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英語字彙網路-虛擬實境篇
作者:高橋朋子  出版社:台英  出版日:1999/08/15 裝訂:平裝
絕版無法訂購
虛擬實境圖書館(簡體書)
滿額折
作者:李旭芬  出版社:西北工業大學出版社  出版日:2016/12/16 裝訂:平裝
本書主要 闡述了虛擬現實圖書館的基本概念、基本原理、基本 技術、基本方法等內容,并對 虛擬現實圖書館的技
定價:210 元, 優惠價:87 183
海外經銷商無庫存,到貨日平均30天至45天
電腦虛擬實境技術(簡體書)
滿額折
作者:王璐; 崔麗紅  出版社:延邊大學  出版日:2022/03/01 裝訂:平裝
本書著重研究了VR技術在教學、廣告設計、建築設計、環境設計、數位媒體設計、電影及農業領域的應用與發展,對VR技術在各行業的應用現狀進行了分析,並分析了該技術今後的發展趨勢。
定價:336 元, 優惠價:87 292
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VRML虛擬實境網頁語言
作者:嚴子翔  出版社:知城圖書  出版日:2001/01/01 裝訂:平裝
■ VRML-建造網路上的虛擬世界■ 本書適合任何想要在全球資訊網上建構虛擬實境的初學者,全書以深入淺出的方式,在每章中介紹的VRML節點(Node)之語意(Syntax),再以適合學習的人性化方式說明,使用方法與應用方向,並且附上實例,讓讀者能可以了解其應用與特性。■ 書中也介紹目前VRML最新的發展現況,X3D這個以VRML97結合著目前最炙手可熱的XML(Extensible Markup
絕版無法訂購
虛擬實境應用設計(簡體書)
滿額折
作者:譚昕  出版社:中國美術學院出版社  出版日:2023/06/01 裝訂:平裝
全書由虛擬實境基礎理論知識做開篇講解,其後重點介紹基於3dsMax、Unity即時內容創作引擎的行業案例開發技術,使讀者能在較短的時間內全面地瞭解和掌握相關技能知識點,並具備開發三維交互虛擬實境作品的能力。
定價:420 元, 優惠價:87 365
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虛擬實境技術及應用(簡體書)
滿額折
作者:陳雅茜; 雷開彬  出版社:科學出版社  出版日:2019/09/26 裝訂:平裝
21世紀以來,虛擬實境技術得到了高速的發展,這門學科涉及電腦圖形學、多媒體技術、傳感技術、人工智慧等多個領域,具有很強的交叉性。虛擬實境技術被認為是21世紀發展最為迅速的、對人們的工作生活有著重要影響的電腦技術之一,在教育、醫療、娛樂、軍事、建築、規劃等眾多領域中有著非常廣泛的應用前景。本書首先系統介紹虛擬實境技術的概念、發展、軟硬體平臺等基礎知識,然後詳細介紹了虛擬實境建模軟體3dsMax的使用
定價:174 元, 優惠價:87 151
海外經銷商無庫存,到貨日平均30天至45天
Unity虛擬實境開發聖典(簡體書)
滿額折
作者:何偉  出版社:中國鐵道出版社  出版日:2016/10/01 裝訂:平裝
書中首先介紹了虛擬實境發展概況和背景、虛擬實境系統硬體設備等虛擬實境入門知識,然後又介紹了C#基礎、C#流程控制基礎、C#物件導向、C#異常處理和簡單案例等虛擬實境開發基礎知識,最後通過三維虛擬樣板間裝修設計平臺開發實例、沉浸式虛擬體驗在《逃離廢墟》中的應用開發實例、桌面級虛擬實境體驗在汽車工業模擬中的應用等,深入講解虛擬實境開發在不同領域的具體應用。
定價:594 元, 優惠價:87 517
海外經銷商無庫存,到貨日平均30天至45天
虛擬實境交互設計(簡體書)
滿額折
作者:周曉成; 張煜鑫; 冷榮亮  出版社:化學工業出版社  出版日:2024/02/01 裝訂:平裝
