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UML系統建模與分析設計(簡體書)
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UML系統建模與分析設計(簡體書)

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商品簡介
目次

商品簡介

本書系統、全面地闡述基於UML的面向對象分析與設計的基本概念,詳細介紹統一建模語言UML及其開發過程,以一個集成案例貫穿可行性研究、需求分析、系統分析與設計的全過程,并給出各階段的基礎模型範例和文檔書寫格式。本書還重點介紹面向對象的軟件開發CASE集成環境、設計模式、軟件復用技術、分布式對象技術、C/S模型、B/S模型、持久對象、往返工程、逆向工程和CORBA構件接口技術等內容。本書深入淺出、循序漸進,可使讀者快速掌握面向對象的系統分析、設計方法。
本書可作為高等院校計算機專業本科生或研究生相關課程教材,同時也適合作為廣大軟件開發人員學習面向對象技術的自學指導書和技術參考書。

目次

前言
第1章 系統建模與分析設計技術的演變
 1.1 軟件的概念、特點和分類
 1.2 軟件的發展與軟件工程
 1.3 軟件開發模型的演變和生存周期 
1.3.1 軟件開發過程與模型的演變 
1.3.2 軟件開發模型的選擇
1.3.3 軟件生存周期
 1.4 軟件開發方法簡介
1.4.1 結構化軟件開發方法
1.4.2 模塊化軟件開發方法
1.4.3 面向數據結構軟件開發方法
1.4.4 面向對象軟件開發方法
1.4.5 軟件開發方法的評價與選擇
 1.5 面向對象軟件開發方法簡介
1.5.1 面向對象的基本概念
1.5.2 面向對象系統開發過程
1.5.3 幾種典型的面向對象方法簡介
 1.6 本章小結
 1.7 習題
第2章 統一建模語言UML
 2.1 UML 模型系統體系結構
2.1.1 UML 的誕生與發展
2.1.2 UML 的特點
2.1.3 軟件系統體系結構的描述
2.1.4 UML 模型元素
 2.2 UML 系統模型與建模
2.2.1 用例模型及組成成分
2.2.2 靜態模型與系統體系結構建模
2.2.3 動態模型與行為控制流建模
 2.3 UML 系統體系結構模型
2.3.1 子系統組織的系統體系結構
2.3.2 系統模型組織的系統體系結構
2.3.3 系統體系結構模型的描述方式
 2.4 UML 的擴展、調整機制
2.4.1 模型元素的分類與標記
2.4.2 模型元素的特性規格說明
2.4.3 模型元素的語義擴展與約束
 2.5 UML 與面向對象的軟件開發統一過程
2.5.1 UML 支持迭代、漸增式的軟件開發過程
2.5.2 軟件開發步驟及核心支持活動
2.5.3 UML 軟件開發過程產生的模型與文檔
2.5.4 UML 軟件開發過程的基本特徵
 2.6 本章小結
 2.7 習題
第3章 需求分析與用例建模
 3.1 可行性研究與風險分析 
3.1.1 經濟可行性研究
3.1.2 技術可行性分析
3.1.3 法律可行性分析
3.1.4 開發方案可行性分析研究
3.1.5 可行性分析報告文檔格式
 3.2 客戶需求分析與用例建模
3.2.1 建造需求模型——用例建模
3.2.2 用例圖
……
第4章 系統分析與對象類建模 
第5章 系統設計與對象動態交互模型
第6章 系統動態建模——狀態模型
第7章 系統體系結構建模
第8章 設計模式及其應用
第9章 軟件復用與構件接口技術
附錄 集成化OOCASE工具Rose簡介
參考文獻

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