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RIA開發權威指南:基於JavaFX(簡體書)
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RIA開發權威指南:基於JavaFX(簡體書)

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目次
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商品簡介

JavaFX是一門比較新穎的RIA技術,《RIA開發權威指南:基于JavaFX》從JavaFX技術特點、開發環境、語法與開發工具入手,通過基礎講解與應用案例,使讀者可以快速地了解并掌握這一全新的、強大的RIA開發技術。
全書共分為九章,第1章主要介紹JavaFX的歷史、組成和技術架構,以及RIA的基本概念;第2章以Step by Step的方式帶領讀者了解并構建JavaFX的開發環境;第3章到第5章詳細介紹了JavaFX Script的數據類型與基本語法、JavaFX GUI以及相關開發工具;第6章到第8章通過對三個JavaFX應用案例的講解,來鞏固和實踐之前學到的內容;第9章為JavaFX常見問題的解答。
《RIA開發權威指南:基于JavaFX》的定位是入門級的技術書籍,不但適合希望通過學習JavaFX來進行RIA開發的初學者,而且同樣適合那些具有一定Java編程技術的程序開發人員。

作者簡介

路遙,碩士研究生,sunMicrosysterns公司實習生,在重慶多家培訓機構和高校講授Sun公司技術,擁有七項國內和國際lT認證,并且是國家二級運動員(籃球項目),共出版著作2本,多年從事計算機網絡相關方向的研究。藍科,sun Mic rosystems公司實習生,具有4年以上、Java開發經驗,曾主持開發過多個信息系統項目,曾任成都地區多家培訓機構Java講師,持有Java程序員國際認證(SCJP)、Web組建開發認證(SCWCD)、Solaris網絡管理認證(SCNA)等多項國際認證,對Java技術有著狂熱的執著。王震,重慶大學在讀碩士研究生,Sun Mircrosystems實習生,在重慶各高校講授Java、NetBeans、OpenSoIaris、GlassFish、JavaFX等課程,從JavaFX Prevlew版本推出,便開始學習這一強大的RIA技術,積累了豐富的學習與開發經驗。

目次

第1章 JavaFX與RIA概述 1
1.1 JavaFX簡介 1
1.1.1 JavaFX Script 1
1.1.2 JavaFX Script與Java的關系 2
1.1.3 JavaFX Script的特性和優勢 2
1.1.4 JavaFX平臺構架 3
1.1.5 JavaFX技術組成 3
1.1.6 部署JavaFX程序 5
1.1.7 JavaFX Script目前的地位 5
1.1.8 為什么選擇JavaFX平臺 5
1.2 RIA簡介 6
1.2.1 什么是RIA 6
1.2.2 RIA的優勢 7
1.2.3 RIA前景展望 8
1.3 目前的RIA技術對比 9
1.3.1 JavaFX,Flash/Flex,SilverLight三強鼎立格局 9
1.3.2 其他解決方案 10

第2章 NetBeans with JavaFX概述 12
2.1 JavaFX開發平臺簡介 12
2.1.1 NetBeans IDE 12
2.1.2 Eclipse IDE 13
2.2 JavaFX SDK 13
2.2.1 JavaFX SDK的概述 13
2.2.2 JavaFX SDK的下載和安裝 13
2.3 NetBeans with JavaFX新功能 15
2.3.1 全面支持JavaFX項目 16
2.3.2 強大的JavaFX腳本編輯器 16
2.3.3 完全支持移動設備 17
2.3.4 支持JavaFX程序分析 17
2.4 構建JavaFX開發環境 18
2.4.1 安裝NetBeans IDE 6.5 19
2.4.2 在NetBeans IDE上安裝JavaFX插件 24
2.5 熟悉NetBeans的工作環境 28
2.5.1 界面布局 28
2.5.2 菜單欄 29
2.5.3 工具欄 30
2.5.4 源代碼編輯器 31
2.6 NetBeans窗口 34
2.6.1 “項目”窗口 34
2.6.2 “文件”窗口 35
2.6.3 “服務”窗口 36
2.6.4 “組件面板”窗口 36
2.6.5 “輸出”窗口 37
2.7 NetBeans的配置 38
2.7.1 常規配置 38
2.7.2 配置編輯器 39
2.7.3 配置字體和顏色 40
2.7.4 如何獲得幫助 40
2.8 第一個JavaFX程序 42
2.8.1 建立一個JavaFX項目 42
3.8.2 創建第一個JavaFX程序 44
2.8.3 運行第一個JavaFX程序 50
2.9 JavaFX for Eclipse 50
2.10 總結與經驗積累 57

