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易學:設計模式(簡體書)
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易學:設計模式(簡體書)

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商品簡介
作者簡介
目次

商品簡介

本書是作者在多年項目開發過程中的經驗總結,通過豐富的實例由淺入深、循序漸進地介紹了設計模式的基本原理、核心思想和使用時機,從而幫助軟件設計人員快速掌握設計模式的使用方法。
全書共分27章。第1章簡要介紹了設計模式的歷史、分類,以及如何學習設計模式和本書學習設計模式的路線圖。第2章對UML語言和UML工具進行了簡要介紹,使讀者能夠在后面的章節中建立一個交流的平臺。第3章~第8章對創建型設計模式進行了講解。第9章~第15章對結構型設計模式進行了講解。第16章~第26章對行為型設計模式進行了講解。第27章著重講解了面向對象的設計原則、Java中接口和抽象類的區別,并對設計模式進行了綜合的對比,以使讀者能夠更全面地了解設計模式。
本書既有理論又有實踐,而且在實踐中既有對設計人員在日常企業應用開發中遇到的實際問題的講解,又有對一些公認設計比較好的開源軟件的研究,比如對JUnit、Log4j、Spring、Hibernate等源碼進行分析,目的只有一個,就是讓讀者通過對本書的學習,最終能夠熟練地將設計模式應用到設計中,從而幫助設計人員更好地進行設計。
本書適用于軟件設計人員閱讀,尤其適合想學習設計模式而又不得其法的開發人員閱讀,同時也可用作高校相關專業師生和社會培訓班的教材。

作者簡介

郭志學:系統分析師,從事了6年的企業級ERP應用開發和ERP基礎架構設計與研發工作,目前任東冉科技首席架構師,一直致力于J2EE的推廣和普及,在企業中還承擔著新進員工的技術培訓工作。

目次

第1篇 設計模式基礎
第1章 欲速則不達:了解設計模式
第2章 磨刀不誤砍柴工:UML語言概述
第2篇 創建型模式詳解
第3章 術業有專攻:簡單工廠模式(Simple Factory) 
第4章 精益求精:工廠方法模式(Factory Method) 
第5章 再接再厲:抽象工廠模式(Abstract Factory)
第6章 孜孜不倦:創建者模式(Builder)
第7章 照貓畫虎:原型模式(Prototype) 
第8章 獨一無二:單例模式(Singleton) 
第3篇 結構型模式詳解
第9章 一目了然:外觀模式(Facade) 
第10章 改頭換面:適配器模式(Adapter) 
第11章 越俎代庖:代理模式(Proxy) 
第12章 真人不露相:裝飾模式(Decorator)
第13章 游刃有余:橋模式(Bridge) 
第14章 如法炮制:組合模式(Composite)
第15章 源源不斷:享元模式(Flyweight) 
第4篇 行為型模式詳解
第16章 按部就班:模板方法模式(Template Method)
第17章 風吹草動:觀察者模式(Observer) 
第18章 變化多端:狀態模式(State) 
第19章 明修棧道,暗度陳倉:策略模式(Strategy) 
第20章 循序漸進:職責鏈模式(Chain of Responsibility) 
第21章 獨具匠心:命令模式(Command)
第22章 步調一致:訪問者模式(Visitor)
第23章 左右逢源:調停者模式(Mediator) 
第24章 白紙黑字:備忘錄模式(Memento)
第25章 周而復始:迭代器模式(Iterator) 
第26章 望文生義:解釋器模式(Interpreter)
第5篇 設計模式的綜合應用
第27章 無招勝有招:如何在設計中應用設計模式

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