本書從虛擬實境的基礎理論出發,內容涵蓋設計藝術學領域多個專業的知識,通過具體的原創設計案例,分析在3ds Max和VRP平臺,虛擬實境交互設計的實現途徑和方法。全書共20章,其中第1、2章為虛擬實境交互設計的理論知識,第3、4章為三維動畫設計案例,第5~7章為工業設計和產品設計案例,第8~10章為數位媒體和藝術設計案例,第11、12章為室內設計與空間設計案例,第13~16章為遊戲設計案例,第17、
定價:288 元, 優惠價:87 251
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電子英雄傳04:前進虛擬實境
滿額折
作者:曹永先; 韓晶旭  出版社:小角落文化  出版日:2022/10/24 裝訂:平裝
冒險╳程式╳漫畫跟著勇敢的元件種族一起歷險,在冒險過程中學會科技知識!起義軍和小紅一行人開始探勘怪物居住的星球,沒想到發現了文明遺跡,甚至還找到一個寶箱,裡面竟裝有VR設備!他們戴上VR眼鏡和手套,進入虛擬實境空間,被迫開始執行太空射擊遊戲……這個遊戲背後的真正含義是什麼呢?【三大特色】◎邏輯力!透過刺激有趣的冒險故事,輕鬆學習電磁原理,並思考如何化解故事中面臨的危機。◎觀察力!從電路實驗到程式設計,透過實際操作,像科學家一樣發現問題、理解原理並嘗試解決。◎思考力!「概念一點通!」淺顯說明基礎電子科學常識,提前學習程式的基本概念並培養興趣。【審訂推薦】台灣程式教育協進會【專業推薦】環視周遭,我們在生活中處處可見各種電腦的應用,讓生活更加便利。若想知道電腦如何應用在我們的生活,就必須了解電力和程式設計等原理,但這並不容易。本書應用了小型電腦「micro:bit」製造地震儀、機械手臂、遊戲等,讓我們明白其中的原理。期待本書可以帶領讀者走入第四次工業革命,成為程式設計的專家。──李永浩(首爾英道小學、首爾教育大學教育專門研究所電腦教育系兼任教授)如此艱深的實體運算教育,居然可以用漫畫的形式快樂學習!身為「電子英雄傳」系列的讀者,很開心聽到第四集出版的消息。與父母或學校的朋友一起閱讀、實際操作,培養人文想像力,並提高創意思考的能力吧!──洪知妍(初等電算教師協會研究開發組長、首爾HANTEO小學教師)【知識學習重點】#micro:bit #Scratch 3.0 #地震儀 #機械手臂 #機器人#虛擬實境 #擴增實境 #射擊遊戲 #遙控器 #設計紅綠燈【學習領域分類】◎適讀年齡:小學中年級以上,建議10歲以下親子共讀或教師導讀◎教育議題:科技、資訊、環境、人權◎學習領域:自然與生活科技、綜合活動Text Copyright © 2021 Cho Young-sunIllustration Copyright © 2021 Lee Youngho
定價:360 元, 優惠價:9 324
無庫存,下單後進貨(採購期約4~10個工作天)
Vega Prime即時三維虛擬實境開發技術(簡體書)
滿額折
作者:王孝平  出版社:西南交通大學出版社  出版日:2012/07/01 裝訂:平裝
《Vega Prime實時三維虛擬現實開發技術》由王孝平等編著。 《Vega Prime實時三維虛擬現實開發技術》簡介: Vega Prime是MultiGen—Paradigm公司推出的最新實時三維虛擬現實開發工具,具有面向對象、功能強大、界面友好、平臺兼容性好等特點。MultiGen-Paradigm公司前期推出的虛擬現實開發工具Vega,就受到了市場廣泛歡迎,而Vega Prim
定價:179 元, 優惠價:87 156
海外經銷商無庫存,到貨日平均30天至45天
3D虛擬實境我畫我家-空間魔法師系列
滿額折
出版社:源一資訊  出版日:2005/04/01 裝訂:平裝
單機版無限次數安裝,須定時連接網路驗證授權 1. 近萬種3D立體裝潢佈置物件,傢俱、景觀、造型裝飾、電器設備等,款式最多。 2. 數千種材質,木質、油漆、石材、地毯、皮革等,拼拼貼貼,花樣最新。 3. 畫2D平面圖時,同步呈現3D立體格局,並能進入3D場景中自由遊走、任意角度觀賞 。 4. 附加居家佈置小智慧,提供基本室內設計原理及注意事項 。 5.
