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古典詩詞的女兒-葉嘉瑩
Java 實用案例教程(簡體書)
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Java 實用案例教程(簡體書)

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目次
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商品簡介

本書全面介紹了編寫Java程序所應具備的知識。主要包括:初識Java,程序設計基礎知識,面向對象程序設計,異常處理,圖形用戶界面設計,基本繪圖知識,Applet程序設計,輸入/俞出流,數據庫程序設計,多線程技術,網絡通信等。
本書注重理論與實踐相結合。理論知識少而精,書中大量案例體現了面向對象的編程思想,并且貼近學生、貼近生活,通俗易懂。案例驅動是本書的一大特色,通過案例功能介紹引出每章的知識點并進行詳細介紹,在每章最后完成案例功能,實現知識點的綜合運用。
本書不僅適合沒有編程經驗的讀者學習,也適合有一定程序設計語言基礎的讀者自學。它可作為高職、大專院校和計算機培訓班的教材,也可作程序設計人員的參考用書。

目次

第1章 初識Javn
1.1 Java發展歷史
1.1.1 Java的發展歷史簡介
1.1.2 Java版本和未來的發展趨勢簡介
1.2 Java技術簡介
1.2.1 Java語言的特點
1.2.2 Java虛擬機JVM
1.3 Java開發和運行環境
1.3.1 Java運行環境的建立
1.3.2 Java程序的編寫、編譯與運行
1.3.3 Java API技術文檔的使用
1.4 Java程序書寫規範與執行過程
1.4.1 Java程序的書寫規範
1.4.2 Java程序的執行過程
本章小結
習題1
第2章 程序設計基礎知識
2.1 標識符與關鍵字
2.1.1 標識符
2.1.2 關鍵字
2.2 變量和數據類型
2.2.1 常量與變量
2.2.2 數據類型
2.3 運算符與表達式
2.3.1 運算符
2.3.2 表達式
2.4 字符串與輸入/輸出
2.4.1 字符串
2.4.2 輸入/輸出操作
2.5 流程控制語句
2.5.1 分支語句
2.5.2 循環語句
2.5.3 跳轉語句
2.6 數組
2.6.1 一維數組
2.6.2 多維數組
2.7 學生成績管理實現
本章小結
習題2
第3章 面向對象程序設計
3.1 類和對象
3.1.1 類的創建
3.1.2 對象的創建
3.2 類的繼承
3.2.1 創建子類
3.2.2 this、super引用
3.3 類的多態性
3.3.1 方法重載
3.3.2 方法覆蓋
3.4 抽象類與接口
3.4.1 抽象類
3.4.2 接口
3.4.3 內部類
3.5 程序包
3.5.1 Java類庫
3.5.2 自定義包
3.6 銀行賬戶信息處理實現
本章小結
習題3
第4章 異常處理
4.1 異常類
4.1.1 異常的概念
4.1.2 異常的分類
4.2 異常的拋出和處理
4.2.1 異常捕獲與處理語句
4.2.2 人工拋出異常
4.2.3 使用throws聲明拋出異常
4.3 自定義異常
4.4 成績異常處理實現
本章小結
習題4
第5章 圖形用戶界面設計
5.1 框架與面板
5.1.1 認識Component類
5.1.2 框架
5.1.3 面板
5.2 布局管理器
5.2.1 邊界布局
5.2.2 流布局
5.2.3 網格布局
5.2.4 卡片布局
5.3 按鈕、標簽、文本行、文本區
5.3.1 按鈕(Button)
5.3.2 標簽(Label)
5.3.3 文本行(TextField)
5.3.4 文本區(TextArea)
5.4 事件處理機制
5.4.1 Java事件處理概述
5.4.2 Java常用事件
5.4.3 事件適配器
5.5 其他常用組件
5.5.1 選擇框(Checkbox)
5.5.2 選項框(Choice)
5.5.3 列表框(List)
5.6 菜單設計
5.7 Swing組件介紹
5.8 學生信息注冊界面設計實現
本章小結
習題5
第6章 Java繪圖
6.1 繪製圖形
6.1.1 Component類的幾個方法
6.1.2 Graphics類
6.1.3 繪圖的坐標體系
6.2 繪圖類Graphics的常用方法
6.3 控制字體
6.3.1 Font類方法
6.3.2 取得系統可用字體
6.4 控制顏色
6.5 簡單的繪圖軟件設計實現
本章小結
習題6
第7章 AppIet程序設計
7.1 Applet基礎
7.1.1 Applet的基本知識
7.1.2 Applet類
7.2 Applet標記
7.2.1 Applet標記屬性
7.2.2 Applet程序應用
7.3 Applet中使用聲音與圖像
7.3.1 在Applet中使用圖像
7.3.2 在Applet中播放聲音
7.4 電子相冊設計實現
本章小結
習題7
第8章 輸入/輸出流
8.1 Java I/O簡介
8.1.1 io包的體系結構
8.1.2 Java中I/O的步驟
8.2 輸出
8.2.1 實際的輸出舉例
8.2.2 常用的輸出包裝類
8.3 輸入
8.3.1 輸入舉例
8.3.2 常用的輸入包裝類
8.4 對象的輸入/輸出
8.5 文件處理
8.6 記事本程序的設計及實現
本章小結
習題8
第9章 數據庫程序設計
9.1 JDBC驅動程序
9.2 ODBC數據源的設置
9.3 JDBC API的使用
9.3.1 JDBC基礎
9.3.2 順序查詢
9.3.3 可滾動的結果集
9.3.4 數據庫的更新
9.4 成績查詢系統的實現
本章小結
習題9
第10章 多線程技術
10.1 線程的相關概念
10.1.1 多線程的基木概念
10.1.2 線程的5種狀態
10.1.3 線程的優先級
10.1.4 線程的同步
10.2 線程的創建
10.2.1 在Java中實現多線程
10.2.2 用Thread類建立多線程
10.2.3 用Runnable接口建立線程
10.3 線程通信
10.3.1 線程同步
10.3.2 多線程問同步通信的實現
10.4 動畫顯示實現
本章小結
習題10
第11章 網絡通信
11.1 使用URL
11.1.1 URL的概念
11.1.2 URL的組成
11.1.3 URL的創建
11.2 套接字
11.2.1 TCP/IP協議
11.2.2 Socket API
11.2.3 Socket通信的一般過程
11.2.4 使用Socket編程
11.3 InetAdress類
11.4 13DF數據報與廣播數據包
11.4.1 什麼是數據報(Datagram)通信
11.4.2 Datagram通信的表示方法
11.4.3 數據報進行廣播通信
11.5 聊天程序實現
本章小結
習題11
第12章 學生管理系統的設計與實現
12.1 系統簡介
12.2 系統數據庫的創建
12.2.1 數據庫的表結構
12.2.2 數據庫中的關係圖和視圖設計
12.3 系統數據庫事務的處理
12.4 界面切換的實現
12.5 各界面事件處理
12.5.1 添加學生界面
12.5.2 刪除學生界面
12.5.3 按姓名查詢學生界面
12.5.4 按學號查詢學生界面
12.6 系統源代碼
本章小結
習題答案
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