1CD-中文版FLASH 80閃客動畫輕鬆現場實戰(簡體書)
商品資訊
ISBN13:9787801838186
出版社:中航出版傳媒有限責任公司(原航空工業出版社)
作者:李瓊
出版日:2007/01/01
裝訂/頁數:平裝/322頁
商品簡介
目次
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商品簡介
本書全面介紹了Macromedia公司的最新產品Flash 8.0中文版的操作方法,及其在平面圖像處理方面的使用技巧。全書共分7章,通過實例詳盡講解了包括Falsh 8.0中文版入門、遮罩技術、文本處理、按鈕制作方法和應用、Action腳本在內的基本知識。最后還介紹了一些經典游戲的制作方法。 本書內容翔實、結構清晰、實例豐富,是一本很實用的Flash入門與提高的實例類圖書,適合于從事網頁設計和多媒體制作的用戶,可作為閱讀和參考的資料,也可以作為廣大Flash愛好者的輔助教材。
目次
第1章 中文版Flash 8.0入門
1.1 簡單運動——下落、直線滾動的蘋果
1.2 引導線的使用——俯沖的飛機
1.3 物體的變形效果——變形文字
1.4 MC的應用——轉動的風車
1.5 Flash繪圖——霓虹燈
1.6 本章知識點總結
1.7 熱身實戰
第2章 遮罩的運用
2.1 移動遮罩——探照燈
2.2 變形遮罩——圖像切換
2.3 運動遮罩——滾動字幕
2.4 倒影倒效——水中倒影
2.5 多層遮罩——百葉窗
2.6 多種動畫——電影效果文字
2.7 本章知識點總結
2.8 熱身實戰
第3章 本文處理
3.1 文字的彩光效果——小橋流水人家
3.2 風吹的效果——日照香爐生紫煙
3.3 文本的立體效果——金秋時節
3.4 補間形狀動畫——變幻的文字
3.5 綻放動畫——閃光的文字
3.6 光影變換——文本的光線效果
3.7 淡入淡出——浮現的文字
3.8 本章知識點總結
3.9 熱身實戰
第4章 按鈕效果
4.1 透明按鈕——鼠標跟隨
4.2 播放控制——運動的射手
4.3 對象變形——動態按鈕
4.4 動態按鈕——超級鏈接
4.5 按鈕導航——圖片瀏覽
4.6 按鈕妙用(一)——書海導航
4.7 按鈕妙用(二)——下拉式菜單
4.8 本章知識點總結
4.9 熱身實戰
第5章 簡單Action應用
5.1 播放控制運動——甲蟲的運動
5.2 色彩的控制——設置RGB
5.3 鼠標跟隨動畫——略見一斑
5.4 撞擊運動——單擺實驗
5.5 物體的旋轉效果——旋轉塔
5.6 聲音的控制——簡易播放器
5.7 轉動的月亮——變換的鼠標
5.8 光影效果——殘影特效
5.9 Key對象的用法——鍵盤測試
5.10 本章知識點總結
5.11 熱身實戰
第6章 高級Action應用
6.1 隨機數游戲——猜數字
6.2 “圓周”運動——旋轉的小球
6.3 放射狀的效果——閃爍的焰火
6.4 影片剪輯的嵌入——雪花飛舞
6.5 文本應用——迷你時鐘
6.6 文本操作——電話薄
6.7 試試運氣——大比拼游戲
6.8 鼠標的拖動功能——拖曳拼圖
6.9 鼠標控制——蜻蜓點水
6.10 本章知識點總結
6.11 熱身實戰
第7章 綜合實例
7.1 按鈕的使用——簡易計算器
7.2 色彩的綜合應用——繁星閃爍
7.3 交互小游戲——蛇吃豆子
7.4 智力考驗——拼圖游戲
7.5 跟隨鼠標動畫——“落紅不是無情物”
7.6 綜合應用——俄羅斯方塊
7.7 發射子彈游戲——貓捉老鼠
7.8 本章知識點總結
7.9 熱身實戰
1.1 簡單運動——下落、直線滾動的蘋果
1.2 引導線的使用——俯沖的飛機
1.3 物體的變形效果——變形文字
1.4 MC的應用——轉動的風車
1.5 Flash繪圖——霓虹燈
1.6 本章知識點總結
1.7 熱身實戰
第2章 遮罩的運用
2.1 移動遮罩——探照燈
2.2 變形遮罩——圖像切換
2.3 運動遮罩——滾動字幕
2.4 倒影倒效——水中倒影
2.5 多層遮罩——百葉窗
2.6 多種動畫——電影效果文字
2.7 本章知識點總結
2.8 熱身實戰
第3章 本文處理
3.1 文字的彩光效果——小橋流水人家
3.2 風吹的效果——日照香爐生紫煙
3.3 文本的立體效果——金秋時節
3.4 補間形狀動畫——變幻的文字
3.5 綻放動畫——閃光的文字
3.6 光影變換——文本的光線效果
3.7 淡入淡出——浮現的文字
3.8 本章知識點總結
3.9 熱身實戰
第4章 按鈕效果
4.1 透明按鈕——鼠標跟隨
4.2 播放控制——運動的射手
4.3 對象變形——動態按鈕
4.4 動態按鈕——超級鏈接
4.5 按鈕導航——圖片瀏覽
4.6 按鈕妙用(一)——書海導航
4.7 按鈕妙用(二)——下拉式菜單
4.8 本章知識點總結
4.9 熱身實戰
第5章 簡單Action應用
5.1 播放控制運動——甲蟲的運動
5.2 色彩的控制——設置RGB
5.3 鼠標跟隨動畫——略見一斑
5.4 撞擊運動——單擺實驗
5.5 物體的旋轉效果——旋轉塔
5.6 聲音的控制——簡易播放器
5.7 轉動的月亮——變換的鼠標
5.8 光影效果——殘影特效
5.9 Key對象的用法——鍵盤測試
5.10 本章知識點總結
5.11 熱身實戰
第6章 高級Action應用
6.1 隨機數游戲——猜數字
6.2 “圓周”運動——旋轉的小球
6.3 放射狀的效果——閃爍的焰火
6.4 影片剪輯的嵌入——雪花飛舞
6.5 文本應用——迷你時鐘
6.6 文本操作——電話薄
6.7 試試運氣——大比拼游戲
6.8 鼠標的拖動功能——拖曳拼圖
6.9 鼠標控制——蜻蜓點水
6.10 本章知識點總結
6.11 熱身實戰
第7章 綜合實例
7.1 按鈕的使用——簡易計算器
7.2 色彩的綜合應用——繁星閃爍
7.3 交互小游戲——蛇吃豆子
7.4 智力考驗——拼圖游戲
7.5 跟隨鼠標動畫——“落紅不是無情物”
7.6 綜合應用——俄羅斯方塊
7.7 發射子彈游戲——貓捉老鼠
7.8 本章知識點總結
7.9 熱身實戰
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