Arduino完全實戰手冊
商品資訊
ISBN13:9789862018880
替代書名:Arduino in action
出版社:博碩文化
作者:Martin Evans; Joshua Noble; Jordan Hochenbaum
譯者:王冠勛
出版日:2014/02/27
裝訂/頁數:平裝/416頁
規格:23cm*17cm*2.3cm (高/寬/厚)
版次:1
商品簡介
作者簡介
目次
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商品簡介
• Arduino是一塊微控器板子,比起Raspberry Pi來說,它少了許多功能,但卻更被大眾採用。原因在於它的價格低廉,並且採用硬體開放原始碼,造就了更多更便宜的Arduino相容版本的面世。
• Arduino本身的功能簡單,但卻擁有極多的擴充版可以增加其功能,使得在各種需求的專案上獲得了完全的支援,例如Ethernet 擴充板、Wifi 擴充板使得Arduino擁有了有線與無線的網路功能、馬達擴充板使得Arduino在控制直流馬達、步進馬達等方面獲得了支援。許多擴充板上甚至包含了SD卡的插槽,因此需要大容量記憶體的專案也難不倒Arduino。
• Arduino專案的設計牽涉到兩方面:軟體程式設計與硬體設計。在軟體程式設計設計方面,主要是使用C/C++-like語法,這對於大多數的程式設計師來說,非常容易上手,並且Arduino IDE本身也提供了許多的函式庫,讓程式設計變得極為簡單。許多擴充版也同樣提供了專屬的函式庫,讓使用者在使用上更方便。還記得嗎?Arduino是開放原始碼的,這也使得在軟體支援與硬體支援獲得了更多的發展空間。
• 在硬體設計方面,牽涉到一些微控器的常見電路設計,例如必須使用電阻來解決懸浮狀態,使用二極體來保護電路,使用電晶體做為開關。
• 對於不同的讀者而言,會有不同的軟硬體知識需求。對於背景為硬體設計的工程師來說,需要的是C/C++的語法與範例教學,函式庫的使用範例與教學。而對於軟體程式設計師來說,比較需要的是已經設計完成的電路圖,並且透過電路圖,逐步學會硬體為何如此設計的原因,而本書正是以此為出發點而撰寫的,因此更適合程式設計師來閱讀。
• 本書有別於其他Arduino同類書籍的內容,本書提供了更全面的內容,例如除了基本的LED、LCD控制、馬達控制、感測器應用、網路應用之外,本書還提供了如何控制Wii搖桿與Xbox把手的內容,並且除了Uno版的Arduino之外,也介紹了適合用來製作穿戴式裝置與設備的LilyPad 及Arduino Pro Mini,並提供了真實的穿戴式設備專案,讓您能發揮更多的創意。本書甚至介紹了如何自行製作擴充板,以及如何利用電腦的資源,將電腦的程式整合到Arduino專案之中,使得專案的功能突破了Arduino效能上的限制。
• 本書在篇排上,採用的是循序漸進,前後呼應的方式來撰寫,後面章節使用的專案,常常是將前面的專案進行些微的設計變更,或者使用完全相同的硬體設計,但卻使用不同的程式設計方式來達到更多的功能。並且在講解程式時,也特別說明了硬體方面的考量,例如為何需要delay這麼長的時間,這對於純軟體的設計師來說,更是一大幫助。
• Arduino本身的功能簡單,但卻擁有極多的擴充版可以增加其功能,使得在各種需求的專案上獲得了完全的支援,例如Ethernet 擴充板、Wifi 擴充板使得Arduino擁有了有線與無線的網路功能、馬達擴充板使得Arduino在控制直流馬達、步進馬達等方面獲得了支援。許多擴充板上甚至包含了SD卡的插槽,因此需要大容量記憶體的專案也難不倒Arduino。
• Arduino專案的設計牽涉到兩方面:軟體程式設計與硬體設計。在軟體程式設計設計方面,主要是使用C/C++-like語法,這對於大多數的程式設計師來說,非常容易上手,並且Arduino IDE本身也提供了許多的函式庫,讓程式設計變得極為簡單。許多擴充版也同樣提供了專屬的函式庫,讓使用者在使用上更方便。還記得嗎?Arduino是開放原始碼的,這也使得在軟體支援與硬體支援獲得了更多的發展空間。
