論如何養成一隻救世主02
商品資訊
商品簡介
雪山下,玩家轟轟烈烈的「痛毆深淵種」區域活動正式展開!
而在隱藏得更深的封印地中,被附身的機關狼、會武術的機關猿以及大量機關陷阱同樣在蠢蠢欲動!因為正、反方大BOSS正式會晤後的初次陣營交鋒,即將以此為舞臺……
賭上封印其間的深淵種,來戰!
作者簡介
不熱中悲劇,劇情可以走治癒向,很少有致鬱向。
希望自己講述的故事能夠帶給人輕鬆愉悅的感受,那些放任想像騰飛架構出來的世界,可以成為閱讀者美好的精神調劑品。
序
封印地中,被附身的機關狼、會武術的機關猿以及大量機關陷阱正在蠢蠢欲動!
因為正、反方大BOSS正式會晤後的初次陣營交鋒,即將以此為舞臺……
目次
人物介紹………………………………..…..…003
楔子…………..…..............................................005
第一章 刷經驗吧!小號們………..………..009
第二章 快搶怪吧!異人們………………….031
第三章 該幹活啦!BOSS們(上)…….….055
第四章 該幹活啦!BOSS們(下)……..…077
第五章 唷!這隻巨猿會武功?…………..…101
第六章 唷!這顆大腦有劇情?……………..125
第七章 哦!好運也能是真理?……………..147
第八章 謀略、演技與運氣(上)……………161
第九章 謀略、演技與運氣(中)……………183
第十章 謀略、演技與運氣(下)…...……….207
番外 關於那個送彩蛋的NPC………………221
書摘/試閱
楔子
生滅輪轉,光影同在,凡事有正必然有負,該定理可套用在方方面面,包括奇瓦拉遊戲世界主線劇情的設計上。
因為奇瓦拉想讓玩家體驗的,正是一段打倒大魔王,拯救世界的成就傳奇之旅。
誰不渴望萬眾矚目?誰在幼時沒有過英雄夢?一款全息虛擬遊戲只要細節做得好,這般通俗易懂的故事主軸自然是最好的。
就是苦了那位代表反面,注定要與正方象徵的馬克赫爾對立,最終被所謂的「勇者」打倒,成為某某玩家團隊救世道路上最大一顆墊腳石──大魔王NPC。
不過當事人顯然不這麼想,如今仍隱居幕後,只管派遣人手到處搞事的魔王大人,今天一樣端著晨間早茶,踮著腳尖轉著圈,一面自得其樂,一面聆聽門外下屬的報告──
「主人,卡爾瑪任務失敗,任務總負責人正在領罰,他希望將功折罪。」
「主人,您的新指示已經落實到位,隨時可以啟動。」
「主人,您……」
「主人……」
「主人,那位貴客昨晚離開了。按照吩咐,我們沒有阻攔或追蹤,現在去向不明。」
千篇一律的報告中難得添了點不一樣的東西,魔王大人敏銳的抓住關鍵詞「貴客」和「離開」。他抿一口早茶,悠悠開口,發出第一條針對性指示:「嘛……那就別管他了,當他沒來過、不存在,以後看見也當不認識就好。」沒有道理,也無法理解的命令理所當然的說出來。
「遵命!」當屬下的顯然習慣魔王大人永遠不跟他們在一個頻道上的腦迴路,得令便毫無猶疑的應下。
這是魔王大人駕輕就熟的日常。
實際上,也唯有在晨間時分,魔王的下屬才能找到他們不務正業的主子。接下來一整天,尚處於玩家無法接觸領域的魔王大人會人間蒸發,直至翌日清晨才重現在指定位置,簡直跟定點刷新的寶箱一樣。
所以他的部屬早就習慣,一旦彙報完畢,房間裡頭又不再有聲音傳出來,便主動退去──如同此時。
倘若有人大膽推開房門去看,就會發現房裡已經空無一人,除了擱置於桌面那杯猶有餘溫的紅茶,甚至找不出一點人氣,彷彿一開始就是無人使用的空房。
第一章 刷經驗吧!小號們
一個人的無聊程度可以體現在很多方面,譬如這個暫時霸占了亞罕城執政官書房,把外衣脫掉扔一邊,僅著貼身襯衣,因而突顯出胸腹部肌肉輪廓以及腰部漂亮曲線的男人,便靠坐在那張分量不輕的辦公桌邊,聚精會神的盯著托在掌心,被打磨成方形的石塊。
大約一指長、半指寬的方形石塊彷彿被那雙瞳色墨綠的眼睛震懾,甚至不由自主的戰慄,抖落大量石粉,並且慢慢「抖」出一個大略的人形。
隨即馬克赫爾驅動源力裹住長條石塊,自己閉上眼睛,神情依舊專注,如同進行一場神聖儀式。
長條石塊漸漸有了具體模樣,的確是個人像──一個雙馬尾持弓獵裝少女的二頭身Q版石雕像。
很可愛、很精緻,儘管它不符合這個時代的藝術風格,又是某人窮極無聊的鐵證。
假使執政官在場,且目睹了製作過程,外加馬克赫爾轉身將Q版獵人少女放桌上時露出的另外幾隻,恐怕真得下大力氣催眠自己,才有辦法相信自家領主是另有考量或者在鍛鍊精神力,並非不務正業。
四隻,整整四隻啊!四隻純粹以精神力雕琢的小巧精工石雕人像,如此做法何止奢侈,簡直土豪!