定價:1000 元, 優惠價:1 1000
無庫存,下單後進貨(採購期約4~10個工作天)
虛擬實境技術之虛擬校園製作(簡體書)
滿額折
出版社:中國鐵道出版社  出版日:2013/12/01 裝訂:平裝
本教材的結構設計采用任務引領的設計方式,不但符合職業教育實踐導向的教學思想,還將通用能力培養滲透到專業能
定價:156 元, 優惠價:87 136
海外經銷商無庫存,到貨日平均30天至45天
虛擬實境與多平臺開發(簡體書)
滿額折
作者:劉穎  出版社:西南交通大學出版社  出版日:2014/09/01 裝訂:平裝
定價:480 元, 優惠價:87 418
海外經銷商無庫存,到貨日平均30天至45天
醫學虛擬實境技術與應用(簡體書)
滿額折
作者:婁岩  出版社:科學出版社  出版日:2015/07/01 裝訂:平裝
定價:234 元, 優惠價:87 204
海外經銷商無庫存,到貨日平均30天至45天
虛擬實境技術基礎教程(簡體書)
滿額折
作者:喻曉和  出版社:清華大學出版社(大陸)  出版日:2015/06/01 裝訂:平裝
本書內容包括虛擬現實技術概述、虛擬現實系統的人機交互設備、虛擬現實的相關技術、虛擬現實建模語言(VRML)、三維全景技術、三維建模軟件3ds Max 2010、虛擬現實製作工具Cult 3D以及VRPlatForm 12基礎等。
定價:234 元, 優惠價:87 204
海外經銷商無庫存,到貨日平均30天至45天
虛擬實境建模語言及其工程實踐(簡體書)
滿額折
作者:夏侯建兵; 孟卉  出版社:廈門大學出版社  出版日:2016/07/01 裝訂:平裝
定價:234 元, 優惠價:87 204
海外經銷商無庫存,到貨日平均30天至45天
虛擬實境技術及其應用(簡體書)
作者:安維華  出版社:清華大學出版社(大陸)  出版日:2014/04/01 裝訂:平裝
安維華編寫的《虛擬現實技術及其應用(計算機科學與技術21世紀高等學
絕版無法訂購
虛擬實境與增強現實技術概論(簡體書)
滿額折
作者:婁岩  出版社:清華大學出版社(大陸)  出版日:2016/09/05 裝訂:平裝
虛擬實境技術(VR)和增強現實技術(AR)在我們生活中的應用越來越廣泛,在教育界的應用更是意義顯著,對提高教學效率和學生學習效果尤為重要,大學生需要成為虛擬實境技術的應用者與受益者。但當今真正懂得和瞭解VR與AR的人並不多,為改變這種不協調的現象,我們編寫了《虛擬實境與增強現實技術概論》一書。 本書通篇貫徹概念清晰、要點突出、說明細緻透徹、以大量的典型案例貫穿其中的寫作主旨。此外為了便於讀者學習,
定價:207 元, 優惠價:87 180
海外經銷商無庫存,到貨日平均30天至45天
虛擬實境:下一個產業浪潮之巔(第2版)(簡體書)
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作者:(美)斯凱‧奈特  出版社:中國人民大學出版社  出版日:2016/09/07 裝訂:精裝
毫無疑問,虛擬現實時代已經來臨,VR不僅將徹底改變人們交互的方式。而且會是互聯網的下一個風口,VR會創造新時代,即由人的體驗構成的互聯網時代。目前,全球范圍眾多的科技、影視等商業巨頭紛紛砸巨資押注VR產業。例如,扎克伯格越來越堅定地認為,VR將會成為下一代計算機平臺;任正非在內部講話中也提到,華為要保持理性地進行VR投入與研究,要在這個充滿誘惑的領域里分得一杯羹,誰后倒下,誰便贏得天下。本書是作者
定價:270 元, 優惠價:87 235
海外經銷商無庫存,到貨日平均30天至45天
虛擬實境+:平行世界的商業與未來(簡體書)
滿額折
作者:文鈞雷; 陳韻林  出版社:中信出版社  出版日:2016/09/30 裝訂:精裝
本書由清華大學產業研究中心虛擬實境與人工智慧研究院、全球虛擬實境產業千人會以及虛擬實境產業主要投資機構和君資本聯合策劃,詳述了虛擬實境產業全球化發展的戰略佈局,採集了知名專家學者的前沿理論;彙聚了國內主要上市公司高層管理人員VR戰略的核心觀點,並分享了來自好萊塢、矽谷、以及國內VR產業一線從業人員的實踐經驗。 作為一本虛擬實境產業的普及讀物,本書旨在為行業從業人員及關注未來社會發展的各界人士提供可
定價:348 元, 優惠價:87 303
海外經銷商無庫存,到貨日平均30天至45天
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