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2024年 (170)
2022~2023 (816)
2020~2021 (518)
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3581筆商品,1/180頁
Unity遊戲設計:程式基礎、操作祕訣、製作流程、關卡設計全攻略
滿額折
作者:北村愛実  出版社:旗標出版社  出版日:2023/08/18 裝訂:平裝
★ 日本 Amazon 最暢銷、最簡單好學的 Unity 系列書 ★Unity 是最廣為人知的遊戲開發工具, 幾乎不需要寫程式就能做出精緻的遊戲。但是全英文的操作介面, 加上複雜的各種選項、按鈕, 實在是不容易上手。本書從基本的 C# 語法和 Unity 操作開始, 帶領讀者親手製作 6 個小遊戲, 由淺入深學會 UI、音效、碰撞偵測、Physics、Prefab、Terrain 等等遊戲製作技巧。除此之外, 書中還針對遊戲的製作流程, 設計了簡要的 5 步驟, 只要依照這個流程, 就可以按部就班完成整個遊戲製作。其中作者也以自身經驗, 分享初學者學習歷程與心態。本書經由台灣 indie 遊戲開發者審稿, 全書以淺顯的文字與圖片前後對照, 讓讀者清楚了解遊戲開發的過程, 切合遊戲製作的實務需求。只要重複累積這些經驗, 一定可以製作出屬於自己的有趣遊戲!本書特色: ★ 初學者也可以製作遊戲!從安裝開始逐步講解, 遊戲製作細節一絲不漏。★ 沒學過程式也沒關係!包含 C# 的基本語法講解, 沒有基礎也能得心應手。★ 跨平台開發、跨平台執行!提供 Windows / macOS 的開發環境, 製作 Android / iOS / PC 各平台遊戲。★ 學會獨立製作的技巧, 不只是照著寫程式!學習規劃遊戲製作流程, 實際示範如何修正錯誤, 培養實戰力。★ 不只「做好」遊戲, 更要做「好遊戲」!從製作前的題材發想心法, 到完成後的難易度調整, 讓遊戲好玩又耐玩的祕訣分享。
定價:630 元, 優惠價:95 599
庫存:2
Unity行動遊戲開發實務
滿額折
作者:Jon Manning; Paris Buttfield-Addison  出版社:美商歐萊禮  出版日:2018/06/25 裝訂:平裝
跨平台遊戲程式設計 「無論要在行動平台上製作哪一種類型的遊戲,您最好先看看Unity。這本書的內容不僅精采詳盡且嚴謹又饒富趣味,能引領獨立開發者運用頂尖的遊戲引擎,製作出好玩的遊戲。」-Adam Saltsman 遊戲公司Finji出品之Canabalt與Overland遊戲創作者 想要製作行動遊戲,但缺乏遊戲開發經驗?沒問題。這本實務指南將帶您瞭解如何透過Unity引擎,為iOS與Android
定價:580 元, 優惠價:9 522
庫存:3
戰後臺灣政治案件─統中會案史料彙編(一)(二)(全2冊)
滿額折
作者:何鳳嬌; 林本原-編  出版社:國史館  出版日:2020/12/01 裝訂:精裝
國史館與國家人權博物館合作,編印《戰後臺灣政治案件—統中會案史料彙編》,蒐集國家發展委員會檔案管理局典藏之相關檔案《國防部後備司令部檔案》、《國防部軍法局檔案》編輯而成。統中會成員多係青年自覺運動參與者,自覺活動為愛國活動、重建道德運動,也曾發起雪中送炭仁愛救濟活動、社會教育服務工作隊等社會救濟活動。統中會案為何淪於官方聲稱顛覆政府案?
