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Visual FoxPro程序設計(簡體書)
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Visual FoxPro程序設計(簡體書)

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商品簡介
目次

商品簡介

本書分為計算機公共基礎知識和Visual FoxPro程序設計兩部分。計算機公共基礎知識部分主要根據等級考試大綱,選取計算機專業知識中的主要知識點做重點介紹;Visual FoxPro程序設計部分是根據等級考試要求為讀者介紹Visual FoxPro 6.0的使用。 全書緊扣全國計算機等級考試大綱要求,知識點覆蓋全,重點突出,重點難點做詳細講解;例題選取精心恰當,部分習題根據最新考試大綱要求精心設計和編寫,具有典型性;每章后均配有練習題,幫助讀者對每章所學內容進行鞏固和提高;全書側重于對學生實踐能力的培養,實例豐富,實踐部分內容緊密銜接,最后形成一個完整的數據庫開發系統,系統性、實踐性較強;并為讀者提供教材配套課件,內容豐富生動,便于讀者自學使用。 本書可以作為高等學校非計算機專業數據庫教程,也可作為二級Visual FoxPro的培訓教材,還可供廣大數據庫應用系統開發人員閱讀參考。

目次

第1章 數據結構與算法
1.1 算法
1.1.1 算法的基本概念
1.1.2 算法復雜度
 1.2 數據結構的基本概念
1.2.1 數據結構概念
1.2.2 數據結構分類
 1.3 線性表
1.3.1 線性表概念
1.3.2 線性表的順序存儲
1.3.3 線性表的鏈式存儲
 1.4 棧和隊列
1.4.1 棧及其基本運算
1.4.2 隊列及其運算
 1.5 樹與二叉樹
1.5.1 樹與二叉樹概念
1.5.2 二叉樹的存儲
1.5.3 二叉樹的遍歷
 1.6 查找和排序
1.6.1 查找技術
1.6.2 排序技術
 本章小結
 習題1
第2章 程序設計基礎
 2.1 程序設計方法與風格
 2.2 結構化程序設計
2.2.1 結構化程序設計的原則
2.2.2 結構化程序設計的基本結構與特點
 2.3 面向對象的程序設計
2.3.1 面向對象方法
2.3.2 面向對象方法的基本概念
 本章小結
 習題2
第3章 軟件工程基礎
 3.1 軟件工程基本概念
3.1.1 軟件定義與軟件特點
3.1.2 軟件危機與軟件工程
3.1.3 軟件工程與軟件生命周期
 3.2 結構化分析和設計方法
3.2.1 需求分析
3.2.2 結構化分析方法
3.2.3 軟件需求規格說明書
3.2.4 結構化設計方法
 3.3 軟件測試
3.3.1 軟件測試的概念與分類
3.3.2 測試實施
 本章小結
 習題3
第4章 數據庫設計基礎
 4.1 數據庫基本概念
4.1.1 數據
4.1.2 數據庫
4.1.3 數據庫管理系統
4.1.4 數據庫管理員
4.1.5 數據庫系統
4.1.6 數據庫應用系統
 4.2 關系代數
 4.3 數據庫設計與管理
 本章小結
 習題4
第5章 Visual FoxPro基礎概述
 5.1 數據庫系統的基礎知識
5.1.1 數據庫的基本概念
5.1.2 計算機數據管理的發展
5.1.3 數據庫系統
 5.2 關系數據庫的基礎理論
5.2.1 表
5.2.2 實體的描述
5.2.3 實體之間的聯系
5.2.4 數據模型
5.2.5 關系數據
5.2.6 關系運算
 5.3 數據庫設計
5.3.1 數據庫設計步驟
5.3.2 數據庫設計過程
 5.4 Visual FoxPro的安裝與運行
5.4.1 Visual FoxPro的安裝
5.4.2 啟動與退出
 5.5 Visual FoxPro的操作界面
5.5.1 菜單系統
5.5.2 工具欄
5.5.3 命令窗口
5.5.4 配置Visual FoxPro
5.5.5 設計器、向導、生成器
 5.6 Visual FoxPro的操作方式
5.6.1 命令
5.6.2 菜單
5.6.3 交互式操作
5.6.4 程序
 5.7 Visual FoxPro系統概述
5.7.1 Visual FoxPro的發展過程
5.7.2 Visual FoxPro的基本功能
5.7.3 Visual FoxPro的基本特點
 本章小結
 習題5
第6章 數據與數據運算
 6.1 常量
6.1.1 數值型常量
6.1.2 貨幣型常量
6.1.3 字符型常量
6.1.4 日期型常量
6.1.5 日期時間型常量
6.1.6 邏輯型常量
 6.2 變量
6.2.1 簡單內存變量
6.2.2 數組
6.2.3 內存變量常用命令
 6.3 表達式
6.3.1 數值表達式
6.3.2 字符表達式
6.3.3 日期時間表達式
6.3.4 關系表達式
6.3.5 邏輯表達式
6.3.6 各種運算符的優先級
 6.4 常用函數
6.4.1 數值函數
6.4.2 字符函數
6.4.3 日期和時間函數
6.4.4 數據類型轉換函數
6.4.5 測試函數
 6.5 Visual FoxPro命令格式與規則
