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UG NX 4.0中文版完全自學手冊(附光碟)(簡體書)
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UG NX 4.0中文版完全自學手冊(附光碟)(簡體書)

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目次
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商品簡介

本書重點講述UG NX軟件中的CAD功能,是一本實用性很強的UG CAD模塊使用教程。本書以UG NX 4.0作為操作環境,以產品零件建模應用為主線,全面地介紹該軟件的功能特點以及菜單操作、曲線與草圖應用、實體建模、裝配、工程圖和參數化設計等功能。系統地介紹UG NX 4.0的使用方法和各種實用技巧,由淺入深地介紹UG NX 4.0中各個CAD模塊。在介紹UG NX 4.0功能的同時,還介紹大量的使用技巧和設計經驗。本書在每一章中都配有實例或者練習題,幫助讀者對所講的內容進行練習。

隨書贈送的多媒體教學光盤包括本書實例的素材和結果、練習題答案以及專業配音的多媒體教學軟件。

讀者對象:UG NX 4.0的初中級用戶;UG NX 4.0培訓班學員;大中專院校機械及相關專業師生;企事業單位相關專業技術人員。

目次

第一篇 入門篇
 第1章 感受UG NX 4.0精彩世界
1.1 UG NX 4.0軟件入門
1.1.1 主要功能
1.1.2 軟件安裝
1.1.3 軟件界面
1.2 主要應用模塊
1.3 UG NX 4.0的新特點 
1.4 基本操作 
1.4.1 鼠標操作 
1.4.2 視角操作 
1.5 基礎工作環境的制定 
1.6 十全大補 
1.7 練習題 
1.7.1 填空題 
1.7.2 簡答題 
1.7.3 操作題 
 第2章 UG NX 4.0快速入門 
2.1 模型文件管理 
2.1.1 新建模型文件 
2.1.2 打開模型文件
2.1.3 導入模型文件
2.1.4 保存模型文件 
2.1.5 關閉模型文件 
2.1.6 退出UG集成環境 
2.2 常用工具介紹 
2.2.1 點構造器 
2.2.2 矢量構造器 
2.2.3 類選擇器 
2.2.4 坐標系構造器 
2.2.5 平面工具 
2.3 對象操作(類操作) 
2.3.1 對象選擇 
2.3.2 對象的刪除與恢復 
2.3.3 對象的隱藏與恢復顯示 
2.3.4 對象的幾何變換 
2.4 坐標系 
2.4.1 坐標系的顯示 
2.4.2 保存工作坐標系 
2.5 十全大補 
2.6 練習題 
2.6.1 填空題 
2.6.2 簡答題 
2.6.3 操作題 
 第3章 相關基礎操作簡介 
3.1 圖層操作 
3.1.1 設置工作圖層 
3.1.2 圖層管理器 
3.1.3 圖層類管理器 
3.1.4 圖層的視圖可見性 
3.1.5 移動對象到圖層 
3.1.6 復制對象到圖層 
3.2 視圖與布局
3.2.1 視圖投影方法 
3.2.2 布局 
3.2.3 視圖操作 
3.2.4 布局設置方法
3.3 表達式 
3.3.1 表達式基礎 
3.3.2 表達式的編輯 
3.4 查詢與分析 
3.4.1 信息查詢 
3.4.2 對象和模型分析
3.5 十全大補
3.6 練習題
3.6.1 填空題
3.6.2 簡答題
3.6.3 操作題
 第4章 相關參數預設置
4.1 參數預設置概述
4.2 對象屬性設置
4.3 對象選擇方法設置
4.4 可視化參數設置
4.5 工作平面預設
4.6 草圖預設置
4.7 制圖預設置
