演算法洞見:遞推與遞迴
商品資訊
ISBN13:9786263331068
出版社:博碩文化
作者:劉鐵猛(Timothy)
出版日:2022/06/01
裝訂/頁數:平裝/256頁
規格:23cm*17cm*1.8cm (高/寬/厚)
版次:1
商品簡介
作者簡介
目次
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商品簡介
本書利用遞推與遞迴演算法
來處理各式各樣的資料結構
遞推與遞迴是演算法的根基
演算法是個有趣的東西,針對某個問題設計演算法的時候,不會的人感覺像「大海撈針」,而會的人則感覺像「一葦渡江」。高手的頭腦裡都有一張「演算法地圖」,演算法之間不是孤立的,而是彼此連通的。演算法之間的內在聯繫有很多,但挖掘到根源上,就是遞推與遞迴兩種思想。
本書從深度解析遞推和遞迴這兩種基本演算法思想開始,用它們貫穿起了《演算法導論》中的幾十種經典演算法,包括排序、搜尋、回溯、貪心、分治、動態規劃、圖演算法等。
本書秉持了作者一貫的風趣幽默又不失嚴謹的寫作風格,同時融入了學習心理學和認知科學的實踐原理。
本書適合於所有想通過學習演算法來精進自己程式設計能力的讀者。為了傾聽讀者們的心聲、不斷完善這本書,作者熱切地期待大家與他在領英上建立聯繫。在那裡,作者還將源源不斷地與讀者們分享種類教學資源和工作機會。
來處理各式各樣的資料結構
遞推與遞迴是演算法的根基
演算法是個有趣的東西,針對某個問題設計演算法的時候,不會的人感覺像「大海撈針」,而會的人則感覺像「一葦渡江」。高手的頭腦裡都有一張「演算法地圖」,演算法之間不是孤立的,而是彼此連通的。演算法之間的內在聯繫有很多,但挖掘到根源上,就是遞推與遞迴兩種思想。
本書從深度解析遞推和遞迴這兩種基本演算法思想開始,用它們貫穿起了《演算法導論》中的幾十種經典演算法,包括排序、搜尋、回溯、貪心、分治、動態規劃、圖演算法等。
本書秉持了作者一貫的風趣幽默又不失嚴謹的寫作風格,同時融入了學習心理學和認知科學的實踐原理。
本書適合於所有想通過學習演算法來精進自己程式設計能力的讀者。為了傾聽讀者們的心聲、不斷完善這本書,作者熱切地期待大家與他在領英上建立聯繫。在那裡,作者還將源源不斷地與讀者們分享種類教學資源和工作機會。
作者簡介
劉鐵猛(Timothy)
資深軟體工程師,技術作者、譯者、教育者,現在就職於亞馬遜(美國)。曾就職於微軟(美國),著有《深入淺出WPF》一書,銷量數萬冊。
精心製作的《C#語言入門詳解》線上課程點擊量超過500萬次。他的多套教學影片已被微軟收錄為官方認證課程。他的所有作品風格一致:內容詳實準確,語言風趣幽默,說理深入淺出,被學習者們奉為佳作。
資深軟體工程師,技術作者、譯者、教育者,現在就職於亞馬遜(美國)。曾就職於微軟(美國),著有《深入淺出WPF》一書,銷量數萬冊。
精心製作的《C#語言入門詳解》線上課程點擊量超過500萬次。他的多套教學影片已被微軟收錄為官方認證課程。他的所有作品風格一致:內容詳實準確,語言風趣幽默,說理深入淺出,被學習者們奉為佳作。
目次
第一章 觀念與實作
1.1 觀念
1.2 實作
準備一棵樹
以遞推程式碼實作遞推觀念
以遞迴程式碼實作遞推觀念
以遞迴程式碼實作遞迴觀念
「好」的遞迴與「壞」的遞迴
以遞推程式碼實作遞迴觀念
思考題
第二章 實作回溯:上古神話中的演算法
2.1 回溯式遞迴的基本原理
範例1
範例2
2.2 神話故事中的演算法
迷宮設計入門
探尋迷宮中的路徑
用遞推(迴圈)程式碼實作回溯
思考題
第三章 動態規劃:動機決定性質
3.1 什麼是動態規劃
3.2 透徹理解動態規劃
遞推版動態規劃
遞迴版動態規劃
陷阱:這不是動態規劃!