6.5.1 命令格式
6.5.2 命令規則
 本章小結
 習題6
第7章 數據庫和表
 7.1 項目管理器
7.1.1 什么是項目管理器
7.1.2 項目管理器的創建
7.1.3 項目管理器的使用
 7.2 數據庫的建立與使用
7.2.1 數據庫的建立
7.2.2 數據庫的使用
 7.3 表的建立與使用
7.3.1 建立表
7.3.2 使用表
7.3.3 表中記錄的處理
 7.4 索引
7.4.1 基本概念
7.4.2 建立索引
7.4.3 使用索引
 7.5 數據完整性
7.5.1 實體完整性與主關鍵字
7.5.2 域完整性與約束規則
7.5.3 參照完整性與表之間的關聯
 7.6 多工作區
7.6.1 工作區與多個表
7.6.2 表的關聯
 7.7 排序
 本章小結
 習題7
第8章 結構化查詢語言SQL
 8.1 SQL的概述
 8.2 數據查詢
8.2.1 基本查詢
8.2.2 排序查詢
8.2.3 計算與分組查詢
8.2.4 帶特殊運算符的條件查詢
8.2.5 利用空值查詢
8.2.6 嵌套查詢
8.2.7 別名與自聯接查詢
8.2.8 超聯接查詢
8.2.9 集合的并運算
8.2.10 查詢中的幾個特殊選項
 8.3 數據操作
8.3.1 插入操作
8.3.2 刪除操作
8.3.3 更新操作
 8.4 數據定義
8.4.1 定義表
8.4.2 刪除表
8.4.3 修改表結構
8.4.4 視圖
 本章小結
 習題8
第9章 查詢和視圖
 9.1 基本概念
9.1.1 查詢的概念
9.1.2 視圖的概念
 9.2 查詢
9.2.1 創建查詢的方法
9.2.2 查詢設計器
9.2.3 利用查詢設計器創建查詢
9.2.4 使用查詢向導建立查詢
 9.3 視圖
9.3.1 創建視圖
9.3.2 視圖與查詢的區別
9.3.3 視圖與數據更新
 本章小結
 習題9
第10章 Visual FoxPro程序設計基礎
 10.1 程序文件的建立與執行
10.1.1 程序的基本概念
10.1.2 程序文件的建立與執行
10.1.3 簡單的輸入輸出命令
 10.2 程序結構
10.2.1 順序結構
10.2.2 選擇結構
10.2.3 循環結構
 10.3 模塊化程序設計
10.3.1 過程文件的建立
10.3.2 過程文件的調用
10.3.3 過程調用中的參數傳遞
10.3.4 用戶自定義函數
 10.4 變量的作用域
10.4.1 公共變量
10.4.2 局部變量
10.4.3 私有變量
10.4.4 隱藏變量
 本章小結
 習題10
第11章 表單
 11.1 面向對象的基本概念
11.1.1 對象和類
11.1.2 屬性、事件和方法
11.1.3 對象屬性的設置、對象方法的調用
 11.2 表單的設計
11.2.1 建立表單
11.2.2 添加控件
11.2.3 在表單中添加屬性和方法
11.2.4 修改和運行表單
 11.3 數據環境
11.3.1 設置數據環境
11.3.2 使用數據環境
 11.4 常用控件
11.4.1 標簽控件
11.4.2 文本框控件
11.4.3 命令按鈕控件
11.4.4 命令按鈕組控件
11.4.5 單選按鈕組控件
11.4.6 復選框控件
11.4.7 編輯框控件
11.4.8 列表框控件
11.4.9 表格控件
11.4.10 組合框控件
11.4.11 頁框控件
11.4.12 形狀控件
11.4.13 圖像控件
11.4.14 計時器控件
 本章小結
 習題11
第12章 菜單設計與應用
 12.1 菜單的基本概念
12.1.1 菜單的類型
12.1.2 菜單中的熱鍵和快捷鍵
 12.2 下拉式菜單的設計與應用
12.2.1 下拉式菜單設計的基本步驟
12.2.2 下拉式菜單設計實例
12.2.3 為頂層表單添加下拉式菜單
 12.3 快捷菜單的設計與應用
12.3.1 快捷菜單的建立
12.3.2 為對象建立快捷菜單的過程
 本章小結
 習題12
第13章 報表設計
 13.1 創建報表
13.1.1 報表的組成
13.1.2 創建報表文件
 13.2 設計報表
13.2.1 報表工具欄
13.2.2 報表的數據源
13.2.3 報表的布局
13.2.4 報表控件和報表控件工具欄
 13.3 數據分組和多欄報表
13.3.1 設計分組報表
13.3.2 設計多欄報表
13.3.3 報表的輸出
本章小結
 習題13
第14章 數據庫應用程序開發
 14.1 數據庫應用系統開發步驟
14.1.1 可行性分析階段
14.1.2 需求分析階段
14.1.3 系統設計階段
14.1.4 實現階段
14.1.5 測試階段
14.1.6 運行與維護階段
 14.2 系統開發的總體規劃
14.2.1 系統開發的一般步驟
14.2.2 連編應用程序
 14.3 Visual FoxPro數據庫應用系統開發
14.3.1 “學生管理系統”功能分析
14.3.2 系統結構
14.3.3 部分程序模塊的實現
14.3.4 構造“學生管理系統”項目
 本章小結
 習題14
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