4.8 建模預設置
4.9 裝配預設置
4.10 十全大補
4.11 練習題
4.11.1 填空題
4.11.2 簡答題
4.11.3 操作題
第二篇 進階篇
 第5章 曲線功能
5.1 曲線的操作命令
5.2 簡單曲線的繪制
5.2.1 點和點集
5.2.2 直線
5.2.3 圓弧
5.2.4 圓
5.2.5 圓角
5.2.6 倒角
5.3 復雜曲線的繪制
5.3.1 矩形
5.3.2 橢圓
5.3.3 正多邊形
5.3.4 樣條曲線
5.3.5 其他曲線
5.4 曲線的編輯
5.4.1 偏置
5.4.2 裁剪以及延長
5.4.3 裁剪角
5.4.4 拉伸(移動)
5.4.5 分割
5.4.6 參數
5.4.7 弧長
5.5 曲線的操作
5.5.1 截面曲線
5.5.2 橋接
5.5.3 合并
5.5.4 投影
5.5.5 相交
5.6 實例練習
5.7 十全大補
5.8 練習題
5.8.1 填空題
5.8.2 簡答題
5.8.3 操作題
 第6章 草圖
6.1 草圖
6.1.1 草圖概述
6.1.2 草圖適用范圍
6.1.3 草圖的一般操作
6.2 草圖的創建
6.2.1 草圖平面的創建
6.2.2 草圖對象的創建
6.3 草圖的約束
6.3.1 尺寸約束
6.3.2 幾何約束
6.3.3 定位約束
6.3.4 約束操作
6.4 草圖編輯操作
6.4.1 鏡像
6.4.2 偏置曲線
6.4.3 編輯曲線
6.4.4 重新附著草圖
6.4.5 編輯定義線串
6.4.6 添加現有的曲線
6.4.7 投影
6.5 參數化建模
6.6 參數化建模方法
6.7 草圖綜合實例操作
6.8 十全大補
6.9 練習題
6.9.1 填空題
6.9.2 簡答題
6.9.3 操作題
 第7章 特征建模
7.1 基準特征(參考特征)
7.1.1 基準平面
7.1.2 基準軸
7.1.3 基準坐標系
7.2 簡單實體(體素特征)
7.2.1 長方體
7.2.2 圓錐體
7.2.3 圓柱
7.2.4 球
7.3 掃描成形(掃描特征)
7.3.1 拉伸特征
7.3.2 旋轉特征
7.3.3 沿導線掃描
7.3.4 管道(軟管)
7.4 成形特征
7.4.1 特征定位
7.4.2 孔
7.4.3 圓臺
7.4.4 腔體
7.4.5 凸墊
7.4.6 溝槽
7.4.7 鍵槽
7.4.8 三角形加強筋
7.4.9 螺紋
7.5 布爾操作
7.5.1 并運算
7.5.2 差運算
7.5.3 交運算 
7.6 十全大補
7.7 練習題
7.7.1 填空題
7.7.2 簡答題
7.7.3 操作題
 第8章 細節特征和特征編輯
8.1 細節特征
8.1.1 拔模角
8.1.2 體拔模
8.1.3 邊倒圓
8.1.4 面倒圓
8.1.5 軟倒圓
8.1.6 倒角
8.1.7 抽殼(Shell)
8.1.8 比例
8.1.9 引用特征
8.1.10 縫合
8.1.11 補片
8.1.12 偏置面
8.1.13 修剪體(裁剪體)
8.1.14 分割體
8.2 特征編輯
8.2.1 參數編輯
8.2.2 移動特征
8.2.3 特征重排序
8.2.4 刪除、抑制、取消特征
8.2.5 由表達式抑制特征
8.2.6 編輯定位
8.2.7 特征回放
8.3 十全大補
8.4 練習題
8.4.1 填空題
8.4.2 簡答題
8.4.3 操作題
第三篇 提高篇
 第9章 工程圖的構建
9.1 工程圖模塊概述
9.2 工程圖參數預設置
9.2.1 視圖預設置
9.2.2 注釋預設置
9.2.3 【原點】預設置
9.2.4 截面線顯示預設置
9.2.5 視圖標簽預設置
9.3 工程圖紙的建立與編輯
9.3.1 工程圖的建立
9.3.2 打開圖紙
9.3.3 刪除工程圖
9.3.4 編輯工程圖
