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動畫場景設計(簡體書)
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動畫場景設計(簡體書)

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商品簡介
作者簡介
目次

商品簡介

本書是動畫系列教材之一,主要講解動畫場景設計的概念、理論原理與創意思維及方式方法,希望對有意于從事動畫事業的學習者起到幫助和啟發的作用。 本書概括了傳統的二維動畫場景設計、現代的計算機圖形及三維場景設計的綜合特點和技術范圍,著重講解動畫場景設計的基礎原理和要點,便于不同起點的學習者借鑒和參考。

作者簡介

顧嚴華,畢業于魯迅美術學院,從事動畫行業21年,高級工藝美術師、副教授,歷任深圳翡翠動畫公司總導演,深圳太陽卡通策劃設計公司藝術總監、總導演,中國動畫協會會員,中國圖像圖形行業學會第四屆理事會數碼藝術專業委員會委員,深圳動畫行業協會副會長,深圳版權協會理事。

目次

第一章 動畫場景設計概念
第一節 動畫場景的概念與任務
第二節 動畫場景在影片中的重要功能和作用
第三節 動畫場景與其他藝術的區別和特性
第二章 動畫場景的特性與設計要求
第一節 動畫場景的特性
第二節 動畫場景的時間與節奏性
第三節 動畫場景的設計要求
第三章 動畫片場景的構思與設計
第一節 場景設計的基本元素
第二節 動畫場景的空間構成與視覺效果
第三節 動畫場景的空間構成透視法和動態鏡頭
第四章 色彩在動畫場景設計中的運用
第一節 動畫場景色彩的作用與功能
第二節 色彩的基本規律和基本屬性
第三節 色彩構成的節奏
第四節 色彩引起的視覺聯想
第五節 色彩的心理感受
第五章 動畫場景的光影造型
第一節 光的類型
第二節 光影造型的基本應用形式
第三節 光影造型在動畫影片中的作用
第四節 光影與畫面的視覺效果
第六章 動畫場景中的陳設道具
第一節 動畫場景中陳設道具的基本概念
第二節 陳設道具在影片中的作用
第七章 動畫場景設計實訓課的構思架構
參考書目
後記

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