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.NET Framework 3.5開發技術詳解(簡體書)
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.NET Framework 3.5開發技術詳解(簡體書)

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商品簡介
目次

商品簡介

本書全面講解了.NET Framework 3.5開發中各方面的技術要點,共分19章。本書沒有對各個功能的工作原理進行深入的揭示,而是采用“知識進述”+“代碼示例”的方式,讓讀者可以快速體驗并掌握.NETFramework 3.5的開發方法。 本書適合從事各利.NET程序開發的人員閱讀。通過不同層次的例子,相信可以讓讀者理解、掌握,NET程序開發,特別是關于WPF、wcF和WF這3種重要框架的應用所要掌握的知識。

目次

第1章 .NET Framework 3.5簡介
1.1 .NETFramework 3.5在.NET技術體系中的位置
1.2 .NET 3.5各部分的功能
1.3 .NET 3.5的組件
1.3.1 Windows Presentaion Foundation(WPF)
1.3.2 Windows Communication Foundation(WCF)
1.3.3 Workflow Foundation(WF)
1.4 搭建.NET 3.5的開發環境
1.4.1 在Windows XP/2003/vista上搭建開發環境
1.4.2 相關工具
第2章 .NET 3.5的新功能
2.1 .NET 3.5概要
2.2 新的.NET基礎類型
2.3 C#語言的強化
2.3.1 C#基本語法增強
2.3.2 LIYO(集成語言查詢)
第3章 Windows Presentation Foundation基礎知識
3.1 Windows Presentation Foundation(WPF)的概念
3.2 XAML的概念
3.2.1 命名空間
3.2.2 代碼后置文件
3.2.3 調用.NET類庫中的類來定義對象
3.2.4 屬性
3.3 WPF的結構和相關的類庫
3.4 WPF應用程序的類型
3.4.1 傳統類型的視窗程序
3.5 創建第一個WPF程序
第4章 WPF程序的布局
4.1 布局的基礎知識
4.2 StackPanel容器
4.3 DockPanel容器
4.4 Grid容器
4.4.1 表格的高度和寬度
4.4.2 ColumnSpan和RowSpan
4.4.3 Grid的SharedSizeGroup
4.5 Canvas容器
4.6 文檔布局
4.6.1 WrapPanel
4.6.2 TextBlock
4.6.3 FlowDocument
4.7 其他容器
4.8 視圖控制
4.9 自定義布局
第5章 WPF的控件
5.1 控件模型
5.2 WPF的控件樹
5.3 路由事件
5.4 從屬屬性(Dependency Property)
5.5 處理交互行為
5.6 基本控件的使用
5.6.1 Button控件
5.6.2 TextBox類控件
5.6.3 列表控件
5.6.4 Menu控件
5.6.5 包容式控件
5.6.6 Label和TextBlock
5.6.7 其他控件
第6章 資源和數據綁定
6.1 在WPF中定義資源
6.1.1 WPF中的嵌入式資源
6.1.2 定義邏輯資源
6.2 使用資源
6.3 數據綁定基礎
6.4 集合的綁定
6.5 DataProvider
6.6 高級數據綁定操作
6.7 使用CollectionViewSource進行排序和過濾
第7章 讓WPF程序支持樣式和主題
7.1 樣式基礎
7.1.1 WPF樣式的定義
7.1.2 樣式的作用
7.1.3 樣式的作用范圍
7.2 內聯樣式
7.3 命名樣式
7.4 樣式觸發器
7.5 控件模板
7.6 主題
第8章 WPF的繪圖功能
8.1 2D圖形基礎
8.2 2D幾何圖形
8.3 畫刷和畫筆
8.3.1 畫刷
8.3.2 畫筆
8.4 2D圖形變換(Transform)
8.4.1 平移變換
8.4.2 縮放變換
8.4.3 旋轉變換
8.4.4 斜移變換
8.4.5 矩陣變換
8.4.6 變換組(TFansformGroup)
8.5 2D圖形特效
8.6 3D圖形基礎
8.6.1 計算機圖形學基礎
8.6.2 WPF的3D類型
8.7 3D變換
8.8 WPF的動畫支持
8.8.1 Animation對象
8.8.2 第一個動畫
第9章 WPF的多媒體
9.1 對視頻和音頻的支持
9.1.1 視頻支持
9.1.2 音頻支持
9.2 語音功能
第10章 WPF高級技術
10.1 WPF自定義控件
10.1.1 編寫控件的基礎知識
10.1.2 開始編寫控件
10.1.3 編寫Custom Control控件
10.2 WPF的互操作性
10.2.1 在WPF中使用Winform控件
10.2.2 在Winform程序中使用WPF控件
10.3 WPF的異步模型
10.4 WPF對自動化程序的支持
10.4.1 Automation樹
10.4.2 控件的訪問方式
第11章 Windows Communication Foundation(WCF)基礎
11.1 面向服務編程模型(框架)
11.1.1 什麼是SOA
11.1.2 為什麼要使用SOA
11.2 WCF是什麼
11.3 WCF的結構
11.4 WCF基礎
第12章 WCF中的契約
12.1 服務契約和操作契約
12.2 數據契約(DataContract)
12.3 錯誤契約(FaultContract)
12.4 創建WCF服務
12.5 編寫WCF、客戶端
12.6 配置WCF程序
12.6.1 服務端配置
12.6.2 客戶端配置
12.6.3 配置工具
第13章 WCF中的消息交換
13.1 與通信有關的概念
13.1.1 Address(地址)
13.1.2 Bindings(通信綁定)
13.1.3 Contracts(契約)
13.1.4 EndPoint
13.2 遠程對象的傳遞
13.3 大對象的傳遞
13.4 錯誤處理
13.5 會話管理
13.6 雙向通信
13.7 WCF的消息編碼
13.8 基於隊列的消息交換
13.9 點對點網絡(Peer—To—Peel—Network)
第14章 并發管理
14.1 服務器實例行為管理
14.2 并發管理
14.3 同步上下文
14.4 回調的同步設置和異步調用
第15章 WCF的事務支持
15.1 事務概要
15.2 WCF中的事務
15.3 創建支持事務的服務
第16章 WCF的安全解決方案
16.1 認證和授權
16.1.1 認證和授權
16.1.2 授權
16.2 安全傳輸
16.2.1 傳輸的安全性
16.2.2 消息安全
16.3 安全策略
第17章 WCF的擴展性
17.1 服務行為的擴展
17.1.1 自定義分發器特性
17.2 自定義通道
17.3 自定義元數據
17.3.1 元數據的基本知識
17.3.2 擴展元數據系統
17.4 自定義序列化
第18章 WCF的運行環境
18.1 在IIS上啟用wcF服務
18.2 在.NET程序中運行WCF服務
18.3 在Windows服務程序中運行WCF服務
第19章 工作流(Work Flow)
19.1 工作流(岍)簡介
19.1.1 工作流的概念
19.1.2 Windows Work FIOw Foundation
19.2 Activy(活動)
19.3 WF運行時
19.4 基於狀態機的工作流
19.5 工作流的持久化
19.6 工作流的XAML表示

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