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目次

書評

為人臣者最怕功高震主,最後落得悽慘的下場,但有人卻能做到功蓋天下也不被懷疑;為官者最忌奢華度日,可是有一個人卻是過得越舒適奢侈,別人越不會批評他,這位奇人就是郭子儀!

郭子儀在唐代安史之亂中嶄露頭角,雖平亂有功,卻被奸人陷害而遭解除兵權。但是,對郭子儀來說,國家利益永遠高於自己的利益,維持政局的和諧比什麼都重要,因此,他數度放棄為自己辯駁的機會,自願離開紛紛擾擾的政治圈,為唐人及後世樹立了良好的典範。

司馬光在《資治通鑑》中讚賞郭子儀,認為唐代天下的安定,維繫在郭子儀一個人的身上長達三十年之久,他的功勞高過天下所有的人,但是皇帝卻不會懷疑他的忠誠;他的地位在眾文武百官之上,卻不會遭人嫉妒;更高明的是,他利用奢華的生活讓人覺得他沒有謀反的打算,因此從來沒有人因為他過得太舒適而有所批評。這樣的人不但是「前無古人」,恐怕也是「後無來者」了!

胡其瑞
筆名「出谷司馬」,臺北市立建國中學畢業,政大歷史系碩士,現任中央研究院歷史語言研究所研究助理。偶爾喜歡在部落格裡寫寫散文,發發牢騷;偶爾喜歡投投稿,然後因為文章被刊登而高興十天半個月。曾於報紙上發表〈餓的話,每日熬一鷹〉、〈兵變俱樂部〉、〈我的情報局鄰居們〉、〈兩個女人的戰爭〉以及〈我的DIY老爹〉等散文。曾出版「世紀人物100」系列《舌燦蓮花定天下:張儀》、《石頭將軍:吳起》以及《運籌帷幄,決勝千里:張良》等書。

自從多啦A夢把漫畫世界裡的第一臺時光機開到了大雄的抽屜之後,時光旅行的夢,就一直深植在每一個孩子的心中。能夠來一趟時光旅行,不僅僅是孩子的心願,同時也是許多科學家畢生想要完成的夢想。但是,在時光旅行還沒有實現的這個世代,電動玩具多多少少補足了我們一點點的遺憾。

還記得高中時候的歷史課,同學們最感興趣的,便是中國史當中的三國時代了。對一個後來從事史學工作的我來說,三國時代是中國斷代史當中最難處理的時代之一,因為期間崛起的人物多,發生的事情多,就連戰爭也非常多,困難的程度,也許僅次於唐朝之後的五代十國。可是令我感到訝異的是,班上的同學似乎對三國的一切瞭如指掌,那些我幾乎連念都不會念的名字,他們竟能如數家珍似的倒背如流。

後來我才知道,那個時候,同儕間正流行一個電玩遊戲──「三國志」。這個遊戲由日本光榮(KOEI)公司開發,但是熱潮卻蔓延到整個臺灣,之後還連續出了好幾代的更新版,成為「回合戰略遊戲」的不朽之作。也因此,我的同學們都迷上了這個遊戲,更開始閱讀《三國演義》。

就像現在的《哈利波特》一樣,《三國演義》成了當時高中男生必讀的經典之作,而就在遊戲與閱讀之間,這段複雜的歷史就這樣被記憶起來。儘管許多歷史學家認為這種小說類的歷史不算歷史,當然,更遑論那些以歷史故事為背景的電腦遊戲了。但是,若是可以藉由電腦遊戲,增進學生們對於歷史的瞭解與興趣,也許,歷史課將不再是一堂那麼無聊的課程。

這本書就是以一個電玩故事當作楔子的。故事的主角小曹,陰錯陽差的掉進了電動遊戲之中,數度與本故事的主題人物郭子儀相會,並且共赴沙場,征戰天下。也許,在許多人眼中,這不過是一個荒腔走板的荒唐故事。但是,作者希望傳達給讀者的,就是一種荒唐世界裡的真實人生。

故事的主題人物郭子儀,在唐朝中期的安史之亂中嶄露頭角,後來雖因平定亂事有功,卻也因為遭到奸臣的陷害而丟了工作。但是,對郭子儀來說,他把國家的利益當作自己的利益,把維持政局的和諧當作自己的目標,因此,數度放棄與人爭辯的機會,自願離開這個紛紛擾擾的政治圈,也為唐朝的歷史及後世樹立了良好的典範。與當今的許多政治人物相比,那些以自己的利益為優先,以自己的荷包為考量的政客們,也許真的應該多向郭子儀學學。

司馬光在《資治通鑑》裡面讚賞郭子儀,認為「天下以其身為安危者殆三十年,功蓋天下而主不疑,位極人臣而眾不疾,窮奢極欲而人不非之」,意思就是說,天下的安定,維繫在郭子儀一個人的身上長達三十年之久,而他的功勞高過天下所有的人,但是皇帝卻不會對他的忠誠有所疑慮;地位在眾文武百官之上,卻不會遭到人家的嫉妒;更高明的,他利用奢華的生活來讓別人覺得他對大唐沒有謀反的打算,因此從來沒有人因為他過得太舒適而有所批評。這樣的人不但是「前無古人」,恐怕也是「後無來者」了。

當然,這個故事不見得都是「真的歷史」,為了讓故事更有可讀性,作者把故事的背景包裹在一個電腦遊戲裡,這樣的筆法,雖不免帶有一些些「奇幻」的想像,卻能讓許多難以解釋的問題順勢迎刃而解。包括故事的主角小曹如何可以瞭解其他地方同時發生的事情,還有為什麼小曹能夠確實掌握許多與唐代社會相關的背景資料,正因為這是個電腦遊戲,透過「精靈」這個功能,其他地方發生的事情或是需要解釋的資訊,就能像動畫或文字一樣的展現在玩家的面前。這樣的寫作方式是作者第一次的嘗試,希望讀者都會喜歡。

照例,作者還是要嘮叨的提醒讀者,對於故事裡的人名、地名不要太過在意,對於故事人物彼此的互動,可以多花一點心思來想像。因為,這樣會讓你們更快進入故事的情境當中。這不僅僅是故事主角的親身經歷,也許,如果你們的想像力夠的話,也可以成為你們的親身經歷,如果真的可以這樣,我相信,你們應該會更喜歡這本書。

序曲——奇幻冒險的開始
1 長安城的大街上
2 安史之亂的序幕
3 曙光乍現的時刻
4 叛軍的大反攻
5 長安、洛陽,好久不見!
6 興風作浪的宦官
7 重披戰甲,重騎戰馬
8 好朋友的背叛
9 老元帥以一擋萬
10又一段奇幻旅程的開始
發表人:mina
2008/11/10 14:02
本書從時下流行的電玩遊戲角度切入,透過主角與電玩遊戲之間的互動、鋪陳,使歷史事件活躍紙上,情節刺激,文字淺白生動,讀來讓人大呼過癮!平定安史之亂,郭子儀功不可沒,雖遭小人陷害而被解除兵權,但是他以國家利益和維持政局和平為優先考量,其政治格局和心胸之大,值得所有人學習!
發表人:qrz
2008/05/07 20:40
唐朝歷經安史之亂已漸衰敗,在這樣的亂世之中,還有人把國家的利益當成是自己的利益,把政局的和諧當成自己的目標,如此大智大勇者非郭子儀莫屬不眷戀榮華富貴實在是世間少有,足已為現今政治人物的楷模

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