第3章 JavaFX Script數據類型和基本語法 58
3.1 基本介紹 58
3.1.1 為什么選擇JavaFX Script 58
3.1.2 什么是JavaFX Script 58
3.1.3 體驗JavaFX Script 58
3.2 數據類型 61
3.2.1 元素說明符 61
3.2.2 基數 62
3.2.3 值類型 63
3.2.4 序列類型 66
3.2.5 函數類型 72
3.3 變量 73
3.3.1 變量的聲明 73
3.3.2 變量種類 74
3.3.3 變量聲明語法 75
3.4 運算符 75
3.4.1 算術運算符 75
3.4.2 賦值運算符 78
3.4.3 關系運算符 81
3.4.4 條件運算符 82
3.4.5 類型比較符 82
3.5 表達式 83
3.5.1 選擇語句 83
3.5.2 循環語句 84
3.5.3 跳轉表達式 85
3.5.4 塊表達式 88
3.5.5 范圍表達式 89
3.5.6 this表達式 90
3.5.7 tween表達式和timeline表達式 90
3.6 函數 90
3.6.1 函數的聲明 90
3.6.2 函數的種類 91
3.7 類與對象 92
3.7.1 類的聲明 92
3.7.2 重載 93
3.7.3 繼承 94
3.7.4 創建類 94
3.7.5 使用對象 97
3.7.6 聲明對象字面值 97
3.7.7 調用實例函數 101
3.8 綁定 102
3.8.1 什么是綁定 102
3.8.2 什么是重復計算更新 102
3.8.3 條件表達式中的綁定 103
3.8.4 For表達式中的綁定 103
3.8.5 綁定代碼塊 104
3.8.6 函數和方法的調用綁定 104
3.8.7 綁定函數 105
3.8.8 雙向綁定 106
3.8.9 替換觸發器 107
3.9 異常處理 108
3.10 軟件包 110
3.11 訪問修飾符 112

第4章 JavaFX GUI 118
4.1 JavaFX GUI的基本介紹 118
4.1.1 用戶界面組件 118
4.1.2 文本格式 119
4.1.3 顏色 119
4.1.4 基本圖形形狀和填充樣式 120
4.1.5 變換 121
4.1.6 JavaFX GUI元素效果 123
4.1.7 光標 124
4.2 聲明性語法與JavaFX GUI組件 124
4.2.1 聲明性語法 125
4.2.2 JavaFX GUI組件 125
4.3 GUI的應用 137
4.3.1 簡單圖形對象 137
4.3.2 對創建的圖形對象進行簡單應用 141
4.3.3 創建復雜的圖形對象 145
4.4 對GUI對象應用數據綁定 152
4.5 創建動畫對象 154
4.6 使GUI元素具有交互性 158

第5章 JavaFX工具:Production Suite 167
5.1 Production Suite介紹 167
5.2 JavaFX1.1 Production Suite下載與安裝 168
5.3 導出并查看一個JavaFX圖像 169
5.4 嘗試運行Production Suite示例 173
5.5 示例 175

第6章 三維顯示框 177
6.1 程序概述 177
6.2 準備一些必要的圖片 177
6.3 建立開發項目 181
6.4 搭建程序窗口框架 185
6.5 DisplayShelf_01版本小結 190
6.6 實現三維顯示和顯示框 194
6.7 DisplayShelf_02版本小結 201
6.8 完成最終程序 208
6.9 DisplayShelf_03最終版本小結 211

第7章 WhiteOut游戲 221
7.1 程序概述 221
7.2 建立開發項目 222
7.3 創建Splash類作為游戲起始界面 228
7.4 WhiteOutGame_01版本小結 232
7.5 創建BlueButton類用作按鈕 238
7.6 創建start按鈕的效果和功能 241
7.7 創建Canvas類作為游戲界面 242
7.8 WhiteOutGame_02版本小結 249
7.9 創建Model相關類作為游戲邏輯控制 263
7.10 WhiteOutGame_03版本小結 269

第8章 繪畫板 279
8.1 程序概述 279
8.2 建立開發項目 280
8.3 Draw_01版本小結 286
8.4 創建按鈕和控制功能 290
8.5 Draw_02版本小結 295

第9章 JavaFX常見疑問解答 301
參考文獻 305

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