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計算機操作系統(簡體書)
滿額折

1.計算機操作系統(簡體書)

作者:沈曉紅  出版社:電子工業出版社  出版日:2020/09/01 裝訂:平裝
本書系統地介紹了計算機操作系統的基本理論和最新技術,並具體分析了Linux中的實現技術和方法。全書分為10章,第1章概述了操作系統的定義、發展、功能、特徵和類型;第2~11章分別介紹了進程管理、同步與通信、死鎖與饑餓、處理機調度、基本存儲管理、虛擬存儲管理、設備管理、文件管理和操作系統接口。本書以三個問題(什麼是操作系統?操作系統是做什麼的?操作系統是如何做的?)為主線,以操作系統的五大功能模塊為
定價:288 元, 優惠價:87 251
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計算機基礎及數據應用(第2版)(簡體書)
滿額折

2.計算機基礎及數據應用(第2版)(簡體書)

作者:劉豔菊  出版社:電子工業出版社  出版日:2020/09/01 裝訂:平裝
本書是依據教育部關於大學計算機教學基本要求,在“互聯網+”驅動下結合MOOC教學模式,採用數字化教材與紙質教材結合的方式,在參考同類優秀教材的基礎上結合當前計算機技術發展的實際情況編寫而成的。本書反映了大數據背景下教學改革中的新成果和學科前沿知識,採用科學的,符合學生認知過程的教學方法進行教學設計。各章節內容設計注重培養讀者的學習能力、創新能力及實踐能力。本書共9章,包括:認識計算機、系統平臺與計
定價:252 元, 優惠價:87 219
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資料結構實踐教程(第3版)(簡體書)
滿額折

3.資料結構實踐教程(第3版)(簡體書)

作者:黑新宏  出版社:電子工業出版社  出版日:2021/01/01 裝訂:平裝
本書是作者積多年講授與研究“資料結構”課程的經驗並結合指導學生上機的實踐編寫而成的。作者力求從實踐的角度,幫助讀者深入學習、理解和掌握資料結構知識並能靈活應用這些知識。本書涵蓋了“資料結構”課程涉及的上機實踐內容,並且列舉了理論知識對應的演算法實現程式,這些程式都已在VC++6.0環境下調試通過。 本書可以配合目前各類資料結構(C語言)教材使用,不僅可以實現教學與上機的銜接,還可以幫助讀者開拓學習
定價:354 元, 優惠價:87 308
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Scratch創意程式設計(簡體書)
滿額折

4.Scratch創意程式設計(簡體書)

作者:林菲  出版社:電子工業出版社  出版日:2021/01/01 裝訂:平裝
Scratch是麻省理工學院(MIT)開發的圖形化程式設計工具,它可以將複雜的程式指令以類似拼圖或堆積木的方式編寫出來,簡化了程式設計的難度,同時訓練了用戶的邏輯思維能力,非常適合程式設計初學者學習。本書以程式設計初學者為主要對象,以Scratch 3.0為基礎,主要內容包括Scratch簡介、變數與運算子、運動與繪圖、外觀與音效、分支結構、迴圈結構、消息與過程、資料結構與演算法,在介紹程式設計知
定價:354 元, 優惠價:87 308
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高級語言程序設計實用教程(C語言版)(簡體書)
滿額折

5.高級語言程序設計實用教程(C語言版)(簡體書)

作者:周媛  出版社:電子工業出版社  出版日:2020/10/01 裝訂:平裝
本書內容貼合當前普通高等院校"高級語言程序設計”課程的現狀和發展趨勢。在內容的編排上,更多地考慮了初學者的需求,難度適中,突出實用性和應用性。本書分為9章,主要內容包括C語言概述、C語言基礎知識、算法與C語言程序設計、函數、數組、指針、自定義數據類型、文件和C語言系統開發案例。本書內容從易到難、循序漸進,列舉了大量能夠解決實際問題的實例,並通過最後一章的系統開發案例,將各章節的知識點串接起來,幫助
定價:354 元, 優惠價:87 308
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計算機系統基礎:基於IA-32體系結構(簡體書)
滿額折

6.計算機系統基礎:基於IA-32體系結構(簡體書)

作者:崔麗群  出版社:電子工業出版社  出版日:2020/09/01 裝訂:平裝
本書以高級語言程序的開發和運行過程為主線,採用循序漸進、深入淺出的方法,介紹與計算機系統相關的核心概念,將程序執行每個環節所涉及的硬件和軟件關聯起來,幫助讀者建立一個完整的計算機系統層次結構框架。 本書採用IA-32體系結構的計算機系統,通過反彙編工具,將高級語言、匯編語言、機器代碼及其執行進行關聯,實現對程序的跟蹤和調試。本書共分7章,主要內容包括計算機系統概述、數據的機器級表示與處理、層
定價:294 元, 優惠價:87 256
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微服務分布式架構基礎與實戰:基於Spring Boot+Spring Cloud(簡體書)
滿額折

7.微服務分布式架構基礎與實戰:基於Spring Boot+Spring Cloud(簡體書)

作者:張方興  出版社:電子工業出版社  出版日:2020/03/01 裝訂:平裝
微服務分布式架構的內容更新迭代速度極快,2018年6月開始就有許多微服務分布式的數據,但是到2019年已經跟不上Spring Cloud的版本了,過去大多數數據Spring Cloud都用Eureka作為註冊中心,而Spring 官方已經在Spring Cloud Eureka 2.0以後宣佈停止了Spring Cloud Eureka的更新計劃,廢棄該項目並將Consul作為Spring Clo
定價:354 元, 優惠價:87 308
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Python編程:樂學程序設計與數據處理(簡體書)
滿額折

8.Python編程:樂學程序設計與數據處理(簡體書)

