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多媒體技術基礎(簡體書)
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多媒體技術基礎(簡體書)

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商品簡介
目次

商品簡介

本書較為系統全面地介紹了多媒體的技術基礎。首先闡述了人類的聽覺、視覺特性,以及文字、聲音、圖形、圖像、動畫和視頻等6種常用媒體韻概念、特點、數字化等基礎內容,包括HDCD、Ac-3、DolbyDigital EX/Plus、Dolby TrIleHD、DTS、DTS—ES、DTS HD等音頻技術,0penGL、X3D、SVG等圖形動畫技術,CRT、PDP、LCD和OLED等顯示技術,MPEG和H.26x等系列標準。然后講解熵編碼、JPEG、MPEG-1/2/4、H.264/AVC、AVS等壓縮與編碼方法。接著介紹了如何利用MCl、MMAPl和DirectX等接口進行多媒體編程與開發。最后介紹了cD、DVD、EVD、BD、CBHD等光存儲技術和網絡多媒體通信的特點及IPv6、RTP/RTCP、RSVP和RTSP等因特網協議。
本書力求反映國內外多媒體相關領域的最新進展,強調理論聯系實際及動手編程實現,書中給出了位圖動畫、0penGL、cD播放、MIDl電子琴、媒體播放器、Direct3D和DirectSound、數字時鐘等多個編程實例,并在每章后面附有若干復習思考題和作業練習。
本書可用作計算機、電子、信息等相關專業的本科高年級教材,也適用于對多媒體技術感興趣的讀者閱讀和參考。

目次

第1章 引論
1.1 媒體與多媒體
1.2 多媒體技術
1.3 本書的主要內容
復習思考題
第1篇 媒體
第2章 文字
2.1 文字輸入
2.2 字符編碼
2.3 文字輸出
復習思考題
練習題
第3章 音頻
3.1 聲音
3.2 音頻信號的數字化
3.3 數字音頻技術與格式
3.4 MIDI
3.5 音頻編碼
3.6 語音處理簡介
復習思考題
練習題
第4章 圖形與圖像
4.1 眼睛與視覺
4.2 顏色
4.3 顏色系統與空間
4.4 圖的種類
4.5 圖像基本屬性
4.6 圖文件格式
4.7 二維和三維圖形
4.8 顯卡
復習思考題
練習題
第5章 動畫
5.1 概述
5.2 傳統動畫
5.3 計算機動畫
5.4 動畫製作的軟件、語言和接口
5.5 X3D
5.6 SVG
5.7 位圖動畫編程
5.8 0penGL編程簡介
復習思考題
練習題
第6章 視頻與編碼標準
6.1 電視
6.2 電影
6.3 視頻及其數字化
6.4 視頻編碼標準
6.5 MPEG編碼標準簡介
復習思考題
練習題
第2篇 壓縮與編碼
第7章 壓縮與熵編碼
7.1 壓縮概論
7.2 熵編碼
復習思考題
練習題
第8章 JPEG編碼
8.1 JPEG系列標準
8.2 DCT
8.3 JPEG編碼
8.4 JPEG文件格式
復習思考題
練習題
第9章 MPEG編碼
9.1 MPEG.1/2的視頻壓縮算法
9.2 MPEG-4視頻編碼
9.3 MPEG音頻編碼
復習思考題
練習題
第10章 H.264/AVC編碼
第11章 AVS視頻編碼
第3篇 多媒體開發與編程
第12章 多媒體開發與音視頻播放
第13章 MCI和MMAPI編程
第14章 DirectX編程簡介
第4篇 光存儲和網絡
第15章 光存儲
第16章 網絡與多媒體
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