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軟件需求工程(簡體書)
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軟件需求工程(簡體書)

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商品簡介
作者簡介
目次

商品簡介

軟件需求工程在軟件開發中的作用是相當重要的。因此,對于從事和將要從事軟件開發工作的人們來說,有必要了解和掌握軟件需求工程中的一些內容。本書全面和系統地介紹了軟件需求工程的基本概念和原理,以及開發和管理軟件需求的方法和技術。此外,本書也介紹了軟件需求工程中的一些新方法和技術。為便于讀者學習和理解,本書在介紹軟件需求工程內容時結合了許多的典型實例。
本書可作為本科生高年級和研究生的教材,也可供從事軟件開發工作和研究的專業人員參考和自學。

作者簡介

毋國慶,武漢大學計算機學院教授、博士生導師。主要從事軟件形式化理論、軟件開發方法和技術、需求工程和可信軟件等方面的研究。多年來,除承擔本科和研究生教學工作外,在科研方面曾參加“銀河—Ⅰ” 巨型計算機操作系統的研制工作,并承擔和主持國家863計劃和國家自然科學基金等多個項目,以及其他一些軟件開發項目。多次在日本東京大學等地從事軟件工程和形式化理論方面的合作研究,在國內外學術期刊和國際學術會議上發表多篇論文和研究報告。

目次

出版者的話
序言
前言
教學建議
第1章 需求工程概述
 1.1 需求工程的重要性
 1.2 什麼是軟件需求
 1.3 軟件需求的分類
 1.4 需求規格說明
 1.5 需求工程定義
 1.6 其他一些基本概念
第2章 軟件工程與需求工程
 2.1 軟件工程
 2.2 軟件開發過程模型
2.2.1 瀑布式模型
2.2.2 快速原型模型
2.2.3 漸增式模型
2.2.4 螺旋式模型
2.2.5 面向對象的開發模型
 2.3 需求工程在軟件開發中的地位
2.3.1 需求工程對軟件開發的影響
2.3.2 需求工程面臨的困難
 2.4 軟件需求的開發和管理過程
第3章 需求獲取
 3.1 確定需求開發計劃
 3.2 確定項目的目標和范圍
 3.3 確定調查對象
 3.4 實地收集需求信息
3.4.1 實地收集需求信息面臨的困難
3.4.2 實地調查的步驟
3.4.3 實地收集需求信息的方式
3.4.4 需求信息的分類
3.5 確定非功能需求
3.6 在收集需求信息中應注意的問題
3.7 使用場景技術的需求獲取
3.7.1 場景的定義及構成
3.7.2 場景的表示
3.7.3 場景的種類
3.7.4 使用用例的需求獲取
3.7.5 場景技術的特點
第4章 需求分析
4.1 建立系統關聯圖
4.2 分析需求的可行性
4.3 構建用戶接口原型
4.4 確定需求的優先級別
4.5 需求建模
4.6 建立數據詞典
第5章 需求建模方法與技術
5.1 什麼是模型
5.2 軟件工程中的模型
5.3 結構化的需求建模方法
5.3.1 SA方法的基本思想
5.3.2 SA方法的描述手段
5.3.3 實例說明
5.3.4 SA方法的分析步驟
 5.4 面向對象的需求建模方法
5.4.1 面向對象方法中的一些基本概念
5.4.2 面向對象的需求分析
……
第6章 需求定義
第7章 需求的形式化描述
第8章 需求驗證
第9章 需求管理
第10章 面向問題域的需求分析方法
第11章 面向多視點的需求工程
第12章 需求工程與軟件開發管理
參考文獻

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