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UML及建模(簡體書)
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本書系統地介紹了面向對象的基本思想、主要概念,重點介紹了統一建模語言UML及其應用。全書內容豐富,除了介紹UML的用例圖、順序圖、協作圖、類圖、狀態圖、活動圖、組件圖和部署圖等圖中涉及的術語、規則和應用外,還介紹了數據建模、對象約束語言、Web建模Rose開發工具中的主要用法等。本書注重理論與實踐相結合,通過給出大量的例題,較為詳盡的實例分析以及詳述對建模概念的運用,闡述了如何運用面向對象的技術建立軟件系統模型的方法。 本書可作為大專院校計算機軟件專業研究生和高年級本科生學習UML和面向對象技術的教材,也可作為廣大軟件開發人員自學UML和面向對象技術的參考書。

目次

第1章 面向對象技術概述
1.1 軟件危機及軟件工程
 1.2 對軟件開發的基本認識
 1.3 面向對象技術
 習題
第2章 軟件建模和軟件開發過程
 2.1 面向對象建模
 2.2 面向對象的軟件開發過程
 習題
第3章 統一建模語言UML簡介
 3.1 UML概述
 3.2 UML的構成
 3.3 一個UML的例子
 習題
第4章 用例建模
 4.1 用例模型
 4.2 建立用例模型
 習題
第5章 結構建模
 5.1 面向對象的分析概述
 5.2 類圖
 5.3 建立關系
 5.4 接口與實現
 5.5 包圖
 5.6 構造型
 5.7 建立結構模型應用舉例
 習題
第6章 行為建模
 6.1 行為模型概述
 6.2 狀態圖
 6.3 活動圖
 6.4 交互模型
 6.5 建立行為模型應用舉例
 習題
第7章 軟件系統體系架構建模
 7.1 面向對象設計概述
 7.2 邏輯體系架構建模
 7.3 物理體系架構建模
 7.4 對象約束語言
 7.5 軟件體系架構建模應用舉例
 習題
第8章 系統詳細設計
 8.1 面向對象設計原則
 8.2 系統詳細設計
 8.3 人機界面設計
 8.4 數據建模
 習題
第9章 面向對象軟件實現
 9.1 面向對象程序設計語言概述
 9.2 面向對象的實現策略
 9.3 面向對象軟件的測試
 習題
第10章 Web建模
 10.1 Web建模概述
 10.2 Web應用系統的體系結構
 10.3 Web建模
 10.4 應用舉例
 習題
第11章 軟件設計模式
 11.1 設計模式概述
 11.2 設計模式實例
 習題
第12章 面向對象的軟件建模工具
 12.1 建模工具簡介
 12.2 Rational Rose簡介
 習題
第13章 嵌入式軟件系統應用實例
 13.1 系統概述
 13.2 建立用例模型
 13.3 建立分析模型
 13.4 建立設計模型
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