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2018~2019 (4)
2016~2017 (3)
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平裝 (24)
盒裝 (3)
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學齡前 (2)
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作者

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28筆商品,2/2頁
After Effects CC2019影視後期特效合成案例教程(簡體書)
滿額折
作者:伍福軍  出版社:電子工業出版社  出版日:2020/04/01 裝訂:平裝
定價:419 元, 優惠價:87 365
海外經銷商無庫存,到貨日平均30天至45天
Maya 2018 英漢速查手冊(簡體書)
滿額折
作者:伍福軍  出版社:電子工業出版社  出版日:2018/05/15 裝訂:平裝
本書是“世界技能大賽3D數字遊戲藝術項目創新規劃教材(Maya 2018三維動畫系列)”的工具書,按Maya 2018的模塊結構和讀者使用習慣進行編寫,讓讀者很快查找進行三維動畫製造時所需命令的中英文對照,以及命令參數的中英文對照、功能和使用方法。讀者還可以通過第13章 Maya中英文命令對照表,查找Maya英文版任意英文單詞的中文對照。本書可以讓讀者輕鬆運用Maya英文版進行學習、工作和教學。本
定價:419 元, 優惠價:87 365
海外經銷商無庫存,到貨日平均30天至45天
Maya 2019三維動畫基礎案例教程(簡體書)
滿額折
作者:伍福軍  出版社:電子工業出版社  出版日:2020/09/01 裝訂:平裝
本書是根據編者多年的教學經驗編寫而成的,在編寫過程中,編者把Maya 2019的基本功能和新增功能融入精選的41個經典案例中。通過案例的講解讀者可邊學邊練,既能掌握軟件功能,又能儘快掌握實際操作。本書內容包括Maya基礎知識、多邊形建模技術、NURBS建模技術、燈光技術、UV技術與材質基礎、Arnold材質技術、渲染設置與輸出和綜合案例。
定價:479 元, 優惠價:87 417
海外經銷商無庫存,到貨日平均30天至45天
Maya 2023三維動畫建模案例教程(簡體書)
滿額折
作者:伍福軍  出版社:電子工業出版社  出版日:2022/08/01 裝訂:平裝
本書根據作者多年的教學經驗,以及對高職高專院校實際情況(強調學生的動手能力)的瞭解而編寫。在編寫過程中,編者將Maya 2023的基本功能、遊戲製作流程、影視動畫製作流程融入實例的講解過程中,使讀者邊學邊練,既能掌握軟件功能,又能儘快掌握操作技巧。本書內容包括Maya 2023建模基礎、製作槍械模型――G56突擊步槍、製作坦克模型、製作動畫室內場景模型――書房、製作動畫室外場景模型――國學書院、製作影視動畫寫實人物模型――小喬、製作機器人模型――卡爾、製作遊戲角色模型――香草?戴亞?歐爾巴和製作卡通角色模型――萊德。
定價:534 元, 優惠價:87 465
海外經銷商無庫存,到貨日平均30天至45天
Premiere Pro 2020影視動畫非線性編輯案例教程(簡體書)
滿額折
作者:伍福軍  出版社:電子工業出版社  出版日:2022/01/01 裝訂:平裝
定價:479 元, 優惠價:87 417
海外經銷商無庫存,到貨日平均30天至45天
Adobe Substance 3D Painter案例教程(簡體書)
滿額折
作者:伍福軍  出版社:電子工業出版社  出版日:2024/04/01 裝訂:平裝
本書是根據編著者多年的教學經驗,以及對高職高專院校實際情況(強調學生的動手能力)的瞭解,結合多年的世界技能大賽3D數字遊戲藝術項目參賽經驗編寫而成的。在編寫過程中,編著者將世界技能大賽3D數字遊戲藝術項目的比賽流程、技術規範要求、評分規則和動畫遊戲製作流程融入項目的講解過程,重點介紹3D數字遊戲藝術項目模塊三(展開UV和貼圖繪製)所用到的知識點,使讀者邊學邊練,既能掌握世界技能大賽3D數字遊戲藝術項目的比賽流程、技術規範要求、評分規則,又能掌握動畫遊戲製作流程、相關技術要求、實際製作技能和遊戲動畫專業畢業設計流程。 本書內容包括Adobe Substance 3D Painter基礎知識,Adobe Substance 3D Painter圖層、面板參數和材質製作流程,槍械材質和載具材質製作,煤油燈材質和古代床弩材質製作,機器人材質製作和卡通角色材質製作,場景材質製作。
定價:419 元, 優惠價:87 365
海外經銷商無庫存,到貨日平均30天至45天
Unity遊戲開發實用教程(附光碟)(簡體書)
滿額折
作者:萬書帆  出版社:海洋出版社  出版日:2015/03/31 裝訂:平裝
Unity是由Unity TechnoIogies開發的一款游戲開發引擎,也是目前手游和虛擬現實方面最活躍、最易用的開發工具。萬書帆、魏煒、王暉、鄧兆靜編著的這本《Unity游戲開發實用教程(附光盤)》以循序漸進的方式,介紹了Unity的原生技術以及功能模塊,同時通過豐富的案例剖析實際項目的功能構成與開
定價:270 元, 優惠價:87 235
海外經銷商無庫存,到貨日平均30天至45天
Swift遊戲開發實戰(簡體書)
滿額折
作者:劉陽  出版社:海洋出版社  出版日:2015/07/09 裝訂:平裝
以介紹Swift開發語言為基礎,切入簡單可操作性強的示例程序,深入淺出的幫助讀者完成移動游戲開發入門的過程。本書將以Flappy bird,2048這2個火爆全球的游戲開發全過程講解為實例,介紹使用Swift語言開發游戲的技術。
定價:270 元, 優惠價:87 235
海外經銷商無庫存,到貨日平均30天至45天
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