作者:曾長清  出版社:電子工業出版社  出版日:2020/11/01 裝訂:平裝
Python是一種面向對象的解釋性程序設計語言,隨著計算機的普及和人工智能的流行,Python已經成為受歡迎的人工智能編程語言之一。隨著教育部“六卓越一拔尖”計劃2.0的實施,培養學生的工程實踐能力和創新能力成為各大院校的重點。本書分為11章,包括Python概述、Python基本語法、選擇結構、循環結構、組合數據類型、函數和模塊、面向對象編程、文件、Python基礎實戰、爬蟲開發、Python數
定價:330 元, 優惠價:87 287
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C語言程序設計(第2版)(簡體書)
滿額折

9.C語言程序設計(第2版)(簡體書)

作者:蔣晶  出版社:電子工業出版社  出版日:2021/02/01 裝訂:平裝
定價:234 元, 優惠價:87 204
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虛擬實境系統及開發基礎(簡體書)
滿額折

10.虛擬實境系統及開發基礎(簡體書)

作者:魏秉鐸  出版社:電子工業出版社  出版日:2020/12/01 裝訂:平裝
本書力求與時俱進,將最新、最具代表性的虛擬實境系統及開發相關知識整理出來,從實踐與應用的角度出發,在闡述虛擬實境技術特點、理論知識的基礎上,介紹虛擬實境系統開發的實踐方法及案例,使讀者能夠在較短時間內認識和掌握虛擬實境開發的相關技術,並具備開發具有沉浸交互、引人構想的虛擬實境系統的能力。本書共10 章,內容包括虛擬實境技術概述、虛擬實境的感知過程、虛擬實境系統介紹、使用者介面與人機交互、系統輸入及
定價:294 元, 優惠價:87 256
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大學計算機:基於Windows 10+Office 2010的操作技能(第6版)(簡體書)
滿額折

11.大學計算機:基於Windows 10+Office 2010的操作技能(第6版)(簡體書)

作者:柳紅  出版社:電子工業出版社  出版日:2020/09/01 裝訂:平裝
本書是山東省精品課程教材,根據教育部高等學校大學計算機課程教學指導委員會提出的課程教學基本要求,並參照全國計算機等級考試(二級)新大綱中對公共基礎部分的要求編寫。本書以實例分析為基礎,配合大量具體操作案例和實訓內容,全書共6章,主要內容包括:中文Windows 10操作系統、Word 2010文字處理、Excel 2010電子表格、PowerPoint 2010演示文稿、網頁製作軟件Dreamwe
定價:210 元, 優惠價:87 183
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軟件設計模式簡明教程(Java版)(簡體書)
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12.軟件設計模式簡明教程(Java版)(簡體書)

作者:張凱  出版社:電子工業出版社  出版日:2020/10/01 裝訂:平裝
本書系統地介紹了軟件設計模式的基礎知識和23種GoF設計模式,結構合理,共分7章,依次包括設計模式概述、UML類圖及類間關係、面向對象的七大設計原則、5種創建型設計模式、7種結構型設計模式、11種行為型設計模式和設計模式綜合訓練。本書邏輯性極強,對每種設計模式進行了系統的介紹,依次包括模式動機、模式結構與角色分析、模式實例解析和模式效果分析。配套的課程網站包括了課程學習指導、上機實驗指導、課件和課
定價:312 元, 優惠價:87 271
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C語言程序設計(第2版)(簡體書)
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13.C語言程序設計(第2版)(簡體書)

作者:藺德軍  出版社:電子工業出版社  出版日:2020/04/01 裝訂:平裝
本書立足于作者近20年的C語言教學經驗編寫而成,共14章,內容包括概述,數據類型與輸入/輸出,運算符與表達式,算法與結構化程序設計,選擇結構程序設計,循環結構程序設計,數組與字符串,指針,函數,結構體、共用體、枚舉、鏈表,編譯預處理,文件,用C語言構造簡單數據結構(選學),發展與規範(選學)。全書內容經過精心篩選,按照理解順序組織,追求由淺入深、步步提高。除涵蓋C語言的語法知識外,本書還專門增加了
定價:348 元, 優惠價:87 303
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微信小遊戲開發基礎與案例實戰(簡體書)
滿額折

14.微信小遊戲開發基礎與案例實戰(簡體書)

作者:夏羽  出版社:電子工業出版社  出版日:2020/07/01 裝訂:平裝
本書是微信小遊戲開發的入門教程,通過大量實例介紹微信小遊戲開發的基礎知識和技巧。全書共9章,內容包括微信小遊戲概述、微信小遊戲策劃、JavaScript、微信API、原生微信小遊戲開發、Cocos引擎、物理引擎Box2D,最後通過跑酷遊戲和紙牌遊戲兩個實戰案例介紹微信小遊戲的開發流程與方法,鍛煉讀者實際動手能力。
定價:414 元, 優惠價:87 360
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趣味編程挑戰:從Python入門到AI應用(簡體書)
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15.趣味編程挑戰:從Python入門到AI應用(簡體書)

作者:孫勇  出版社:電子工業出版社  出版日:2020/04/01 裝訂:平裝
本書是趣味編程的入門教材,全書由淺入深、循序漸進地講授Python編程知識、計算機算法基礎和人工智能領域的相關應用,以問題為導向培養讀者的計算思維能力。本書分為Python入門、算法基礎和AI應用三篇,採用符合初學者認知水平的趣味案例組織內容,引導讀者應用計算思維解決身邊的問題,帶領讀者邁進人工智能的奇妙世界。本書既適合作為高校計算機公共基礎課的教材,也適合作為Python愛好者的入門教材,同時也
定價:414 元, 優惠價:87 360
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