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3D大風暴:3ds Max 2009完全實例教程(簡體書)
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3D大風暴:3ds Max 2009完全實例教程(簡體書)

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商品簡介
作者簡介
目次

商品簡介

本書是《3ds Max 2009命令參考大全》的姊妹篇,書中以最新的 3ds Max 2009 為平臺,分別為建模、材質、渲染和動畫4個功能模塊設計了120個教學案例,分為4個部分共20章,幾乎包含了所有主要的知識點,是一本全面的入門級教材。全書實例安排巧妙細致,整合了當前行業內最常用的操作技巧,有效提高上手工作的效率。書中所有案例都配備了全程演示的視頻教學錄像,整個學習過程直觀易懂。本書適用于各類3ds Max的初學者,也可作為培訓院校的基礎教材。

作者簡介

王瑤,2000年開始從事3D動畫工作,主攻視覺效果設計,曾參與制作了與武漢大學建筑設計研究院合作的《宜昌市城市水景觀規劃工程》大型工程的表現動畫。2004年開始進入到廣泛的CG藝術表現領域,在專業創作和教育方面有著豐富的經驗。現任武漢齡狐動畫公司視效總監,主管公司3D創作團隊的工作。 代表作品 《mental ray渲染全能》 《3ds Max高級渲染風暴》 《3ds Max渲染技術課堂——Vray渲染技術精粹》 《渲染總動員——十大必學渲染器》 《3ds Max 2009完全手冊》 《3ds Max 2009命令參考大全》

目次

第1章 3ds Max基礎知識
1.1 3ds Max軟件概述
1.2 3ds Max的核心概念
1.2.1 3ds Max中的對象
1.2.2 創建場景的相關概念
1.2.3 改變對象的概念
1.2.4 層級的概念
1.2.5 材質和貼圖的層級結構
1.3 3ds Max的創建流程
1.3.1 設置場景
1.3.2 創建對象模型
1.3.3 材質設計
1.3.4 燈光和攝像機
1.3.5 動畫設置
1.3.6 渲染輸出
1.4 3ds Max的應用領域
1.5 系統配置與安裝
1.5.1 硬件和系統配置
1.5.2 安裝方法
第2章 入門訓練
第3章 界面與基本操作
第4章 三維模型製作概述
第5章 基礎建模
第6章 修改器建模
第7章 復合建模
第8章 克隆對象
第9章 可編輯多邊形
第10章 高級建模方法
第11章 材質
第12章 紋理貼圖
第13章 燈光攝影機
第14章 環境與效果
第15章 毛發與布料
第16章 默認渲染器
第17章 mental ray渲染器
第18章 基礎動畫
第19章 粒子與動力學動畫
第20章 角色動畫

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