• 在硬體設計方面,牽涉到一些微控器的常見電路設計,例如必須使用電阻來解決懸浮狀態,使用二極體來保護電路,使用電晶體做為開關。
• 對於不同的讀者而言,會有不同的軟硬體知識需求。對於背景為硬體設計的工程師來說,需要的是C/C++的語法與範例教學,函式庫的使用範例與教學。而對於軟體程式設計師來說,比較需要的是已經設計完成的電路圖,並且透過電路圖,逐步學會硬體為何如此設計的原因,而本書正是以此為出發點而撰寫的,因此更適合程式設計師來閱讀。
• 本書有別於其他Arduino同類書籍的內容,本書提供了更全面的內容,例如除了基本的LED、LCD控制、馬達控制、感測器應用、網路應用之外,本書還提供了如何控制Wii搖桿與Xbox把手的內容,並且除了Uno版的Arduino之外,也介紹了適合用來製作穿戴式裝置與設備的LilyPad 及Arduino Pro Mini,並提供了真實的穿戴式設備專案,讓您能發揮更多的創意。本書甚至介紹了如何自行製作擴充板,以及如何利用電腦的資源,將電腦的程式整合到Arduino專案之中,使得專案的功能突破了Arduino效能上的限制。
• 本書在篇排上,採用的是循序漸進,前後呼應的方式來撰寫,後面章節使用的專案,常常是將前面的專案進行些微的設計變更,或者使用完全相同的硬體設計,但卻使用不同的程式設計方式來達到更多的功能。並且在講解程式時,也特別說明了硬體方面的考量,例如為何需要delay這麼長的時間,這對於純軟體的設計師來說,更是一大幫助。
作者簡介
Martin Evans是一位職業開發者、電子產品狂熱者及Arduino遙控潛水器的作者。
Joshua Noble是一位在smart spaces工作的創意技術指導兼創作家。
Jordan Hochenbaum常使用Arduino來表現音樂及具創意的互動。
Arduino設計之初是給藝術設計學院的學生使用的,本書作者更是這方面的專家,因此能夠從讀者的需求來撰寫書籍的內容,不牽涉過多的硬體原理,也不講解太多的軟體設計。但書中的內容已經足夠讓您了解專案的設計原理,並且鼓勵讀者多多利用家中廢棄不用的零件來設計專案。也提出了幾條延伸的道路,讓您發揮您的創意,更符合Arduino的設計原意。
Joshua Noble是一位在smart spaces工作的創意技術指導兼創作家。
Jordan Hochenbaum常使用Arduino來表現音樂及具創意的互動。
Arduino設計之初是給藝術設計學院的學生使用的,本書作者更是這方面的專家,因此能夠從讀者的需求來撰寫書籍的內容,不牽涉過多的硬體原理,也不講解太多的軟體設計。但書中的內容已經足夠讓您了解專案的設計原理,並且鼓勵讀者多多利用家中廢棄不用的零件來設計專案。也提出了幾條延伸的道路,讓您發揮您的創意,更符合Arduino的設計原意。
目次
Part I 起步走
Chapter 1 Hello Arduino
Chapter 2 數位輸入和輸出
Chapter 3 簡單的輸入和輸出專案
Part II 開始使用Arduino
Chapter 4 專案擴充Arduino
Chapter 5 讓Arduino 動起來
Chapter 6 物體偵測
Chapter 7 LCD 顯示
Chapter 8 通訊
Chapter 9 電玩遊戲
Chapter 10 Arduino 和iOS
Chapter 11 製作穿戴式設備
Chapter 12 加入擴充板
Chapter 13 與軟體整合
Appendix A 安裝Arduino IDE
Appendix B 程式入門
Appendix C 函式庫
Appendix D 元件清單
Appendix E 常用連結
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