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本書根據高等學校新時期人才培養中對“計算機圖形繪制及圖像處理”的具體要求,從設計、開發和應用的角度,以循序漸進的方式,由淺入深地綜合講述利用CorelDRAW X3進行圖形繪制及圖像處理的方法與技巧。
本書主要內容有:CorelDRAW簡介,CorelDRAW X3圖形繪制與編輯工具的使用方法和技巧,對象的排列編輯與造形,文本工具與文本處理的方法和技巧,圖形及色彩效果處理技術,位圖和矢量圖的處理技術,透鏡及濾鏡的應用方法和技巧等。書中語言精練,實例豐富,具有“系統、實7 用、通俗”的特點,在編寫方法上注重學生基本技能和創新的培養,突出實用性。對每一個知識點的講授精心設計了相應的綜合實例,方便讀者靈活、準確、全面地掌握所學知識。書中引用了作者親身實踐的大量實例,還介紹了一些CorelDRAW X3在相關專業和領域的應用技能和技巧。本書配有多媒體教學課件和輔導網站,可以方便教師和學生的學習。
本書可作為普通高等院校相關專業的“計算機圖形繪制及圖像處理”課程的教學用書,也可作為CorelDRAW初學者和CorelDRAW圖像設計愛好者的自學參考書。

目次


前言
第1章 平面設計與CorelDRAW簡介
教學目標
重點與難點
1.1 平面設計簡介
1.2 CorelDRAW簡介
1.3 CorelDRAW快速入門
本章小結
習題一
第2章 CorelDRAW的基本操作
教學目標
重點與難點
2.1 鼠標的基本操作
2.2 菜單操作命令
2.3 繪圖工具箱的操作
2.4 工作區的定制
2.5 輔助線的設定
2.6 設計案例:郵票和心形壁畫的制作
本章小結
習題二
第3章 圖形繪制及編輯
教學目標
重點與難點
3.1 基本幾何圖形的繪制
3.2 線的繪制
3.3 輪廓竹
3.4 交互式連線和度量工具
3.5 智能繪圖工具
本章小結
習題三
第4章 對象的編輯和圖形
教學目標
重點與難點
4.1 對象造形
4.2 對象編輯
4.3 利用節點進行形狀編輯
4.4 案例制作:喜慶圖案
本章小結
習題四
第5章 圖形的特殊效果
教學目標
重點與難點
5.1 交互式調和特效
5.2 交互式輪廓特效
5.3 交互式變形特效
5.4 交互式封套特效
5.5 交互式立體特效
……
第6章 文本處理
第7章 透鏡應用和圖框裁剪
第8章 濾鏡的應用
第9章 圖層管理與版式控制
第10章 案例集錦
附錄 習題答案
參考文獻

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