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面向對象技術與工具(簡體書)
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面向對象技術與工具(簡體書)

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商品簡介
目次

商品簡介

本書內容涉及面向對象的思想、方法和技術及兩門著名的面向對象程序設計語言——C++語言和Java語言。 全書分為兩大部分,共12章。第一部分介紹面向對象技術,包括:軟件工程概述、軟件維護、軟件工具與集成化環境、面向對象方法、統一建模語言UML、軟件測試;第二部分介紹面向對象程序設計語言,包括:面向對象程序設計語言的核心概念、C++語言實現數據封裝、C++語言實現多態性、C++語言實現繼承性、Java語言基礎、Java語言程序設計。 本書是在汲取了國內外有關教材精華的基礎上,并結合編者多年面向對象技術和面向對象語言教學經驗而編寫的,內容注重科學性、先進性、強調實用性。 本書是高等學校軟件工程、計算機等相關專業研究生和高年級本科生的教材,也可作為廣大工程技術人員和科研人員的參考書。

目次

第1章 軟件工程概述
1.1 軟件工程的產生和發展
1.1.1 軟件工程的發展過程
1.1.2 軟件危機
1.1.3 軟件工程研究的內容
1.2 軟件與軟件工程過程
1.2.1 軟件的概念和特點
1.2.2 軟件工程過程
1.3 軟件過程模型
1.3.1 瀑布模型
1.3.2 增量模型
1.3.3 螺旋模型
1.3.4 噴泉模型
1.3.5 智能模型
1.4 軟件開發方法
1.4.1 結構化開發方法
1.4.2 原型化開發方法
1.4.3 面向對象的軟件開發方法
1.5 軟件工具與軟件開發環境
習題1
第2章 軟件維護
2.1 軟件維護的基本概念
2.1.1 軟件維護的目的
2.1.2 軟件維護的類型
2.1.3 軟件維護的特性
2.1.4 軟件維護的代價
2.2 軟件維護的過程
2.3 軟件維護技術
2.4 軟件可維護性
2.4.1 軟件可維護性的定義
2.4.2 提高可維護性的方法
2.5 逆向工程和再工程
習題2
第3章 軟件工具與集成化環境
3.1 軟件工具
3.1.1 軟件開發工具
3.1.2 軟件維護工具
3.1.3 軟件管理與支持工具
3.2 集成化CASE環境
3.2.1 概述
3.2.2 集成化的CASE開發環境的要求
3.2.3 集成化的CASE開發環境的體系結構
3.3 軟件開發工具Rational Rose
3.3.1 Rose工具簡介
3.3.2 業務用例圖
3.3.3 用例圖
3.3.4 類圖
3.3.5 協作圖與時序圖
3.3.6 活動圖
3.3.7 狀態圖
3.3.8 構件圖和部署圖
習題3
第4章 面向對象方法
4.1 面向對象方法概述
4.1.1 什么是面向對象方法
4.1.2 面向對象方法的主要特點
4.2 面向對象的基本概念
4.2.1 對象與類
4.2.2 繼承
4.2.3 多態性
4.2.4 消息
4.3 面向對象的分析
4.3.1 需求分析中的問題
4.3.2 OOA的特點
4.3.3 OOA的基本任務與分析過程
4.4 面向對象的設計
4.4.1 OOD的準則
4.4.2 OOD的基本任務
4.5 典型的面向對象方法
4.5.1 Booch方法
4.5.2 Coad/Yourdon方法
4.5.3 對象模型技術OMT
4.5.4 OOSE方法 
 習題4
第5章 統一建模語言(UML)
第6章 軟件測試 
第7章 面向對象程序設計語言的核心概念
第8章 C++語言實現數據封裝
第9章 C++語言實現多態性
第10章 C++語言實現繼承性
第11章 Java語言基礎 
第12章 Java語言程序設計 
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