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Flash平面動畫創意設計與實現(簡體書)
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Flash平面動畫創意設計與實現(簡體書)

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商品簡介
目次

商品簡介

本書系統地向廣大Flash動畫學習者展現Flash面貌,并通過實例講解的方式幫助大家掌握Flash的操作技能。書中先介紹動畫基礎知識和Flash的基本操作技巧,然后通過案例演示Flash動畫的不同表達方式,其中包括卡通吉祥物的創意與實現、動畫特效制作、動畫配音與音頻、Ac—tionScript腳本與交互動畫、文字動畫的制作、Flash動畫廣告的創意與實現、Flash公益短片的創意與實現等內容。可以說,本書涉及了Flash的最常見的應用場合,同時,使用實例來演示Flash使用技巧是本書的最大特點,也是筆者認為學習軟件的最好方法。

目次

第1章 平面動畫基礎
 1.1 動畫的發展歷程
1.1.1 動畫的雛形——費納奇鏡
1.1.2 電影的誕生
1.1.3 世界第一部商業動畫短片
1.1.4 商業動畫時代的到來
 1.2 中國動畫的發展
1.2.1 中國動畫的開拓者——萬氏兄弟
1.2.2 新中國動畫的發展之路
1.2.3 市場經濟大背景下的中國動畫
 1.3 美國動畫的發展
1.3.1 美國動畫的發展階段
1.3.2 美國著名動畫制作公司
 1.4 日本動畫的發展
 1.5 平面動畫的設計
1.5.1 平面動畫的概況
1.5.2 平面動畫的創意
1.5.3 平面動畫的表現技巧
1.5.4 平面動畫的實現方法
1.6 本章小結
1.7 實訓練習
第2章 Flash動畫概述
 2.1 Flash軟件和動畫的發展
2.1.1 Flash軟件的版本演變
2.1.2 Flash動畫的發展
 2.2 Flash動畫的特點
2.2.1 Flash動畫的技術特點
2.2.2 Flash動畫的時效性
2.2.3 Flash動畫的跨媒體、跨行業性
2.2.4 Flash動畫的經濟性
 2.3 Flash動畫的現狀
2.3.1 Flash動畫成為網絡動畫的時尚
2.3.2 Flash動畫應用現狀
2.3.3 Flash動畫發展面臨的挑戰
 2.4 Flash動畫的藝術特征
2.4.1 Flash動畫的運動性藝術特征
2.4.2 Flash動畫的造型性藝術特征
2.4.3 Flash動畫具有假設性藝術特征
2.4.4 Flash動畫具有交互式藝術特征
 2.5 Flash動畫鏡頭設計中的敘事、表現力
2.5.1 鏡頭設計的基礎
2.5.2 鏡頭的表現
2.5.3 鏡頭連接的流暢性
2.5.4 空間與時間的把握
 2.6 Flash動畫的應用領域
2.6.1 影視娛樂
2.6.2 廣告宣傳
2.6.3 教育
2.6.4 游戲
2.6.5 多媒體短信服務
 2.7 Flash動畫主流網站介紹
 2.8 本章小結
 2.9 實訓練習
第3章 Flash界面介紹
 3.1 安裝FlashCS3
 3.2 Flashcs3新增功能介紹
 3.3 熟悉Flash的操作界面
3.3.1 歡迎頁面
3.3.2 工作窗口
 3.4 面板
3.4.1 面板的基本操作
3.4.2 “幫助”面板
3.4.3 “動作”面板
3.4.4 “屬性”面板
3.4.5 “濾鏡”面板
3.4.6 “參數”面板
3.4.7 “對齊”面板
3.4.8 “混色器”面板
3.4.9 “顏色樣本”面板
3.4.10 “信息”面板
3.4.11 “變形”面板
3.4.12 “行為”面板
3.4.13 “公用庫”面板
3.4.14 “組件”面板
3.4.15 “組件檢查器”面板
3.4.16 “庫”面板
3.4.17 “調試器”面板
3.4.18 “影片瀏覽器”面板
3.4.19 “輸出”面板
3.4.20 “場景”面板
3.4.21 其他面板
 3.5 使用網格、標尺和輔助線
 3.6 本章小結
 3.7 實訓練習
第4章 卡通角色設計
 4.1 實例描述
 4.2 設計創意思路
4.2.1 卡通角色概述
4.2.2 卡通角色的分類
4.2.3 卡通角色的表現形式
 4.3 相關知識點
4.3.1 卡通角色的設計方法
4.3.2 卡通角色的色彩設計
4.3.3 Flash繪圖工具介紹
 4.4 制作步驟
 4.5 本章小結
 4.6 實訓練習
第5章 動畫特效制作
 5.1 實例描述
 5.2 設計創意思路
 5.3 相關知識點
5.3.1 引導層動畫
5.3.2 遮罩動畫
 5.4 制作步驟
5.4.1 波浪效果
5.4.2 閃電效果
5.4.3 下雪效果
5.4.4 禮花效果
 5.5 本章小結
 5.6 實訓練習
第6章 動畫配樂與音頻導入
 6.1 實例描述
 6.2 設計創意思路
6.2.1 認識動畫配樂
6.2.2 動畫音樂的分類
6.2.3 圖解音樂的手法
6.2.4 先期音樂
 6.3 相關知識點
6.3.1 Flash音頻應用概述
6.3.2 聲音效果的編輯
 6.4 制作步驟
 6.5 本章小結
 6.6 實訓練習
第7章 ActionScript腳本與交互動畫
 7.1 實例描述
 7.2 設計創意思路
 7.3 相關知識點
7.3.1 ActionScript3.0概述
7.3.2 面向對象編程概述
7.3.3 AS3.0編程語言基礎
7.3.4 AS3.0程序設計
7.3.5 函數
7.3.6 事件的發送和處理
7.3.7 使用與控制影片剪輯
 7.4 制作步驟
7.4.1 視頻播放器
7.4.2 計算器
7.4.3 相冊
 7.5 本章小結
 7.6 實訓練習
第8章 文字動畫的制作
 8.1 實例描述
 8.2 設計創意思路
 8.3 相關知識點
8.3.1 文本操作基礎
8.3.2 設置文本屬性
第9章 Flash動畫廣告設計與實現
第10章 Flash公益短片的創意與實現
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