信息處理、自動控制、生物信息等領域從事人工智能方向研究的科技工作者和相關專
定價:288 元, 優惠價:87 251
海外經銷商無庫存,到貨日平均30天至45天

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