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* 介紹 3ds Max 2010 的操作環境,由基礎建立正確觀念。
* 簡單易學的建模技巧:詳細介紹基本造型及編修立體物件的操作技巧,讓平面發想成為3D立體化。
* 模型表面的貼圖處理:清楚說明材質與背景的貼圖方法,簡單的步驟就能為模型穿上逼真的外衣。
* 營造氣氛的打光教學:運用不同的燈源並加入陰影,可以營造環境氣氛並提升物件質感及立體感。
* 不能不知的彩現設定:介紹各式不同的彩現設定,材質、光影及特效皆需經過算圖才能完成呈現。
* 簡單易學的建模技巧:詳細介紹基本造型及編修立體物件的操作技巧,讓平面發想成為3D立體化。
* 模型表面的貼圖處理:清楚說明材質與背景的貼圖方法,簡單的步驟就能為模型穿上逼真的外衣。
* 營造氣氛的打光教學:運用不同的燈源並加入陰影,可以營造環境氣氛並提升物件質感及立體感。
* 不能不知的彩現設定:介紹各式不同的彩現設定,材質、光影及特效皆需經過算圖才能完成呈現。
目次
第一章 3ds MAX的基本認識
第二章 3ds MAX的基本操作
第三章 建立3D基礎物件
第四章 物件的基本編輯工作
第五章 曲線和曲面的基本概念
第六章 複合式物件的處理
第七章 立體物件的細部編修
第八章 變形功能的應用
第九章 填色、材質與彩現的處理
第十章 燈光與攝影機
第十一章 基本動畫的處理
第二章 3ds MAX的基本操作
第三章 建立3D基礎物件
第四章 物件的基本編輯工作
第五章 曲線和曲面的基本概念
第六章 複合式物件的處理
第七章 立體物件的細部編修
第八章 變形功能的應用
第九章 填色、材質與彩現的處理
第十章 燈光與攝影機
第十一章 基本動畫的處理
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