商品簡介
目次
第0章 UG相關職業知識
0.1 UG軟件對應的職業
0.1.1 三維產品設計師
0.1.2 模具設計師
0.1.3 數控編程師
0.2 各職位的技能要求
0.2.1 三維建模與產品設計師的技能要求
0.2.2 模具設計師的技能要求
0.2.3 數控編程師的技能要求
0.3 專業知識點撥
0.3.1 建模與產品設計的專業知識
0.3.2 注塑模具設計的專業知識
0.3.3 數控加工的專業知識
第二篇 軟件學習應用篇
第1章 UG NX 5.0入門概述
1.1 UG NX 5.0基本功能介紹
1.1.1 Gateway模塊
1.1.2 CAD模塊
1.1.3 Mold Wizard模塊
1.1.4 CAM模塊
1.1.5 鈑金模塊
1.1.6 運動仿真模塊
1.2 UG NX 5.0的系統配置要求與啟動
1.2.1 UG NX 5.0系統配置要求
1.2.2 UG NX 5.0的啟動
1.3 UG NX 5.0的用戶界面組成
1.4 UG NX 5.0的幫助系統
1.5 本章小結
1.6 思考練習題
第2章 UG NX 5.0基本操作與常用工具
2.1 常用工具
2.1.1 分類選擇器
2.1.2 點構造器
2.1.3 矢量構造器
2.1.4 坐標系構造器
2.1.5 平面構造器
2.2 圖層的操作
2.2.1 圖層的設置
2.2.2 圖層的類別
2.2.3 圖層的操作
2.3 坐標系的操作
2.3.1 坐標系變換
2.3.2 坐標系保存和顯示
2.4 對象的操作
2.4.1 對象的顯示
2.4.2 對象的隱藏和刪除
2.4.3 對象的變換
2.5 操作實例——對象的操作
2.6 本章小結
2.7 思考練習題
第3章 曲線創建與編輯
3.1 曲線創建
3.1.1 點和點集的繪制
3.1.2 直線的繪制
3.1.3 圓弧/圓的繪制
3.1.4 基本曲線的繪制
3.1.5 倒斜角
3.1.6 矩形的繪制
3.1.7 多邊形的繪制
3.1.8 樣條曲線的繪制
3.1.9 文本
3.1.10 二次曲線
3.1.11 螺旋線的繪制
3.2 曲線編輯
3.2.1 編輯曲線對話框
3.2.2 編輯曲線參數
3.2.3 修剪曲線
3.2.4 修剪角
3.2.5 分割曲線
3.2.6 編輯圓角
3.3 曲線操作
3.3.1 偏置曲線
3.3.2 投影曲線
3.3.3 鏡像曲線
3.3.4 相交曲線
3.3.5 截面曲線
3.3.6 在面上偏置
3.4 操作實例——修剪曲線和投影曲線操作
3.5 應用實例——繪制掛鉤曲線
3.6 本章小結
3.7 思考練習題
第4章 二維草圖設計
第5章 三維實體建模
第6章 自由曲面設計
第7章 零件裝配
第8章 工程圖設計
第9章 模具設計
第10章 數控加工
第11章 鈑金設計
第12章 機械運動仿真設計
第13章 圖片渲染與動畫設計
第三篇 職業實踐提高篇
第14章 行業經典實例
第15章 上機操作練習
附錄A 全書思考練習題-填空題參考答案
主題書展
更多主題書展
更多書展本週66折
您曾經瀏覽過的商品
購物須知
大陸出版品因裝訂品質及貨運條件與台灣出版品落差甚大,除封面破損、內頁脫落等較嚴重的狀態,其餘商品將正常出貨。
特別提醒:部分書籍附贈之內容(如音頻mp3或影片dvd等)已無實體光碟提供,需以QR CODE 連結至當地網站註冊“並通過驗證程序”,方可下載使用。
無現貨庫存之簡體書,將向海外調貨:
海外有庫存之書籍,等候約45個工作天;
海外無庫存之書籍,平均作業時間約60個工作天,然不保證確定可調到貨,尚請見諒。
為了保護您的權益,「三民網路書店」提供會員七日商品鑑賞期(收到商品為起始日)。
若要辦理退貨,請在商品鑑賞期內寄回,且商品必須是全新狀態與完整包裝(商品、附件、發票、隨貨贈品等)否則恕不接受退貨。