9.4 視圖管理功能
9.4.1 添加基本視圖
9.4.2 從部件中添加視圖
9.4.3 添加投影視圖
9.4.4 添加局部放大視圖
9.4.5 移動或復制視圖
9.4.6 對齊視圖
9.4.7 定義視圖邊界
9.4.8 視圖相關編輯
9.4.9 顯示與更新視圖
9.5 剖視圖的應用
9.5.1 一般剖視圖(全剖視圖)
9.5.2 半剖視圖
9.5.3 旋轉剖視圖
9.5.4 局部剖視圖
9.5.5 其他剖視圖
9.5.6 編輯剖視圖
9.6 十全大補
9.7 練習題
9.7.1 填空題
9.7.2 簡答題
9.7.3 操作題
 第10章 工程圖的標注與編輯
10.1 工程圖中的符號插入
10.1.1 插入實用符號
10.1.2 用戶自定義符號的插入
10.1.3 ID符號的插入 
10.1.4 插入定制符號
10.2 工程圖標注功能
10.2.1 尺寸標注
10.2.2 注釋編輯器
10.2.3 粗糙度符號標注
10.3 編輯繪圖對象
10.3.1 移動制圖對象
10.3.2 編輯指引線 
10.3.3 編輯組件
10.3.4 制圖對象關聯性編輯
10.3.5 抑制圖面對象
10.4 工程圖的其他功能
10.4.1 添加圖框
10.4.2 添加圖樣
10.5 操作實例
10.6 十全大補
10.7 練習題
10.7.1 填空題
10.7.2 簡答題
10.7.3 操作題
 第11章 UG NX 4.0建模裝配
11.1 裝配概述
11.1.1 相關術語和概念
11.1.2 引用集
11.1.3 裝配導航器
11.2 自底向上裝配
11.2.1 按照絕對坐標定位方式的裝配
11.2.2 按配對方式的裝配
11.2.3 重定位組件
11.2.4 組件的編輯
11.3 自頂而下裝配
11.3.1 第一種設計方法
11.3.2 第二種設計方法
11.4 裝配爆炸圖 
11.4.1 爆炸圖的建立
11.4.2 自動爆炸圖
11.4.3 編輯爆炸圖
11.4.4 操作爆炸圖
11.5 十全大補
11.6 實例操作
第四篇 實戰篇
 第12章 UG NX 4.0常見機械部件設計
12.1 連桿
12.1.1 連桿的造型分析
12.1.2 典型連桿設計步驟
12.2 軸
12.2.1 階梯軸造型分析
12.2.2 階梯軸設計步驟
12.3 盤類零件
12.3.1 盤類零件造型分析
12.3.2 帶輪設計步驟
12.3.3 法蘭盤設計步驟
12.4 彈簧
12.4.1 彈簧零件造型分析
12.4.2 彈簧設計步驟
12.5 凸輪及其設計方法
12.5.1 作圖法設計凸輪輪廓曲線
12.5.2 解析法建立凸輪輪廓曲線
12.5.3 凸輪造型分析
12.5.4 凸輪設計步驟 
 第13章 UG NX 4.0標準件的設計
13.1 螺栓、螺母的設計
13.1.1 螺栓、螺母造型分析
13.1.2 螺栓設計步驟
13.1.3 螺母設計步驟
13.2 滑動軸承的設計
13.2.1 滑動軸承造型分析
13.2.2 向心滑動軸承設計步驟
13.3 滾動軸承的設計
13.3.1 滾動軸承零件造型分析
13.3.2 深溝球軸承設計步驟
 第14章 一級圓柱齒輪減速器主要零件設計
14.1 齒輪
14.1.1 漸開線的特點
14.1.2 齒輪的設計思路
14.1.3 齒輪造型分析
14.1.4 直齒圓柱齒輪的設計步驟
14.2 減速器箱體
14.2.1 箱體造型分析
14.2.2 箱蓋設計步驟
14.2.3 箱座設計步驟
 第15章 一級圓柱齒輪減速器裝配
15.1 減速器造型分析
15.1.1 裝配體創建方式
15.1.2 減速器構造特征分析
15.2 減速器設計步驟

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