任何一個常識沒問題的奇瓦拉原住民都不會認可這是一種精神力鍛鍊方式,並非它無效果,問題在於此基礎鍛鍊只適用於初學者,到了馬克赫爾這種等級,自然就變成純粹消耗,全無助益的浪費行為。
但架不住領主大人無所謂啊!這都第四個了。
桌面上,一隻神官、一隻馭獸獵人、一隻奧術師、一隻寶物獵人,共計三男一女的Q版石偶一字排開。盡得神韻與外貌特點的石偶,令人很容易就與它們原型的ID對上。
神官和馭獸獵人擺得很近,它們代表仰望天堂和擁抱深淵那對兄弟;穿著法袍的奧術師居中,對應著天生良人;最右邊的寶物獵人,自然是目前唯一受到馬克赫爾關注的女性模板──水藍星。
「戰鬥力、凝聚力、幸運值。」由左往右,馬克赫爾逐一看過去。
拯救世界從不是一個人的事,同時具備以上三要素的完人也不可能存在,除非那人是秉持天命降生的神之造人。
不過奇瓦拉顯然沒有這份幸運,這個世界的救世主只能是百分之百的天然原裝貨,否則就不會有「如何培養救世主」的麻煩降臨在他頭上。
所以必須三選一。
這道選擇題還不可以由他來做,得由事實選出答案。
有時候,馬克赫爾都懷疑自己是隱性自虐狂,否則怎會把事情搞得這麼複雜,淨是折騰自己?
「忙習慣的人,已經不習慣停下腳步……嗎?」
站在桌前,任由窗外陽光照射的男人脣線緊抿,似乎精神狀態並不如行為表現那般放鬆,以致明明早晨陽光帶著些微暖意,半敞窗口又有清風拂過,馬克赫爾的皮膚卻像能主動隔絕溫暖。身體上理應感受的舒適愜意他絲毫享受不到,倒是各種煩躁根源依舊在精神層面頑固的糾纏著他不放。
「還真是……」閉上眼讓思緒沉澱幾秒,馬克赫爾這才重新睜開眼睛。
如今幻境核心已經搶到手,史詩任務「守護者的榮耀」第一環節「勇者在哪兒」的隱藏啟動條件,NPC一方算是達成了。
他相信抱持未知目的特來接近的黑幕大人不至於第一份委託就掉鍊子,而且他也無聊到快發霉了,一定要找事做。
再說玩家那邊,要求條件則是等級三十以上,抵達鐵十字堡。如果想加快進度,他現在應該把目光放在神官和馭獸獵人身上。
那對只要來了,馬克赫爾一定發放戰鬥任務的兄弟,昨天等級雙雙抵達二十九,到了今天,想必將經驗條填滿至少一半不成問題。
換句話說,他們最接近隱藏啟動條件,此時不推一把,更待何時?
馬克赫爾決定去帶練。
當然,這事兒不能明著來,否則甭管有沒有用,其他玩家都會抗議到遊戲公司去。
他開始琢磨怎麼來一場不期而遇,同時不忘對官邸的僕從強調:「坐騎普通的就好,普通的,有一般的馬最好。」
馬克赫爾打從心底排斥再來一次閃亮登場,太拚演技。
傳奇領主策馬出行,瞄準上一回給仰望天堂、擁抱深淵的任務地點去了。
與此同時,正在山間小徑邊掃怪邊趕路的某對童顏雙胞胎齊齊收到系統提示──
叮!