貪心也要動腦子
3.3 更上層樓:讓規劃「動態」起來
切年糕
接訂單
聽講座
思考題
3.4 動態規劃哲思
第四章 演算法皇冠上的明珠
4.1 遊樂園:O(n^2) 的簡單排序
選擇排序
泡沫排序
插入排序
4.2 以空間換取時間:合併排序
4.3 看運氣的快速排序
4.4 兩全其美:堆積排序
什麼是「堆積」
建構最大/ 最小堆積
利用「最大堆積」進行原地排序
利用「最小堆積」產生升冪陣列
思考題
第五章 搜尋:來而不往非禮也
5.1 二分搜尋
在已排序的陣列上
在平衡二元搜尋樹上
5.2 線段樹:化繁為簡
建構線段樹
查詢子段和
5.3 字典樹:字母大接龍
遞推版實作
遞迴版實作
5.4 併查集:朋友的朋友是朋友
第六章 圖:包羅萬象
6.1 圖的表達
鄰接表
鄰接矩陣
應對向、權、環的變化
思考題
6.2 圖的巡訪
廣度優先巡訪
深度優先巡訪
遞推版深度優先巡訪
向、權、環對巡訪的影響
6.3 頂點的連通性
有無權重對連通性的影響
有無向對連通性的影響
環對連通性的影響
6.4 強連通性元件
Kosaraju-Sharir 演算法
6.5 圖上的路徑
BFS 式路徑搜尋
DFS 式路徑搜尋
自下而上式路徑搜尋
回溯式路徑搜尋
取得環路
思考題
6.6 最短路徑
Dijkstra 最短路徑演算法
Bellman-Ford 最短路徑演算法
Floyd-Warshall 最短路徑演算法
6.7 最小生成樹
建構有權無向圖
Prim 演算法
Kruskal 演算法
6.8 最大流:超時空移花接木
殘差邊、反向邊、殘差網路、增廣路徑
容量返還
Ford-Fulkerson 演算法實作
6.9 最小割:流量的瓶頸
6.10 拓撲排序
入度圖與出度圖
理解頂點的入度
遞推實作
遞迴實作
思考題
A 後記
1.1 觀念
1.2 實作
準備一棵樹
以遞推程式碼實作遞推觀念
以遞迴程式碼實作遞推觀念
以遞迴程式碼實作遞迴觀念
「好」的遞迴與「壞」的遞迴
以遞推程式碼實作遞迴觀念
思考題
第二章 實作回溯:上古神話中的演算法
2.1 回溯式遞迴的基本原理
範例1
範例2
2.2 神話故事中的演算法
迷宮設計入門
探尋迷宮中的路徑
用遞推(迴圈)程式碼實作回溯
思考題
第三章 動態規劃:動機決定性質
3.1 什麼是動態規劃
3.2 透徹理解動態規劃
遞推版動態規劃
遞迴版動態規劃
陷阱:這不是動態規劃!
貪心也要動腦子
3.3 更上層樓:讓規劃「動態」起來
切年糕
接訂單
聽講座
思考題
3.4 動態規劃哲思
第四章 演算法皇冠上的明珠
4.1 遊樂園:O(n^2) 的簡單排序
選擇排序
泡沫排序
插入排序
4.2 以空間換取時間:合併排序
4.3 看運氣的快速排序
4.4 兩全其美:堆積排序
什麼是「堆積」
建構最大/ 最小堆積
利用「最大堆積」進行原地排序
利用「最小堆積」產生升冪陣列
思考題
第五章 搜尋:來而不往非禮也
5.1 二分搜尋
在已排序的陣列上
在平衡二元搜尋樹上
5.2 線段樹:化繁為簡
建構線段樹
查詢子段和
5.3 字典樹:字母大接龍
遞推版實作
遞迴版實作
5.4 併查集:朋友的朋友是朋友
第六章 圖:包羅萬象
6.1 圖的表達
鄰接表
鄰接矩陣
應對向、權、環的變化
思考題
6.2 圖的巡訪
廣度優先巡訪
深度優先巡訪
遞推版深度優先巡訪
向、權、環對巡訪的影響
6.3 頂點的連通性
有無權重對連通性的影響
有無向對連通性的影響
環對連通性的影響
6.4 強連通性元件
Kosaraju-Sharir 演算法
6.5 圖上的路徑
BFS 式路徑搜尋
DFS 式路徑搜尋
自下而上式路徑搜尋
回溯式路徑搜尋
取得環路
思考題
6.6 最短路徑
Dijkstra 最短路徑演算法
Bellman-Ford 最短路徑演算法
Floyd-Warshall 最短路徑演算法
6.7 最小生成樹
建構有權無向圖
Prim 演算法
Kruskal 演算法
6.8 最大流:超時空移花接木
殘差邊、反向邊、殘差網路、增廣路徑
容量返還
Ford-Fulkerson 演算法實作
6.9 最小割:流量的瓶頸
6.10 拓撲排序
入度圖與出度圖
理解頂點的入度
遞推實作
遞迴實作
思考題
A 後記
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