定價:1300 元, 優惠價:88 1144
庫存:1
三國演義:風起雲湧的英雄年代
滿額折
作者:詹雯婷-作; 蔣智峰-繪  出版社:網路與書  出版日:2014/04/01 裝訂:精裝
經典少年遊 少年是人生開始的階段。因此,少年也是人生最適合閱讀經典的時候。因為,這個時候讀經典,可以為將來的人生旅程準備豐厚的資糧。因為,這個時候讀經典,可以用輕鬆的心情探索其中壯麗的天地。 【經典少年遊】,每一種書,都包括兩個部分:「繪本」和「讀本」。繪本在前,是感性的、圖像的,透過動人的故事,來描述這本經典最核心的精神。小學低年級的孩子,自己就可以閱讀。讀本在後,是理性的、文字的,透過對原
定價:299 元, 優惠價:9 269
庫存:1
有一種勇敢,叫做自己:阿德勒夢之理論與精神官能症
滿額折
作者:亨利‧史丹  出版社:張老師文化  出版日:2022/05/06 裝訂:平裝
阿德勒個體心理學跳脫傳統框架,指出人的天賦非天生,潛力亦非固定。天賦、潛力和特殊資質只是構成一個人的元素,而人可以根據想做的事,來決定他要如何利用這些元素。個體心理學讓我們明白,遺傳不能決定人格的發展。每個人與生俱來的天賦不太一樣,但如何使用這些能力更為重要。若只看一個人的過去,永遠無法知道哪些行為才能代表這個人。但如果我們知道他要往哪裡去,就可從其目標來預測他的下一步。因此,「目標導向」、「目標適當與否」,是理解人類行為的重要概念。阿德勒認為「勇氣是能力的基礎」,選擇做怎樣的自己、以怎樣的自己呈現在眾人面前、自己如何面對挫折困難、當外在認知與內在自我發生衝突時,了解心理與行為背後的真實狀況,然後透過培養與引導,才能找到自己存在的價值。想要成功,想要變得幸福,就要有勇氣,做自己的勇氣。
定價:580 元, 優惠價:9 522
庫存:1
Avery Singer: Unity Bachelor
滿額折
作者:Avery Singer  出版社:DELMONICO BOOKS  出版日:2024/07/02 裝訂:精裝
定價:1925 元, 優惠價:1 1925
無庫存,下單後進貨(到貨天數約30-45天)
State of Unity
作者:Thomas Scott  出版社:Independently published  出版日:2024/06/18 裝訂:平裝
定價:640 元, 優惠價:1 640
無庫存,下單後進貨(到貨天數約30-45天)
A Summer of Unity
滿額折
作者:Marie-Hélène Lebeault  出版社:Draft2Digital  出版日:2024/09/15 裝訂:平裝
定價:405 元, 優惠價:1 405
預購中
Ruth Duckworth: Life as a Unity: Life as a Unity
滿額折
作者:Laura Steward  出版社:SMART MUSEUM OF ART  出版日:2024/06/04 裝訂:平裝
定價:1330 元, 優惠價:1 1330
無庫存,下單後進貨(到貨天數約30-45天)
An Intricate Unity: a play
作者:Brett Alan Dewing  出版社:Independently published  出版日:2024/05/09 裝訂:平裝
定價:800 元, 優惠價:1 800
無庫存,下單後進貨(到貨天數約30-45天)
Valiant Hero Universe Origins: Unity
滿額折
作者:Matt Kindt  出版社:Alien Books  出版日:2024/09/10 裝訂:平裝
定價:875 元, 優惠價:1 875
預購中
Threads of Unity Weaving Haiti's New Dawn
滿額折
作者:Sabat Beatto  出版社:Bookbaby  出版日:2024/05/01 裝訂:平裝
定價:675 元, 優惠價:1 675
無庫存,下單後進貨(到貨天數約30-45天)
Faithbook: Volume 2 Growing Into Unity
滿額折
作者:John Martin Sahajananda  出版社:Blurb Inc  出版日:2024/05/16 裝訂:平裝
定價:893 元, 優惠價:1 893
無庫存,下單後進貨(到貨天數約30-45天)
Unity Shader入門精要(簡體書)
滿額折
作者:馮樂樂  出版社:人民郵電出版社  出版日:2024/05/01 裝訂:平裝