「前置條件滿足,獎勵任務『覆命』已觸發,請即刻前往伊爾法村,等待傳奇領主馬克赫爾抵達,詳情見任務日誌。」
該項任務冒出來的前一秒,仰望天堂才手起連枷落,了結掉一隻野怪最後一絲血皮,前一項任務就此宣告達成。
超級智腦宙展現了它的神助攻技術,如此精妙的無縫銜接下,換成誰都不會理解錯誤任務發布的前因後果。
「回村。」
瀏覽完任務詳情,兄弟倆異口同聲。上面可是說了呢!要他們去「等待」馬克赫爾前來,他們才不會拖拖拉拉中這麼明顯的陷阱。
NPC並非每一個都老老實實,任務提示亦非玩不了文字遊戲。倘若有玩家到現在仍領悟不了這兩點,又或者接收不良,如今不再含蓄的奇瓦拉遊戲生態恐怕已經不適合他。
話雖如此,這回的任務描述還真沒有文字陷阱,可惜注定無人將真相告訴那對兄弟。倒是馬克赫爾因而省下找人的時間,他也樂得輕鬆,直接在村口用一句「好巧」打招呼,然後把兩兄弟拎走。
「地下的大傢伙終於被吵醒了,我需要你們配合我去取點東西。」沒有過多解釋,馬克赫爾拉壯丁的說辭簡明扼要。
自從幾次長篇大論後竊聽到玩家習慣性用密語嫌棄,他便從善如流改掉了把任務說清楚的習慣。
反正玩家都認為任務詳解是日誌的工作,寧願看不肯聽。遺漏訣竅,最後損失的還是玩家,他又不痛不癢。
任務NPC說話風格有變,仰望天堂、擁抱深淵感受最明顯。怎麼說馬克赫爾這裡都是他們領取日常任務的固定點,兩人深知應對之法,弟弟的立刻把目光甩在哥哥臉上。
仰望天堂也習慣了,馬上向NPC大人搭話,詢問重點自然放在注意事項上。
「目標是一隻陰影龍獸,牠的素質和山路上遊蕩的伊斯、伊塔數量有關,牠們越少則牠越強,我能拿到的魂心品質也越好。」馬克赫爾聞言即答。
他現在的發言就是訣竅,就是任務日誌裡肯定不會出現的內容。任務難易度如何調整全在話裡,不懂調整只憑運氣闖,說不定任務結算時會安慰獎似的只給經驗值,又或者難度層層疊加,讓人費盡力氣依然過不去。
畢竟是有前置條件的進階任務嘛!
有機會宣泄精神壓力,馬克赫爾才不會傻傻的憑藉自己的抗壓性硬撐。他通過智腦宙,把所有他經手發布的任務統一做出這樣的設定。不讓他藉由長篇大論抒發壓力,給他看看笑話不過分吧!
再次確認自己一點也不覺得過分的馬克赫爾策馬前行,仰望天堂、擁抱深淵則走在更前面的位置。
不在劇情模式,任務NPC不會出手相助的覺悟他們有。
眼下玩家可選職業裡唯一擁有契約戰寵能力的馭獸獵人擁抱深淵,正指揮他家的肉盾戰寵寶寶在前方開路。
實際上,就連天堂、深淵兩兄弟走在山間小徑上的心態都是放鬆的。
因為名叫「伊斯」「伊塔」的黑色跟白色小毛球,就連新手玩家碰上都不會有多大生存壓力;在物價上揚前,牠們出產的小型魂心甚至一度是新手玩家賺取第一桶金的最佳選擇。不像現在,除非要繳交特定任務,否則玩家基本上懶得找這些非主動攻擊類型的小毛球麻煩。
收割牠們完全沒有收益嘛!
話雖如此,這一路上,哪怕僅僅是擦身而過的小毛球,擁抱深淵的熊寶寶照樣拍牠沒商量,一巴掌一個,等級差盡顯無遺。
「領主大人,關於那隻龍獸……」仰望天堂落後弟弟一個身位,恰好跟在馬克赫爾的坐騎頸側,此時仍在嘗試搭話。
不消說,這又是玩家們試驗出來的方法。
好感度雖然是看不見的數值,但就跟人際交往一樣,NPC對玩家有沒有好感,會從如何對待玩家套近乎的態度上體現。
馬克赫爾無意跟規律反著來,仰望天堂既然有心又肯用心,他何必吝嗇幾句提示?
「牠對神聖系攻擊防禦力很差。」
「嗯嗯!明白了。」
仰望天堂一臉求知欲滿滿的誠懇,甭管是不是裝的,就算只是表面功夫,馬克赫爾也很滿意,所以提點繼續──
「大傢伙很難真正殺死,你們也不用殺牠,只要耗空牠的體力就好。」
「嗯嗯!然後呢?」
仰望天堂依舊一副好學生的表情,儘管這個表情放在他的臉上其實不太合適,但管他合不合適呢?馬克赫爾認為自己觀感上受不受用更重要。就目前來講,他覺得很受用,自然不介意再提供一句提示──
「別把牠當作只會橫衝直撞的蠢貨,陰影龍獸不存在實體,牠所有的物理攻擊本質上都是精神力量影響現實營造出的假象。」
「嗯嗯!還有其他需要注意的細節嗎?您儘管吩咐。」
仰望天堂認真思索了會兒,再抬起頭來還是差不多的表情,一而再、再而三,馬克赫爾終於有種微妙的、被哄小孩般敷衍的不爽。
現在的玩家未免太精,遊戲在進步,玩家也在進步是吧?這樣下去,以後的高級玩家肯定個個可以角逐影帝、影后。
馬克赫爾鬱悶了。
儘管只是旁人難以察覺的微小情緒起伏,可是心情壞了就是壞了,他用自己的方式表達終止對談的意願:「差不多了,再殺下去,你們會應付不了。」
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