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第1章 J2ME和手機游戲開發概述 1-1 J2ME-Java 2 微型版 1-2 J2ME 設備的特征 1-3 J2ME 配置 1-4 J2ME 簡表 1-5 J2ME 和手機游戲開發簡介 1-6 J2ME 程序的設計流程 1-7 小結第2章 J2ME 開發環境的建立 2-1 當前流行的J2ME開發環境介紹 2-2 使用J2ME WTK建立開發環境 2-3 使用JBuilder建立開發環境 2-4 安裝SDK模擬器 2-5 小結第3章 MIDlet 編程基礎 3-1 MIDlet 的基礎與其生命周期 3-2 MIDlet 編程之用戶界面 3-3 MIDlet 編程之數據管理 3-4 MIDlet 程序設計原則第4章 J2ME 中五子棋游戲的實現 4-1 程序內容簡介 4-2 需求分析 4-3 概要設計 4-4 詳細設計 4-5 代碼實現 4-6 運行測試 4-7 小結第5章 J2ME 中俄羅斯方塊游戲的實現 5-1 程序內容簡介 5-2 需求分析 5-3 概要設計 5-4 詳細設計 5-5 代碼實現 5-6 運行測試 5-7 小結第6章 J2ME 中拼圖游戲的實現 6-1 程序內容簡介 6-2 需求分析 6-3 概要設計 6-4 詳細設計 6-5 代碼實現 6-6 運行測試 6-7 小結第7章 J2ME中貪吃蛇游戲的實現 7-1 程序內容簡介 7-2 需求分析 7-3 概要設計 7-4 詳細設計 7-5 代碼實現 7-6 運行測試 7-7 小結第8章 J2ME中深海潛艇游戲的實現第9章 J2ME中彈球游戲的實現第10章 J2ME中電話記錄存儲的實現參考文獻
目次
第1章 J2ME和手機游戲開發概述
1-1 J2ME-Java 2 微型版
1-2 J2ME 設備的特征
1-3 J2ME 配置
1-4 J2ME 簡表
1-5 J2ME 和手機游戲開發簡介
1-6 J2ME 程序的設計流程
1-7 小結
第2章 J2ME 開發環境的建立
2-1 當前流行的J2ME開發環境介紹
2-2 使用J2ME WTK建立開發環境
2-3 使用JBuilder建立開發環境
2-4 安裝SDK模擬器
2-5 小結
第3章 MIDlet 編程基礎
3-1 MIDlet 的基礎與其生命周期
3-2 MIDlet 編程之用戶界面
3-3 MIDlet 編程之數據管理
3-4 MIDlet 程序設計原則
第4章 J2ME 中五子棋游戲的實現
4-1 程序內容簡介
4-2 需求分析
4-3 概要設計
4-4 詳細設計
4-5 代碼實現
4-6 運行測試
4-7 小結
第5章 J2ME 中俄羅斯方塊游戲的實現
5-1 程序內容簡介
5-2 需求分析
5-3 概要設計
5-4 詳細設計
5-5 代碼實現
5-6 運行測試
5-7 小結
第6章 J2ME 中拼圖游戲的實現
6-1 程序內容簡介
6-2 需求分析
6-3 概要設計
6-4 詳細設計
6-5 代碼實現
6-6 運行測試
6-7 小結
第7章 J2ME中貪吃蛇游戲的實現
7-1 程序內容簡介
7-2 需求分析
7-3 概要設計
7-4 詳細設計
7-5 代碼實現
7-6 運行測試
7-7 小結
第8章 J2ME中深海潛艇游戲的實現
第9章 J2ME中彈球游戲的實現
第10章 J2ME中電話記錄存儲的實現
參考文獻
1-1 J2ME-Java 2 微型版
1-2 J2ME 設備的特征
1-3 J2ME 配置
1-4 J2ME 簡表
1-5 J2ME 和手機游戲開發簡介
1-6 J2ME 程序的設計流程
1-7 小結
第2章 J2ME 開發環境的建立
2-1 當前流行的J2ME開發環境介紹
2-2 使用J2ME WTK建立開發環境
2-3 使用JBuilder建立開發環境
2-4 安裝SDK模擬器
2-5 小結
第3章 MIDlet 編程基礎
3-1 MIDlet 的基礎與其生命周期
3-2 MIDlet 編程之用戶界面
3-3 MIDlet 編程之數據管理
3-4 MIDlet 程序設計原則
第4章 J2ME 中五子棋游戲的實現
4-1 程序內容簡介
4-2 需求分析
4-3 概要設計
4-4 詳細設計
4-5 代碼實現
4-6 運行測試
4-7 小結
第5章 J2ME 中俄羅斯方塊游戲的實現
5-1 程序內容簡介
5-2 需求分析
5-3 概要設計
5-4 詳細設計
5-5 代碼實現
5-6 運行測試
5-7 小結
第6章 J2ME 中拼圖游戲的實現
6-1 程序內容簡介
6-2 需求分析
6-3 概要設計
6-4 詳細設計
6-5 代碼實現
6-6 運行測試
6-7 小結
第7章 J2ME中貪吃蛇游戲的實現
7-1 程序內容簡介
7-2 需求分析
7-3 概要設計
7-4 詳細設計
7-5 代碼實現
7-6 運行測試
7-7 小結
第8章 J2ME中深海潛艇游戲的實現
第9章 J2ME中彈球游戲的實現
第10章 J2ME中電話記錄存儲的實現
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