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多媒體作品創意設計與實現(簡體書)
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多媒體作品創意設計與實現(簡體書)

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商品簡介
目次

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本書通過精彩實例,全面系統地講解了Authorware多媒體作品的創意設計與實現方式。主要內容包括毛澤東詩詞與書法欣賞,電子賀卡,企業宣傳光盤,多媒體個人簡歷,奧運知識問答測驗,人機游戲,交互三維汽車控制,電子樓書等的設計與制作。本書講解細致深入,內容豐富,范例典型,對于想掌握多媒體作品創意設計和實現的讀者來說,本書是一個很好的選擇。

目次

第1章 多媒體基礎
 1.1 多媒體的基本概念
1.1.1 媒體與多媒體
1.1.2 多媒體技術
 1.2 多媒體系統
1.2.1 多媒體硬件系統的組成
1.2.2 多媒體軟件系統
 1.3 多媒體創作工具簡介
1.3.1 基于圖標的創作工具
1.3.2 基于描述語言或描述符號的創作工具
1.3.3 基于時間序列的創作工具
1.3.4 基于編程語言的創作工具
 1.4 多媒體作品簡介
1.4.1 什么是多媒體作品
1.4.2 多媒體作品的分類
 1.5 本章小結
 1.6 實訓練習
第2章 多媒體作品的創作
 2.1 多媒體作品的創作流程
2.1.1 確定多媒體作品的目的和任務
2.1.2 規劃設計
2.1.3 素材采集與加工
2.1.4 整合設計
2.1.5 測試及發布
2.1.6 評價
 2.2 多媒體作品的創意設計
2.2.1 多媒體作品風格創意
2.2.2 多媒體作品界面設計及創意
2.2.3 多媒體作品人機交互設計及創意
 2.3 多媒體素材的準備
2.3.1 素材的分類
2.3.2 素材的獲取
 2.4 本章小結
 2.5 實訓練習
第3章 Authorware基本操作
 3.1 Authorware簡介
 3.2 Authorware的界面
3.2.1 標題欄
3.2.2 菜單欄
3.2.3 工具欄
3.2.4 圖標工具欄
3.2.5 設計窗口
3.2.6 演示窗口
 3.3 Authorware的基本操作
3.3.1 文件的基本操作
3.3.2 圖標的操作
3.3.3 使用右鍵快捷菜單
 3.4 Authorware網上資源
 3.5 Authorware中多媒體素材的導入和管理
3.5.1 導入文本
3.5.2 導入音頻
3.5.3 導入圖形、圖像
3.5.4 導入視頻
3.5.5 導入動畫
3.5.6 多媒體素材的管理
 3.6 程序的調試與打包、發布
3.6.1 程序的調試
3.6.2 程序的打包和發布
 3.7 知識拓展
3.7.1 自定義按鈕
3.7.2 用ActiveX控件來播放聲音文件
3.7.3 控制聲音的暫停和播放
 3.8 本章小結
 3.9 實訓練習
第4章 多媒體作品創意設計實例一——毛澤東詩詞與書法欣賞
 4.1 實例描述
 4.2 設計創意思路
4.2.1 設計分析
4.2.2 作品規劃
……
第5章 多媒體作品創意設計實例二——圣誕節電子賀卡
第6章 多媒體作品創意設計實例三——《大千旅行社》宣傳光盤
第7章 多媒體作品創意設計實例四——多媒體個人簡歷 
第8章 多媒體作品創意設計實例五——奧運知識問答測驗
第9章 多媒體作品創意設計實例六——人機游戲
第10章 多媒體作品創意設計實例七——交互式三維汽車控制
第11章 多媒體作品創意設計實例八——多媒體英語教學軟件
第12章 多媒體作品創意設計實例九——“博林金谷”電子樓書
參考文獻
附錄

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