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程序設計入門-C語言(簡體書)
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程序設計入門-C語言(簡體書)

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商品簡介
目次

商品簡介

本書主要由四大模塊組成。第一模塊是“入門”部分,包括第1章,第2章,是程序設計學習的入門階段,這部分將簡單介紹個人計算機系統軟、硬件環境,并通過簡單的C語言程序講述程序結構、語言集成編程環境,通過對簡單操作界面的設計,學習如何設計友好的人機界面接口,初步了解程序設計的概念和培養學生上機操作、調試程序的能力,使學生對程序設計初步建立起整體認識。模塊二“循序漸進”,是程序設計基礎部分,包括第3章、第4章。學習各種數據類型以及結構化流程設計的典型應用。模塊三“提高”,開始介紹相對復雜的數組類型、函數內容,培養模塊化程序設計的思想,使學生初步了解軟件工程概念,具備程序設計的基本能力;同時還講解用指針和結構體類型進行數據處理的程序設計,學習文件結構設計,訓練對外部存儲器數據的訪問并學習位操作的實際應用。通過學習,可以更好地培養學生綜合分析問題、解決問題的能力。本模塊包括第5章至第10章。模決四“綜合應用”,提供5個綜合性的實訓練習題目,并附源代碼,進行系統練習。另外,附錄中也包括初學者在編程中常見的錯誤并給出相應的例子與分析等內容。

目次

模塊一 入門
 第1章 計算機系統介紹
1.1 計算機硬件
1.2 計算機軟件
1.3 算法
1.4 小結
1.5 習題與實訓
 第2章 C語言概述
2.1 C語言的發展史及特點
2.2 C語言的程序結構
2.3 C語言程序開發工具
2.4 小結
2.5 習題與實訓
模塊二 循序漸進
 第3章 基本數據類型
3.1 整型數據
3.2 實型數據
3.3 字符型數據
3.4 運算符和表達式
3.5 小結
3.6 習題與實訓
 第4章 程序控制語句
4.1 流程圖和偽代碼
4.2 結構化程序控制方法
4.3 順序程序設計
4.4 選擇控制程序設計
4.5 循環控制程序設計
4.6 小結
4.7 習題與實訓
 第5章 數組
5.1 一維數組
5.2 二維數組
5.3 字符數組
5.4 小結
5.5 習題與實訓
 第6章 函數
6.1 函數概述
6.2 函數的一般形式
6.3 函數的參數和返回值
6.4 函數的調用
6.5 函數的嵌套調用和遞歸調用
6.6 變量的作用域
6.7 變量的存儲類別
6.8 內部靜態函數和外部函數
6.9 函數應用舉例
6.10 小結
6.11 習題與實訓
模塊三 提高
 第7章 指針
7.1 變量的地址和指針變量
7.2 數組的指針和指向數組的指針變量
7.3 字符串的指針和指向字符串的指針變量
7.4 字符串指針作為函數參數
7.5 指向函數的指針變量
7.6 返回指針值的函數
7.7 指針數組與指向指針的指針
7.8 指針運算舉例
7.9 小結
7.10 習題與實訓
 第8章 結構體、聯合體和枚舉類型
8.1 結構體類型
8.2 結構體數組
8.3 結構體指針變量
8.4 聯合體
8.5 枚舉類型
8.6 用typedef定義類型
……
 第9章 位運算
 第10章 文件
模塊四 綜合應用
附錄
參考文獻

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