業內專業人士撰寫,業界人士羅盛譽(風宇衝)和宣雨松(MOMO)鼎力推薦的目前Unity Shader學習的參考書相比與國內市場已有的介紹相關內容的書籍和資料來說,本書有一些獨有的特色:(1)內容豐富。填補了Unity Shader和渲染流水線之間的知識鴻溝,對Unity中一些渲染機制的工作原理進行詳細剖析,幫助讀者解決“是什麼”“為什麼”“怎麼做”這三個基本問題。本書配合大量實例,來讓讀者在實踐中逐漸掌握Unity Shader的編寫。(2)結構連貫。在內容編排上破費心思,從基礎到進階再到深入,解決讀者長期以來的學習煩惱。(3)充分面向初學者。在本書的編寫過程中,我們一直在問自己,這麼寫到底讀者能不能看懂?為此,提供了大量的圖示配合以文字說明,並在一些章節後提供了“答疑解惑”小節來解釋那些含糊不清而初學者又經常疑問的問題。(4)包含了Unity 5在渲染方面的新內容。如多次介紹Unity 5中的新工具幀調試器(Frame Debugger),並藉助該工具的幫助來理解Unity中的渲染過程。(5)補充了大量延伸閱讀資料。在本書一些章節後提供了“擴展閱讀”小節,讓那些希望更加深入學**個方向的讀者可以在提供的資料中找到更多的學習內容。本書不僅要教會讀者如何使用Unity Shader,更重要的是要幫助讀者學習Unity中的一些渲染機制以及如何使用Unity Shader實現各種自定義的渲染效果,希望這本書可以為讀者打開一扇新的大門,讓讀者離製作心目中傑出遊戲的心願更近一步。本書的主要內容為:第 1章講解了學習Unity Shader應該從哪裡著手;第 2章講解了現代GPU是如何實現整個渲染流水線的,這對理解Shader的工作原理有著非常重要的作用;第3章講解Unity Shader的實現原理和基本語法;第4章學習Shader所需的數學知識,幫助讀者克服學習Unity Shader時遇到的數學障礙;第5章通過實現一個簡單的頂點/片元著色器案例,講解常用的輔助技巧等;第6章學習如何在Shader中實現基本的光照模型;第7章講述了如何在Unity Shader中使用法線紋理、遮罩紋理等基礎紋理;第8章學習如何實現透明度測試和透明度混合等透明效果;第9章講解複雜的光照實現;第 10章講解在Unity Shader中使用立方體紋理、渲染紋理和程序紋理等高 級紋理;第 11章學習用
定價:539 元, 優惠價:87 469
海外經銷商無庫存,到貨日平均30天至45天
Mastering UI Development with Unity - Second Edition: Develop engaging and immersive user interfaces with Unity
滿額折
作者:Ashley Godbold  出版社:PACKT PUB  出版日:2024/06/07 裝訂:平裝
定價:2250 元, 優惠價:1 2250
無庫存,下單後進貨(到貨天數約30-45天)
The Unity of Movement:Evidence from verb movement in Cantonese
作者:Tommy Tsz-Ming Lee (City University of Hong Kong)  出版社:John Benjamins Publishing Co  出版日:2024/05/15 裝訂:精裝
若需訂購本書,請電洽客服
02-25006600[分機130、131]。
UNITY程式設計敎戰手冊
滿額折
作者:盛介中; 邱筱雅  出版社:五南圖書出版  出版日:2022/10/01 裝訂:平裝
許多初學者在接觸Unity遊戲引擎時,往往會覺得系統龐大水而無法掌握學習方向。尤其是程式設計部分,更讓許多人覺得無從下手,即便閱讀大量書籍與網路文獻亦無法具體改善。為了解決學習困難的問題,作者以多年教學經驗,建立從零開始的學習路徑,讓初學者可以透過本書,輕易學習Unity程式設計,並且在閱讀本書之後,擁有自行學習的能力。閱讀本書並不需要任何程式基礎,只要從頭開始照著書本案例一步一步練習,就可以具備基礎Unity遊戲程式設計能力。本書以初學者為出發點,以完整的遊戲程式開發過程為學習路徑,輔以大量圖片說明,讓沒有程式基礎的讀者,可以由淺而深的學習Unity程式設計。本書內容經過實際課堂教學驗證與完善,並獲得學生一致好評,值得向初學者推薦。
定價:500 元, 優惠價:95 475
庫存:1
Plato on the Unity of the Virtues: A Dialectic Reading
作者:Rod Jenks  出版社:PBKLEXBK  出版日:2024/05/15 裝訂:平裝
定價:2199 元, 優惠價:1 2199
無庫存,下單後進貨(到貨天數約30-45天)
The Social Archetype:Realizing Society? Threefold Unity, A New Goetheanism
滿額折
作者:Nigel Hoffmann  出版社:Clairview Books  出版日:2024/05/24 裝訂:平裝
定價:934 元, 優惠價:95 887
無庫存,下單後進貨(到貨天數約45-60天)
One Spirit: Pneumatology and Unity in the Corinthian Letters
作者:Kris Song  出版社:Baylor Univ Pr  出版日:2024/08/01 裝訂:精裝
定價:3849 元, 優惠價:1 3849
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