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C++面向對象程序設計教程(簡體書)
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C++面向對象程序設計教程(簡體書)

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全書共分為8章。闡述了c++的特點和開發過程;面向對象程序設計技術、類的定義、對象的創建及訪問,友元與靜態成員等基本內容;模板編程方法,運算符重載;C++的繼承機制及虛基類,多態性,輸入輸出流,C++中的其他主題。
本書可作為高等院校計算機及相關專業“c++面向對象程序設計”課程的教材,也可供其他從事軟件開發工作的讀者參考使用。同時,也適合初學程序設計或有一定編程實踐基礎、希望突破編程難點的讀者作為自學教材。通過本書的學習,讀者能迅速提高C++面向對象程序設計的能力。
本書取材新穎,內容豐富,可讀性強。本書充分考慮了讀者對書中部分內容的心理適應性,對于一些容易讓讀者產生畏懼心理的內容作了適當的處理。本書所有程序都在Visual C++6.0、Visual C++2005、Visual C+十2005 Express、Dev C+十和MinGW Developer Studi0開發環境中進行了嚴格的測試,在作者教學網站上提供了大量的教學支持內容。

目次

第1章 C++程序設計基礎
 1.1 C++的發展和主要特點
1.1.1 C++的發展
1.1.2 C++的特點
 1.2 第一個C++程序以及C++程序開發過程
1.2.1 第一個C++程序
1.2.2 C++程序開發過程
 1.3 C++在非面向對象方面的常用新特性
1.3.1 C++的輸入輸出
1.3.2 eonst定義常量
1.3.3 函數重載
1.3.4 有默認參數的函數
1.3.5 變量的引用
1.3.6 動態分配和釋放內存的運算符new和delete
1.3.7 布爾類型
 1.4 程序陷阱
 1.5 習題
第2章 類和對象
 2.1 由結構到類的發展
2.1.1 帶函數的結構
2.1.2 用構造函數初始化結構的對象
2.1.3 從結構到類的演化
 2.2 面向對象程序設計技術
2.2.1 對象
2.2.2 抽象和類
2.2.3 封裝
2.2.4 繼承
2.2.5 多態性
 2.3 C++類的聲明與對象的定義
2.3.1 類的聲明
2.3.2 在類體外定義成員函數
2.3.3 定義對象的方法
2.3.4 對象成員的引用
……
第3章 模板
第4章 運算符重載
第5章 繼承
第6章 多態性
第7章 輸入輸出流
第8章 C++的其他主題
附錄
參考文獻

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