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Adobe After Effects CS4經典教程-(附光碟)(簡體書)
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Adobe After Effects CS4經典教程-(附光碟)(簡體書)

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目次
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商品簡介

《Adobe After Effects CS4經典教程》由Adobe公司的專家編寫,是Adobe After Effects CS4軟件的正規學習用書。全書共分為14課,每課都圍繞具體的例子講解,步驟詳細、重點明確,手把手教你進行實際操作。全書是一個有機的整體,涵蓋了After Effects CS4的工作流程、用特效和預設創建簡單動畫、文字動畫、使用形狀圖層、多媒體展示動畫、對圖層進行動畫處理、蒙版的使用、用Puppet工具進行變形處理、鍵控、色彩校正、3D對象的創建、應用3D功能、高級編輯技術以及渲染和輸出等內容,以及After Effects CS4中的最新功能。
《Adobe After Effects CS4經典教程》語言通俗易懂,并配以大量圖示,特別適合After Effects新手閱讀;有一定使用經驗的用戶從中也可以學到大量高級功能和After Effects CS4新增功能。《Adobe After Effects CS4經典教程》也適合作為相關培訓班的教材。

目次

1 工作流程 0
課程概述 0
1.1 開始 2
1.2 創建項目并導入素材 2
1.3 創建合成圖像和組織圖層 6
1.4 添加特效、修改圖層屬性 9
1.5 對合成圖像作動畫處理 17
1.6 預覽 24
1.7 After Effects性能優化 26
1.8 渲染和導出合成圖像 27
1.9 定制工作區 27
1.10 控制用戶界面的亮度 29
1.11 尋找After Effects使用方面的資源 30
1.12 檢查更新 30
復習 31

2 用特效和預設創建簡單動畫 32
課程概述 32
2.1 開始 34
2.2 用Adobe Bridge導入素材 34
2.3 創建合成圖像 36
2.4 處理導入的Illustrator圖層 39
2.5 對圖層應用特效 41
2.6 應用動畫預設 43
2.7 預覽特效 46
2.8 添加透明特效 46
2.9 渲染合成圖像 47
復習 52

3 文字動畫 54
課程概述 54
3.1 開始 56
3.2 文字圖層 58
3.3 創建并格式化點陣文字 58
3.4 使用文字動畫預設 61
3.5 通過縮放關鍵幀制作動畫 63
3.6 應用父子關系進行動畫處理 65
3.7 為導入的Photoshop文字制作動畫 67
3.8 用路徑動畫預設制作文字動畫 70
3.9 制作文字追蹤動畫 72
3.10 對文字不透明度作動畫處理 74
3.11 使用文字動畫組 75
3.12 修整路徑動畫 78
3.13 沿著運動路徑對非文字圖層進行動畫處理 79
3.14 添加運動模糊 81
3.15 導出到Adobe Flash CS4 Professional 82
復習 83

4 使用形狀圖層 84
課程概述 84
4.1 開始 86
4.2 添加形狀圖層 87
4.3 創建自定形狀 90
4.4 創建星形形狀 95
4.5 合并視、音頻圖層 99
4.6 應用Cartoon特效 100
4.7 添加標題欄 102
4.8 體驗Brainstorm功能 104
復習 107

5 多媒體展示動畫 108
課程概述 108
5.1 開始 110
5.2 用父子關系對場景作動畫處理 111
5.3 調整錨點 114
5.4 使用矢量形狀對圖像進行蒙版處理 115
5.5 創建運動路徑關鍵幀 118
5.6 對其他元素進行動畫處理 122
5.7 應用特效 125
5.8 創建動畫效果的幻燈展示 128
5.9 添加音軌 132
5.10 放大最終的特寫鏡頭 134
5.11 將項目發送給審看人員 134
復習 137

6 對圖層進行動畫處理 138
課程概述 138
6.1 開始 140
6.2 模擬光照變化 143
6.3 用pick whip復制動畫 145
6.4 對場景的移動進行動畫處理 146
6.5 調整圖層并創建track matte 149
6.6 對投影進行動畫處理 153
6.7 添加鏡頭眩光特效 155
6.8 對時鐘進行動畫處理 156
6.9 對合成圖像進行時間變換處理 158
復習 163

7 蒙版的使用 164
課程概述 164
7.1 關于蒙版 166
7.2 開始 166
7.3 用鋼筆工具創建蒙版 168
7.4 編輯蒙版 169
7.5 羽化蒙版邊緣 173
7.6 替換蒙版的內容 174
7.7 添加反射效果 176
7.8 創建虛光照效果 179
7.9 調整顏色 182
復習 183

8 用Puppet工具進行變形處理 184
課程概述 184
8.1 開始 186
8.2 關于Puppet工具 189
8.3 添加Deform手柄 189
8.4 定義重疊區 191
8.5 設置剛性區域 192
8.6 對手柄位置進行動畫處理 193
8.7 錄制動畫 197
復習 199

9 鍵控 200
課程概述 200
9.1 鍵控 202
9.2 開始 202
9.3 在Device Central中創建合成圖像 203
9.4 更改背景顏色 206
9.5 添加前景主體 206
9.6 使用垃圾蒙版 208
9.7 應用Color Difference Key 210
9.8 蒙版邊緣調節 212
9.9 清除溢出 213
9.10 調整對比度 215
9.11 添加背景動畫 216
9.12 添加文本 217
9.13 為移動設備準備合成圖像 220
復習 223

10 色彩校正 224
課程概述 224
10.1 開始 226
10.2 色彩平衡調整 228
10.3 替換背景 230
10.4 校正一定范圍內的色彩 236
10.5 用Photo Filter特效使色調變暖 238
復習 239

11 3D對象的創建 240
課程概述 240
11.1 開始 242
11.2 創建3D對象 243
11.3 使用空對象 252
11.4 使用3D文本 253
11.5 為3D動畫創建背景幕 257
11.6 嵌套3D合成圖像 258
11.7 添加攝像機 259
11.8 完成場景制作 261
復習 263

12 應用3D功能 264
課程概述 264
12.1 開始 266
12.2 對3D對象進行動畫處理 267
12.3 對3D對象添加反光 268
12.4 對攝像機進行動畫處理 270
12.5 調整圖層的時序 270
12.6 使用3D燈光 271
12.7 添加特效 275
12.8 添加運動模糊 279
12.9 預覽整個動畫 280
復習 281

13 高級編輯技術 282
課程概述 282
13.1 開始 284
13.2 運動穩定 284
13.3 單點運動跟蹤 291
13.4 多點跟蹤 295
13.5 創建粒子仿真效果 300
13.6 應用Timewarp特效調整播放速度 309
復習 313

14 渲染和輸出 314
課程概述 314
14.1 開始 316
14.2 創建渲染處理模板 317
14.3 為輸出模塊創建模板 320
14.4 導出到不同的輸出

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